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martes 31 de marzo de 2009

Intel volverá a lanzar chip gráfico para videojuegos

 

En un mercado dominado a placer por NVIDIA y, en menor medida, por ATI (marca propiedad de AMD), pocos jugadores más parecen tener cabido, pero Intel, la todopoderosa fabricante de microchips, quiere volver a luchar en este ring contra estas dos competidoras de envergadura, una década después de haber tirado la toalla.
De esto se hace eco la prestigiosa CNET News. Intel ha presentado su propuesta de nueva arquitectura gráfica en la Game Developers Conference de San Francisco, bajo el nombre de microarquitectura Larrabee, de la cual ya se habían dado los primeros detalles en agosto del año pasado.
Larrabee se inspira en la experiencia de Intel diseñando y fabricando microchips, y sigue las últimas tendencias de desarrollo en este segmento con una arquitectura multi-núcleo. Esto le hace parecerse más a una arquitectura para CPU's que para GPU's (Graphics Process Unit), por lo que en el futuro podría derivar en un conjunto de productos más que en solamente una serie de chips para tarjetas gráficas.
Este tipo de construcción también la permitirá servir como GPU multipropósito, programable y utilizable para cálculos complejos como parte de sistemas informáticos de alto rendimiento. A fin de cuentas, su juego de instrucciones será compatible con el de las CPU's x86 de Intel, al que se añadirán las extensiones necesarias para gestionar gráficos de todo tipo.
El primer probador de esta nueva tecnología será Hollywood y, más concretamente, Dreamworks. El conocido estudio cinematográfico -que se encuentra tras éxitos como “Salvar al soldado Ryan”, “Gladiator”, “Minority report” o “Transformers”- utilizará las nuevas GPU's de Intel para sus procesos de animación infográfica y renderizado. La capacidad y potencia de cálculo necesarios para estas tareas serán, sin lugar a dudas, un buen banco de pruebas para la nueva arquitectura gráfica de Intel.
Lo que parece estar buscando ahora Intel es la aquiescencia de la industria de los videojuegos, de la que sin lugar a dudas va a tener que recabar mucho apoyo para conseguir conquistar los corazones de los usuarios. Los más amantes de los videojuegos se dividen en partidarios de NVIDIA y ATI, y por experiencia puedo decir que los pertenecientes a uno de estos dos “bandos” están muy identificados con su elección y son muy fieles a la marca escogida.
Es probable que los primeros productos en utilizar esta tecnología vean la luz del día a principios de 2010. La salida al mercado no afectará en absoluto al desarrollo de chips gráficos para su montaje incluidos en placas base.
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AMD demuestra migración entre procesadores

 

Migración en directo entre tres generaciones de procesadores AMD incluyendo el procesador AMD Opteron de seis núcleos.

Advanced Micro Devices ha hecho público el primer video e imágenes que demuestran la migración en directo entre tres generaciones de procesadores AMD en VMware ESX 3.5, incluyendo el procesador AMD Opteron de seis núcleos con nombre en clave “Istanbul".
Además, AMD ha destacado sus esfuerzos de desarrollo corporativo con Microsoft como se evidencia en Windows Server 2008 R2 Hyper-V, que está disponible en versión beta y soporta la Tecnología AMD-V con Indexación de Virtualización Rápida.
“El ecosistema de socios de hardware y software de AMD como Microsoft, Sun y VMware ilustran la gran confianza en las avanzadas capacidades de virtualización que AMD-V ofrece", dijo Margaret Lewis, directora de Soluciones Empresariales de AMD.
“Permitido en parte por RVI, la migración a través de nuestros Quad-Core de 65 y 45 nanómetros y los próximos procesadores AMD Opteron Six-Core proporcionan más evidencias de la flexibilidad de la tecnología AMD-V para que los clientes de centros de datos actualicen sus sistemas", agregó.

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Skype desembarca en iPhone y el Blackberry

 

La empresa de telefonía por internet presentará el servicio para el celular de Apple esta semana. Los usuarios del teléfono de RIM podrán aprovecharlo desde mayo. La compañía, propiedad de eBay, se expande fuera de la PC.

Skype se ha esforzado para que su servicio funcione en los más populares teléfonos de avanzada y así ampliar su base de más de 400 millones de clientes, a los que atrajo principalmente con la promesa de llamadas baratas y en ocasiones gratis a través de su aplicación informática.
El director de operaciones de la empresa, Scott Durchslag, señaló que tiene grandes esperanzas de éxito en el popular iPhone de Apple, y espera que esa versión para teléfonos móviles, más elaborada, convenza tanto a clientes nuevos como a los ya existentes.
"La petición número uno que recibimos de los clientes es que Skype esté disponible en el iPhone. Hay una demanda acumulada", dijo Durchslag en una entrevista antes de la feria de telefonía celular CTIA de Las Vegas, donde la empresa lanzará el martes el servicio.
En mayo se presentará la versión para los dispositivos BlackBerry de Research In Motion, que popularizaron el correo electrónico móvil.
Además, ya ha anunciado ediciones para los teléfonos de Nokia y para móviles que utilicen Android, el sistema operativo de Google, o Windows Mobile, diseñado por Microsoft.
El analista de CCS Insight Ben Wood señaló que las nuevas aplicaciones le dan a Skype la posibilidad de mejorar su posición en celulares, que ha sido más débil que la de redes sociales como Facebook, Twitter o MySpace, propiedad de News Corp.
Una de las características de la nueva versión para iPhone es que los clientes podrán utilizar los números de su agenda para no tener que duplicar las listas.
"Tanto si eres de Twitter, de MySpace o de Facebook, quieres tener integrada la libreta de direcciones", afirmó Wood. "Esto mete a Skype de lleno en el juego", agregó.
La aplicación será de descarga gratuita y permitirá hacer llamadas gratis entre usuarios de Skype. Al igual que en la modalidad desde la computadora, se cobrará por las llamadas a teléfonos tradicionales.
El servicio funcionará también en las últimas versiones del iPod Touch de Apple, que tiene conexión Wi-Fi pero no móvil, e incluye un micrófono desde su reedición en septiembre del 2008.
Aunque Skype está disponible desde hace tiempo en los teléfonos móviles de Gran Bretaña, ha tardado en penetrar en Estados Unidos debido al temor de los operadores de que pueda consumir sus ingresos por llamadas de voz.
Sin embargo, Wood señaló que su servicio ha demostrado que puede impulsar el gasto en móviles, al fomentar el empleo de los terminales para servicios como las transmisiones de datos
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lunes 30 de marzo de 2009

Microsoft anuncia la muerte de Encarta

 

Deja de existir otra leyenda de Microsoft: MSN acaba de anuncia que descontinuará la producción y mantención de Encarta, la enciclopedia multimedia más vendida en el mundo.
En su comunicado a la comunidad concluye que la categoría de enciclopedias del estilo tradicional ha cambiado y que los consumidores buscan y consumen información de una manera diferente hoy en día.
Lo más probable es que las ventas de su versión física en CD/DVD y el modelo de suscripción en línea ya no producen los ingresos necesarios para mantenerlos vivos en un mundo donde Wikipedia y el acceso a la información gratuita por Internet está ya en casi todos los hogares.
El 31 de octubre dejará de existir la versión en línea (diciembre 31 en Japón) y para Junio de este año, Microsoft ya no venderá más su versión física en CD y DVD.
Encarta en la actualidad tiene más de 42.000 artículos y su primera versión en inglés nació en 1993 y en español en 1997.
fuente fayerwayer

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programa para localizar laptops robadas

 

Un periodista chileno ha desarrollado "Prey", un programa que permite localizar un computador que ha sido robado al enviar información a través de Internet sobre el lugar donde está ubicado.

Tomás Pollak empezó a lucubrar la manera de poder recuperar su ordenador portátil cuando, hace tres años, se lo robaron. "Simplemente me negué a dar por perdida la máquina y me empeciné en pillar a los responsables", cuenta en su página www.bootlog.com.

Según Pollak, "Prey" es una sencilla aplicación que recolecta un lote de información del computador y la envía a una casilla de correo que se haya definido previamente para poder contar con más datos en caso de que un maleante se quede con él.

Cuando el ladrón se conecte a Internet, el programa, bautizado como "Prey", enviará por correo un informe en el que indicará el lugar de conexión, la red, los programas en ejecución y los archivos modificados, así como un "pantallazo" del escritorio.

Además, si el equipo cuenta con una cámara web, enviará una foto del impostor, y si la víctima utiliza Linux puede generar un cuadro de diálogo para conversar con el malhechor, preguntarle qué hace, por qué se llevó el ordenador o, incluso, amenazarle.

Pollak ofreció la aplicación bajo la licencia SRTCRMCUC, la cual significa: "Si Recuperas Tu Computador Robado Me Compras Una Cerveza".

Hasta ahora a ninguno de los usuarios le han sustraído su computador, por lo que las cervezas tendrán que esperar.

Mientras, Pollak advierte de que instalar el programa no garantiza que se vaya a recuperar, ya que el ladrón puede cambiar el disco duro y dejar así sin efecto el contraespionaje de "Prey", que tiene como símbolo un cóndor con las alas extendidas.

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Videojuegos de acción mejoran la visión en personas mayores

La investigación es la primera que identifica la práctica habitual de un videojuego como una especie de entrenamiento que puede mejorar la vista en adultos.
Los cuarentañeros con vista cansada y quienes sufren afecciones oculares como pérdida parcial, mayor o menor, de la visión tienen un inesperado aliado en los videojuegos de acción, que pueden mejorar la vista, según un estudio que publica la revista Nature.
La investigación es la primera que identifica la práctica habitual de un videojuego como una especie de entrenamiento que puede mejorar la vista en adultos, en afecciones que hasta ahora se consideraba que no podían mejorar de manera significativa.
Según el trabajo dirigido por Daphne Bavelier, de la Universidad de Rochester (EEUU), estos videojuegos mejoran la sensibilidad ocular para el contraste, una capacidad que tiene el ojo humano para detectar pequeños cambios de color y sombras sobre un fondo uniforme y que resulta fundamental en actividades como conducir por la noche.
Esta capacidad ocular es una de las primeras que se pierde por efecto de la edad y en la ambliopía, que consiste en la pérdida parcial de la visión y que normalmente afecta a un ojo, aunque a veces es bilateral por existir defectos importantes, especialmente astigmatismos.

Mejorar la sensibilidad para el contraste habitualmente requiere de cambios físicos en la óptica del ojo, mediante la cirugía o el uso de gafas o lentes de contacto. El equipo dirigido por Bavelier constató que los jugadores habituales de videojuegos de acción -los que implican movimiento de sus componentes como los de fútbol- tenían más agudeza visual que los usuarios de videojuegos que no implican acción.
Estos resultados, se explica en el estudio, no indican que la gente con mayor sensibilidad de contraste ocular tuvieran una mayor propensión a jugar a este tipo de videojuegos, porque se comprobó que en personas que no son habituales consumidores de esta forma de ocio una práctica intensiva diaria de videojuegos mejoraba su vista.
La mejora no se producía si estas personas jugaban con videojuegos que no implicaban acción o movimiento. El equipo de Bavelier destacó que lo más importante de su hallazgo es que "las mejoras constatadas se mantenían durante meses e incluso años en algunos casos, lo que sugiere que el tiempo que se pasa enfrente de una pantalla de ordenador no es necesariamente dañino para la visión, como se ha sugerido a veces".

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10 Diferencias entre Ubuntu y Windows



1- Al tratarse de un producto bajo una licencia de software libre, Linux está disponible a coste cero. Se puede descargar gratuitamente desde Internet o se pueden adquirir distribuciones en CD/DVD, a un coste prácticamente simbólico. Una vez obtenida la copia, ésta puede ser instalada en cualquier ordenador sin ninguna restricción. Como contraste están los sistemas operativos que no son libres como Windows y que tienen unas licencias de uso tan restrictivas que requieren de una una licencia distinta (con un coste aproximado de unos 100€) para cada ordenador donde se quiera instalar.
2- En general, los sistemas de software libre son intrínsecamente más seguros que los sistemas propietarios. Los requerimientos de las licencias de software libre obligan a poner el código fuente a disposición de la comunidad para que pueda ser estudiado, modificado y redistribuido con toda libertad (sin restricciones). Este hecho contrasta también con la política de los sistemas propietarios como Windows; en los cuales no se distribuye nunca el código fuente (hay que recordar que, entre otras restricciones, este tipo de licencias únicamente permite su uso en un único equipo). Al estar el código fuente de los programas que operan bajo licencia de software libre bajo el escrutinio público de la comunidad, será raro encontrar en ellos backdoors o puertas traseras que puedan comprometer su seguridad.
3- La posibilidad de que, en una fecha futura, y debido a la obsolescencia o a otras razones, se interrumpa el soporte para Linux es absolutamente remota. Esto es así debido a que el código fuente está siempre disponible para cualquiera que lo desee. En contraste a esta situación se encuentran los sistemas propietarios como Windows que siguen manteniendo su código en absoluto secreto incluso años después de que se suspenda el soporte a los productos (Windows NT, Millenium, Windows 95/98, Windows 3.1, …)
4- A diferencia de lo que pasa en los sistemas propietarios como Windows, en Linux no existen las actualizaciones forzadas. Las actualizaciones forzadas son aquellas que suceden cuando el desarrollador de un producto deja de darle soporte; esto es, de actualizar los parches de seguridad, de desarrollar nuevos drivers específicos para nuevo hardware, etc. Así las cosas, los usuarios se ven obligados a actualizar el producto a una nueva versión; lo que supone tener que adquirir (comprar) una nueva licencia de uso.
5- Linux presenta mayores niveles de seguridad, incluido un menor índice de infección por virus, troyanos, gusanos, spyware y otro tipo de malware. Esto es debido a que UNIX y sus descendientes (incluído Linux) han sido diseñados desde el inicio atendiendo a principios de seguridad y no tomándola como una idea adicional.
6- Existe una gran cantidad de aplicaciones de muy alta calidad disponibles para Linux, muchas de las cuales tienen también una licencia de software libre. La mayoría de ellos, además, tienen características similares o, incluso, superiores a las aplicaciones equivalentes para Windows.
7- Debido a una mayor optimización del código fuente, generalmente, Linux es más rápido. De igual modo, la ejecución de cualquiera de las distribuciones de Linux tiene unos requisitos de hardware mucho menores que el equivalente en Windows; permitiendo incluso que las versiones actuales de Linux se puedan ejecutar en equipos antiguos (con procesadores 386 y 486), lo cual no es posible de ninguna de las maneras para las actuales versiones de Windows.
8- Linux y las aplicaciones de software libre utilizan formatos abiertos de ficheros como Open Document; lo cual permite soslayar el problema del lock-in hacia formatos propietarios. El lock-in es una estrategia comercial con las que se consigue que los usuarios estén firmemente ligados a una determinada plataforma. Con ello se consigue aumentar el coste y dificultar el cambio a otras aplicaciones. Los formatos abiertos de ficheros, además, permiten a los usuarios tener un control absoluto sobre sus ficheros de datos; particularmente en el caso de que, en el futuro, el desarrollador que haya creado originalmente el programa cese en el negocio o deje de dar soporte a versiones anteriores.
9- Linux ofrece un alto grado de compatibilidad con otros sistemas operativos. Por ejemplo, desde Linux se puede leer, escribir, copiar, borrar y realizar otros tipos de manipulación en datos que residan en particiones de Windows dentro del mismo disco duro. Puede actuar como un servidor de ficheros en redes de ordenadores con clientes Windows, puede formatear discos para ser usados bajo Windows e incluso, si es necesario, puede ejecutar directamente programas de Windows. En contraste, los sistemas operativos de Windows no pueden acceder a particiones de disco que contengan otros sistemas operativos, no pueden formatear discos para trabajar con otros sistemas, etc.
10- Linux ofrece un alto grado de flexibilidad de la configuración. Esto permite, de forma muy senzilla, una personalización del equipo sin tener que modificar el código fuente. Por ejemplo, es fácil configurar Linux de modo que sea optimizado para su uso como estación de trabajo, como ordenador de escritorio o, incluso, como servidor web o de base de datos. Asimismo, el aspecto y el comportamiento del escritorio, incluyendo los iconos y los menús, se pueden configurar en un número casi infinito de maneras, según el gusto y los requisitos del usuario. Incluso se puede configurar para que se parezca a Windows. Si esto no es bastante, y ahora sí, sólo para usuarios avanzados, la capacidad de tener acceso, de revisar libremente y recompilar el código fuente permite una flexibilidad virtualmente ilimitada de la configuración.





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domingo 29 de marzo de 2009

Se nos va Windows XP

 

El tiempo pasa inexorable y Microsoft va soltando lastre para marchar viento en popa hacia el esperanzador futuro color Windows 7. Así que se acabó el soporte para Windows XP, así de dura es la vida.
Un sistema operativo que ha estado con nosotros desde hace mucho tiempo acaba finalmente en la papelera de Microsoft. Estábamos visados, ya contábamos el 1 de julio cómo Microsoft había dejado de vender XP (si no era de propina con los netbook).
Se acerca la fecha en la que Microsoft cerrará la etapa de soporte gratuito y masivo para dos de sus productos más extendidos: Windows XP y Office 2003, una combinación que está instalada en buena parte de los PCs de todo el mundo. El próximo 14 de abril de 2009 se cierra la etapa en la que la empresa de Redmond dejará de ofrecer ese soporte gratuito, aunque eso sí, podremos obtener soluciones a nuestros problemas… pagando.
Ese soporte gratuito y masivo para Windows XP Home y Professional y para la suite ofimática Office 2003 consistía en la publicación de todo tipo de parches y mejoras para estos desarrollos de Microsoft, que ahora se quedarán “huérfanos” en este apartado. De hecho también retirará del mercado el soporte para Windows Server 2003 Service Pack 1, otro producto que también está extendido entre algunas empresas.
Eso sí, la desaparición del soporte gratuito no tiene porqué ser el fin definitivo de la resolución de problemas si seguimos usando este sistema operativo o esa suite ofimática. Microsoft seguirá ofreciendo soporte de pago hasta el 8 de abril de 2014 -en el caso de Windows XP - y hasta el 4 de agosto de 2012 en el caso de Office 2003.
Otras fechas interesantes de fin de soporte son las que indican en el artículo de ZDNet, entre las que destacan el fin del soporte gratuito para Windows Vista Business y Office 2007 el 10 de abril de 2012 y fin del soporte de pago el 11 de abril de 2017.
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Firefox cerró el 2008 con un récord de usuarios

 


De acuerdo con una medición privada, mientras el Internet Explorer sigue en baja, el navegador de Mozilla ostenta más del 21% del mercado mundial. Google Chrome logra por primera vez superar el 1% de usuarios.
El trabajo de Net Applications indica que a diciembre de 2008 el uso de Internet Explorer bajó a 68,5% frente al 69,77% del mes anterior.
En contrapartida, el resto de los navegadores gana espacio. El ejemplo más claro es Firefox, de Mozilla, que ya posee el 21,34% del mercado mundial.
Le siguen el Safari de Apple con 7,93% y Google Chrome, con 1,04% del mercado. Más abajo se encuentran el Opera (0,71%), Netscape (0,57%) y Mozilla, con una cuota de 0,08 por ciento.
El trabajo de Net Applications muestra que IE cedió 7,9 puntos de participación, mientras que Firefox ganó 4,5 y Safari unos 2,4 puntos.
John Lilly, CEO de Mozilla, dio crédito a la comunidad de usuarios internacional para explicar el comportamiento del navegador. "Alcanzar el 20% de cuota de mercado es un hito importante para Firefox y Mozilla. Es un gran éxito por la comunidad mundial de Mozilla. La web está más vibrante que nunca y los miles de colaboradores de Mozilla de todo el mundo han desempeñado un papel importante en la toma de este camino", aseguró.
En TG Daily mencionan que el Internet Explorer aún mantiene alta su cuota de mercado debido al papel que desempeñan las máquinas de las empresas, que en su mayoría poseen la versión 6 del browser.
Esa versión es utilizada por el 20,46% de los usuarios, mientras que el IE 7 llega a 46,77%, dice el reporte de Net Applications.
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Facebook: Furor entre las Mayores de 55 Años

 

Este grupo de usuarios creció un 540% en el último año. La gran mayoría de las personas que utilizan la red social tienen más de 26 años
Según datos publicados en diferentes medios de los Estados Unidos, la red social Facebook está experimentando un sorprendente vuelco en su target. Si bien en un primer momento fue ideado para ser utilizado por adolescentes, la gran mayoría de sus usuarios tienen más de 25 años.
Pero lo más sorprendente es el crecimiento experimentado por el grupo de usuarios conformado por mujeres mayores de 55 años. Según el diario La Voz del Interior, este grupo creció un 550% en el último año.
En tanto, el grupo que le sigue en el podio es el grupo conformado por los varones mayores a la misma edad. En este caso, creció en un 450 por ciento.
En tanto, los usuarios que oscilan entre los 45 y 50 años creció en un 400 por ciento, mientras que los que lo hacen entre los 35 y los 44 se triplicó en el último año.

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sábado 28 de marzo de 2009

Microsoft vuelve a hablar de Yahoo!

 

 

El CEO de Microsoft, Steve Ballmer, dijo que la única discusión que tuvo con la principal ejecutiva de Yahoo! fue una sola llamada telefónica, pero mantiene la esperanza de que siga el diálogo.
“Estoy seguro de que cuando sea apropiado tendremos la oportunidad de sentarnos y charlar” con Yahoo! dijo Ballmer en una conferencia de Medios de McGraw-Hill en Nueva York.
Carol Bartz , la CEO de Yahoo!, es desde enero la sucesora de Jerry Yang, uno de los fundadores de la firma, quien frenó los esfuerzos de Microsoft por comprar a la compañía de Internet por 47.500 millones de dólares.
Ballmer todavía quiere una alianza de búsquedas con Yahoo!. “A menos que me esté mintiendo a mí mismo, con el tiempo esperaría que hubiera una buena oportunidad de un acuerdo”, dijo Ballmer en respuesta a la pregunta de un moderador sobre la posibilidad de tal alianza. Bartz ha dicho que todo negocio en Yahoo está listo para ser examinado dado que la compañía busca crecimiento y competir con el líder en búsquedas de Internet, Google.
La ejecutiva también abrió la puerta a negociaciones con Microsoft para una alianza en el área de búsquedas en Internet.
Pero si las dos compañías discuten un acuerdo, “vamos a negociar como negocian las empresas, de forma privada”, dijo Bartz en una conferencia reciente en San Francisco.
Ballmer espera continuar con el ritmo de adquisiciones del año pasado y cerrar hasta 20 pequeños acuerdos este año por valores de entre 10 y 500 millones de dólares.

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viernes 27 de marzo de 2009

Usuarios de Apple Mac atacados nuevamente

 

Sophos aconseja a los usuarios de Apple Mac que se mantengan en alerta frente a los sitios web que albergan códigos maliciosos diseñados para infectar los ordenadores de este sistema operativo.
La alerta surge por el reciente descubrimiento de una nueva versión del Troyano OSX/RSPlug que ha sido
enviado a través de sitios web, aparentemente legítimos, que ofrece software HDTV.
“Insistimos en que hoy por hoy existe mucho menos malware diseñado para Apple Mac que para Windows, pero esto no significa que los usuarios de Apple deban mirar para otro sitio frente a los ataques de malware", afirma Graham Cluley, Consultor de Tecnología de Sophos. “Los usuarios de Mac no son diferentes a los de Windows cuando caen en los trucos de ingeniería social como éste. Ellos tienen la misma probabilidad de caer en la trampa de instalar este programa malicioso en sus ordenadores cuando creen que acceden a este sitio web para descargar un software que les ayudará a ver la TV en alta definición".
Sophos ha comprobado que la banda criminal que está detrás de este ataque de malware contra Mac OS X son los mismos que el lanzado contra los usuarios de Windows.
Los expertos de Sophos han determinado que el Troyano RSPlug-F cambia las configuraciones DNS en los ordenadores Apple Mac, lo que significa que los usuarios son llevados de manera engañosa a sitios web que probablemente intentará robar información personal o instalar malware adiciona entre otras posibles acciones maliciosas.

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China desbloqueo a YouTube

 

El país asiático permitió el acceso al portal, luego de cuatro días de bloqueo.

El portal de vídeos YouTube vuelve a estar accesible en China, después de cuatro días de bloqueo, según pudieron comprobar hoy internautas en Pekín y Shanghai.
El Gobierno chino nunca reconoció haber censurado el portal, aunque durante esta semana la prensa oficial y el portavoz de Asuntos Exteriores lanzaron duras críticas contra un vídeo colgado en YouTube en el que se mostraban presuntas agresiones de la policía china contra tibetanos, en las revueltas de Lhasa del pasado año.
El portavoz de turno del Ministerio de Exteriores, Qin Gang, reaccionó con dureza a este vídeo, asegurando que "el entorno del Dalai Lama ha aprendido técnicas de propaganda de algunos medios occidentales", y al mismo tiempo señaló esta misma semana que el régimen comunista "no tiene miedo de Internet".
China es el país con más internautas del mundo (300 millones de usuarios), pese al control de contenidos que ejerce el Gobierno y las sanciones que algunos ciudadanos chinos han recibido por escribir ideas contrarias al régimen en la red de redes.
YouTube, una de las webs más populares del mundo, ya tuvo problemas de acceso en China en años pasados: en octubre de 2007, durante el XVII Congreso del Partido Comunista, estuvo inaccesible durante cerca de dos semanas, algo que, como en esta ocasión, fue duramente criticado por algunos internautas chinos.
EFE
Fuentes:
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el nuevo Pac-Man

 


Una recorrida por la historia de Toru Iwatani, creador del famoso juego que tendrá una nueva edición en 2010, a 30 años de su salida al mercado

Mientras unas criaturas del espacio exterior invadían el planeta y había que defenderlo a los tiros, alguien pensó que podía existir otra alternativa. No todo se debía resolver de ese modo, pensó Toru Iwatani, creador del famoso Pac-Man. A pesar de los incipientes gráficos pixelados, la violencia era el común denominador de todos los videojuegos a fines de la década del 70.
Recorrer diversos laberintos oscuros, con el objetivo de comer todos los puntos de la pantalla y evitar a cuatro fantasmas era la premisa de este juego tan simple como adictivo. Pac-Man toma relevancia hoy en día luego del anuncio de la compañía creadora, Namco Bandai , que informó el desarrollo de una nueva versión del clásico videojuego. "Su aniversario es en 2010, y sentimos que debemos hacer algo para que vuelva", dijo Makoto Imai , vicepresidente de la empresa.
El equipo que lidera el desarrollo es Hirokazu Yasuhara, uno de los responsables de la exitosa saga de juegos Sonic, emblema de la compañía Sega .
"No había juegos que todos pudieran disfrutar, y especialmente no existía ninguno para el público femenino", señala Iwatani en una entrevista realizada por Susan Lammers que forma parte del libro "Programmers at Work" , publicado en 1986.
Hubo una historia que decía que la creación del Pac-Man tuvo origen cuando retiró una porción de una pizza que encargó sólo para el. De hecho, el concepto original del juego es comer. "En parte es verdad. Además, en japonés el ideograma de la palabra comer (kuchi) es un símbolo cuadrado. No es circular como una pizza, pero decidimos que así sea".
Respecto al nombre, deriva del argot propio de los nipones "paku paku", que describe el sonido del abrir y cerrar de la boca cuando se come. La traducción al mercado norteamericano derivó en el nombre conocido de forma popular, Pac-Man.
Iwatani no tenía una formación específica en el área. No era programador ni un artista. Sin embargo, se considera un autodidacta y cree que el concepto de los diseñadores de juegos debe ser "crear proyectos para hacer feliz a la gente. No soy un programador, marco pautas en las especificaciones, pero hay otras personas que trabajan conmigo al escribir el código".
Desde el concepto del juego hasta su salida al mercado pasaron un año y cinco meses, y la parte más difícil fue la de generar el algoritmo que determinó el comportamiento de los fantasmas. "Quería que cada enemigo tuviera su propio movimiento, para que Pac-Man no fuera lineal y chato". Además, "cada uno tenía un color diferente: azul, amarillo, rosa y rojo. Pensé que de este modo podría complacer a la mayoría de las mujeres a la hora de jugar", acota Iwatani.
Para el final de la entrevista, Lammers le pregunta cómo se imagina la industria dentro de diez años. "Serán como películas y habrá un aumento en el número de jugadores, por esa fascinación de jugar con lo desconocido. Es muy intrigrante el concepto de interactuar con alguien que no se conoce y no se puede ver", dijo, de forma visionaria.
"Los artistas y escritores cambian vidas. Yo sólo hice un juego", declaró Iwatani años más tarde en una entrevista otorgada al diario inglés The Times , en 2005. La compañía para la cual trabajaba, Namco, había obtenido por el juego 100 millones de dólares, sin contar con las secuelas, Ms Pac-Man y Pac-Land. No recibió ninguna bonificación extra y detalla que en Japón "se trabaja para una compañía toda la vida. La gente piensa que hice fortunas, pero no soy un hombre rico".
La perspectiva que Iwatani tiene sobre los videojuegos actuales es que se han vuelto muy complejos. "Es así que la habilidad se basa en la capacidad de aprender todas las técnicas planteadas por el desarrollador. Deberíamos regresar a las fuentes y jugar de un modo más fácil y relajado".

Jugar Pac-Man Original On-line
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jueves 26 de marzo de 2009

Dificultades para migrar a Windows 7 desde XP

 

 


La llegada de Windows 7, prevista para finales de este año, está llevando a que muchos fabricantes de equipos y de software estén trabajando intensamente en la migración hacia el nuevo sistema operativo. Sin embargo, un informe publicado por Gartner advierte que aquellos que no hayan realizado el paso previo y dispongan de Windows Vista, no les resultará tan fácil migrar desde Windows XP a Windows 7.

Aunque Microsoft ha anunciado que no lanzará la próxima versión de su sistema operativo, Windows 7, hasta finales de año, desde la consultora Gartner confían en que su disponibilidad se adelante al próximo mes de septiembre para que los OEM tengan tiempo suficiente para incorporarlos en los equipos que estarán en el mercado a punto para la campaña navideña. Sin embargo, desde esta consultora apuntan que la adaptación al nuevo Windows 7 no será una tarea fácil sino que a muchas organizaciones les llevará a necesitar entre 12 y 18 meses después del lanzamiento de la nueva versión del sistema operativo para migrar todas sus aplicaciones a la nueva plataforma y hacer las pruebas pertinentes para comprobar su correcto funcionamiento con Windows 7. Esto ha llevado a los expertos de Gartner a sopesar que no será hasta la primera mitad de 2011 cuando Windows 7 esté ampliamente desplegado.
Asimismo, a pesar de que Microsoft ya ha anunciado que dará soporte para Windows XP hasta abril de 2014, en opinión de Gartner, las empresas que aún están utilizando XP empezarán a tener problemas con aplicaciones de terceros que cuentan con soporte hasta 2012.
Esto se enmarca en la línea que también propugnan desde Microsoft, ya que aconsejan que la migración a Windows 7 se realice siguiendo los pasos establecidos, esto es, pasar de Windows XP a Vista y, posteriormente, a la nueva versión. Se trata de algo en lo que la firma de Redmond ha realizado un gran hincapié debido al gran número de equipos que aún cuentan con XP y no han realizado la migración a Vista, lo cual puede dificultar la actualización a Windows 7. Por ello, el informe de Gartner pone de manifiesto que la llegada del nuevo sistema operativo y las dificultades económicas actuales, que están comportando una reducción de las inversiones den tecnología, están dificultando la implantación y expansión de Vista en el mercado.
Todas estas conclusiones entroncan con el informe que Gartner lanzaba a principios de este mes de marzo en el que concluía que la mejor forma de evolucionar hacia Windows 7 era analizar cuidadosamente los sistemas y soluciones con las que cuentan las corporaciones y, sobre todo, esperar a que Microsoft lance el primer Service Pack de la nueva versión del sistema operativo
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Advierten que un peligroso virus puede atacar a PCs con Windows


Microsoft llegó a ofrecer una recompensa de 250 mil dólares para quien aportara datos acerca de los creadores de esta amenaza.


El próximo 1 de abril 2009 puede ser un día crítico para las computadoras, dado que está previsto que se active un virus que ataca una falla en el sistema operativo de Windows, según advirtieron hoy especialistas informáticos.
El virus es una nueva variante de "Conficker", que a finales del 2008, y con el descubrimiento de una nueva vulnerabilidad crítica dentro de los sistemas operativos Windows de Microsoft, logró infectar más de 10 millones de sistemas alrededor del mundo.
Desde sus primeras variantes al día de hoy, este gusano logró llamar la atención de los medios y de los usuarios.
Microsoft llegó a ofrecer una recompensa de 250 mil dólares para quien aportara datos acerca de los creadores de esta amenaza, poco después de que el gusano lograse infectar más de 10 millones de sistemas en todo el mundo.
Según indicaron especialistas de la empresa Trend Micro, este gusano activaría una rutina de infección masiva el próximo miércoles, con motivo del denominado "April fool´s day".
Para esta fecha, en donde muchos países acostumbran hacer algún tipo de broma con alusión al "día de los tontos", la variante más reciente de conficker realizará una búsqueda de nuevo código malicioso en la web, consultando más de 500 sitios con nombres generados aleatoriamente en base a una posibilidad de 50 mil sitios.
Esto implica que las posibilidades de bloquear la descarga de un nuevo código son virtualmente imposibles para un administrador.
Adicionalmente, el nivel de sofisticación de esta nueva variante se ve incrementado al incorporar dentro de su "carga maliciosa" la posibilidad de deshabilitar softwares de protección antivirus así como también otras herramientas de seguridad.
Los analistas recomiendan tener actualizados los programas antivirus para esa fecha y así poder contrarrestar los efectos del gusano.
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Google Earth hace temblar la seguridad de los países...

 

En varias partes del mundo surgen proyectos para prohibir fotos satelitales de lugares clave, sin embargo los expertos afirman que la tecnología y las imágenes están disponibles en muchas partes alrededor de la web.

Es uno de los programas más espectaculares de Internet. Permite “viajar” a través de imágenes por todo el mundo, con detalles de ciudades tan disímiles como Londres, Santiago o Bag-dad. Pero, a la vez, Google Earth es una de las nuevas preocupaciones de los Estados a la hora de proteger su territorio. Y el debate sobre los límites de su uso se reflotó en las últimas semanas.
En febrero, imágenes del programa dejaron al descubierto que EE.UU. usaba una base en Pakistán para lanzar sus aviones no tripulados, algo que habían negado ambos gobiernos.
A inicios de mes, el británico The Sun publicó fotos del programa que develaban la ubicación exacta de la base en Escocia donde se albergan los submarinos nucleares del Reino Unido.
Y esta semana, el estado indio de Maharashtra anunció que pretende censurar lugares militares y civiles sensibles para que no aparezcan en el programa. ¿La razón? Su capital, Bombay, sufrió el año pasado un ataque terrorista en el que murieron 173 personas. Y el único sobreviviente de quienes realizaron la operación confesó que recurrieron a Google Earth a la hora de planear el ataque.
El caso de India fue muy particular, pues fue uno de los primeros países cuyo gobierno ex-presó públicamente sus temores sobre el uso que se podía dar al programa cuando éste fue lanzado a nivel masivo, en 2005.
No es el único. Estados Unidos, Australia, Corea del Sur y Holanda, entre otros países, han solicitado a Google que remueva o no actualice imágenes de sitios sensibles. Y en California, el congresista Joel Anderson introdujo un proyecto de ley que prohibiría a las empresas como Google que publiquen en ese estado imágenes satelitales de alta resolución de sus colegios, edificios gubernamentales y hospitales, entre otros, el que recién está en proceso de debate. Como justificación, Anderson citó el antecedente de los ataques en la India.
Dados los antecedentes, la duda es si la censura a algunas zonas es la solución. Y mayoritariamente, los expertos se decantan por rechazar esa alternativa. Esgrimen varias razones, como la periodicidad de las actualizaciones, que en promedio oscila en tres años para una imagen; la nula efectividad que tendría para disuadir posibles amenazas y el hecho de que imágenes similares están disponibles en muchos otros sitios de Internet, de forma gratuita o pagada, y en ocasiones con mejor resolución que el propio Google Earth.
“Todo puede ser útil para un terrorista, dependiendo de lo que quiera lograr. La información en una guía telefónica puede ayudarlo en sus planes, y las guías no están prohibidas”, señala Joanne Irene Gabrynowicz, directora del Centro Nacional para la Percepción Remota, el Aire y las Leyes Espaciales de la Universidad de Mississippi.
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miércoles 25 de marzo de 2009

Google Chrome y Windows 7 Sobreviven a los hackers

 

Google Chrome En windows 7 Sobrevive a los hackers
Las ultimas noticias revelan que en el ultimo concurso de seguridad , concurso internet explorer con windows 7,firefox,safari y google chrome
Primero Safari fue hackeado en menos de 10 segundos, Luego Internet explorer y Firefox fueron hackeador muy rapido despues de safari por Charlie Miller .
Pero por ultimo Google chrome , por mas que intentaban no podian , encontraron una vulnerabilidad pero no pude explotarlo porque el sandbox lo corregia y en conjunto con el sistema operativo windows 7 Conforman un desafío formidable comentó Charlie Miller.
TODOS LOS NAVEGADORES FUERON PROBADOS EN WINDOWS 7 !! Y FUE IMPOSIBLE HACKEARLO CON GOOGLE CHROME

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martes 24 de marzo de 2009

Sony Walkman NWZ-X1000

 

 


Luego de rumores y esperas que parecieron interminables, durante el transcurso de la semana pasada en el CES 2009 (Consumer Electronics Show 2009) una de las ferias de tecnologia mas importantes del año se logro ver de una ves por todas y para el bien de quienes lo esperabamos el resultado final de muchos rumores que se venian escuchando desde hace 2 meses aproximadamente...
Estamos hablando del primer reproductor multimedia con pantalla OLED del planeta. Que significa esto? El OLED es una tecnologia que para simplificar la explicacion es el proximo paso luego del LCD, con mayor definicion, menor consumo electrico, mayor brillo y contraste, en algunos casos menor costo de fabricacion y una reduccion de tamaño muy grande si llega a ser necesario.

Con esta tecnologia podemos lograr por ejemplo televisores de alta definicion de tan solo 0,3 centimetros, o pantallas flexibles que no se rompen.
En este caso vamos a hablar de uno de los primeros elementos tecnologicos ¨importantes¨ que comienzan a utilizar esta nueva tecnologia (y que no es un prototipo).
Tan grande fue la expectativa por este nuevo reproductor de la veterana linea Sony Walkman que la gente del stand Sony no dejo tocar a practicamente nadie su nuevo maravillosa creacion ya que tenian todos los ejemplares en cajas de ¨cristal¨ segun dicen periodistas y aficionados que se acercaron al sitio.

El Sony Walkman NWZ-X1000 es un reproductor multimedia que posee una pantalla tactil de nada menos que 3 pulgadas con una resolucion de 432 x 240 Pixel WQVGA, la cual al estar echa de la tecnologia OLED logra consumir infima bateria lo cual deja al reproductor mantener su bateria al tope por mucho tiempo y por supuesto con una autonomia superior a todo lo que conocemos.
Tambien posee conexion WIFI y un anexo con un programa creado para ver y subir videos al portal de videos youtube y otro para descarga directa desde el ya olvidado Podcast.
Sus posibilidades de capacidad se dividen en dos, podiendo elejir tanto el reproductor de 16 gb como el de 32gb, ambos de memoria interna flash, lo que aun no ha trascendido es si se podra extender mas aun la memoria.
Hablando fuera de lo tecnico, el equipo posee un estilo de diseño refinado, con un acabo de granito, algo muy raro de ver, pero que al haberlo tocado Sony logra tener el estilo caracteristico de la marca.

Volviendo al apartado tecnico posee una entrada minijack de 3,5 milimetros para auriculares, amplificador de audio S-Master, tecnología Clear Audio y un boton que reza ¨cancelacion digital del ruido¨. Ademas de poder disfrutar de toda nuestra musica podremos escuchar atravez de la radio FM incorporada las melodias tan asquerosas que nos tienen acostumbrados muchas emisoras hoy en dia.
En cuanto a los codecs que acepta tanto para video como para audio son lo siguientes: MP3/WMA/AAC/L-PCM y AVC(H.264/AVC)/MPEG-4/WMV DRM.
La salida de este magnifico reproductor que ya desde el vamos esta predestinado a asesinar a cualquier IPOD o reproductor de cualquier otra firma si el precio y el marketing lo acompañan esta anunciada para el verano del hermisferio norte, o el invierno para el hermisferio sur.
Aun no se sabe nada del precio de ninguna de sus dos versiones...
Tambien se desconoce si el uso de la tecnologia OLED en este caso fue del tipo que ahorra costos de produccion o si es por el contrario el tipo de OLED mas costoso, lo que al final solo se diferencian en los costos de produccion ya que cumplen y tienen las mismas funcionalidades.
Estaremos a la espera de nuevas noticias acerca de este nuevo Sony Walkman NWZ-X1000.
Para divisar al Sony Walkman NWZ-X1000 en accion se pueden dirijir al apartaado de Links recomendados
.
Links recomendados:
++Sony Walkman X-Series - hands on and review++
++Sony OLED Walkman NWZ-X1051 (Similar)++
++The New Walkman X++
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Zeebo nueva consola brasileña

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Una firma emergente llamada Zeebo Inc. planea lanzar una consola de videojuegos futurista en Brasil el mes próximo por 199 dólares y más tarde este año en otros países por 179. Fue desarrollada utilizando la tecnología de teléfonos celulares de Qualcomm Inc., la empresa de San Diego conocida por sus microcircuitos de teléfonos móviles.

La unidad de Zeebo es liviana y un poquito más grande que la Wii de Nintendo. Pero en vez de manejar videojuegos en discos, Zeebo utilizará juegos cargados de manera digital, distribuidos por medio de redes de teléfonos celulares a los que los jugadores ni siquiera tienen que suscribirse.

La consola no tiene el propósito de competir directamente con los más recientes mecanismos poderosos como PlayStation 3 de Sony Corp., Xbox 360 de Microsoft o Wii.

En cambio, dijo el director general de Zeebo, John Rizzo, está destinada a los consumidores en los mercados emergentes como Brasil, India, China y naciones de Europa oriental que por lo general no pueden costear las consolas más avanzadas o los juegos que utilizan. En muchas de esas naciones el servicio de teléfono celular está más disponible y es más barato que la banda ancha alámbrica.

Zeebo, presentada el lunes en la Conferencia de Creadores de Juegos en San Francisco, se conecta con cualquier televisor y usa una fracción de electricidad de la que necesitan las consolas más avanzadas. Sus baterías pueden ser recargadas con lo que luce como un cargador común de teléfonos celulares.

La capacidad tecnológica de Zeebo está a mitad de camino entre la PlayStation original, lanzada en 1994, y su continuación del 2000, la PlayStation 2.

Para los aficionados estadounidenses no es motivo de particular entusiasmo, pero Rizzo dijo que la gran mayoría del mercado al que está destinada no ha disfrutado de un videojuego moderno ultrarrealista. En Brasil, por ejemplo, un sistema de hace dos décadas, el Mega Drive (llamado Sega Genesis en Estados Unidos) todavía se vende bien, observó Reinaldo Normand, vicepresidente de desarrollo de negocios y licencias de Zeebo

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Acuerda YouTube trabajar con el reproductor Muziic

 

Este nuevo reproductor, invención de un adolescente, tiene acceso a millones de canciones del famoso portal de videos que no se descargan a la computadora

YouTube llegó a un acuerdo con un adolescente que desarrolló el reproductor externo Muziic, donde se puede tener acceso a millones de temas musicales que difunde este importante portal de videos.
Aunque al principio YouTube objetó que este servicio podría violar los términos de uso de la Interfaz de Programación de Aplicaciones (API), finalmente no tendrán problema en que el material que difunden también pueda ser incluido vía streaming -sin bajar el archivo al disco duro - por este nuevo reproductor.
El creador de Muzzic, David Nelson, de 15 años de edad, se mostró contento por este acuerdo: "Estamos entusiasmados con el futuro de Muziic y encantados de trabajar con YouTube y Google para afinar el reproductor".
Mark Nelson, padre del creador de Muziic y cofundador, indicó al portal Cnet que esta nueva alternativa para escuchar música y video de YouTube ha despertado el interés de inversores y hasta de una gran empresa de capital de riesgo.

¿Cómo funciona?

Muziic tiene la imagen clásica de cualquier reproductor: una caja de búsqueda para ingresar el tema que se desea escuchar, una lista de reproducción, control de volumen y una opción para ver el video.
No almacena las canciones en el equipo, todo está en el portal de YouTube, por lo tanto lo que se escuche será cien por ciento legal. También permite cambiar su aspecto jugando con diferentes skins (pieles).
Se podrán escuchar e incluir en la lista de reproducción temas que en ocasiones no están en discos o videos oficiales, como podría ser la última presentación de Led Zeppelin o el estreno en vivo del nuevo disco de U2.

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Logitech presenta el Harmony Adapter para PS3

 

Este adaptador sirve para convertir señales infrarrojas en Bluetooth, de forma que es posible utilizar cualquier mando a distancia Harmony para controlar todas las funciones de reproducción de tu PS3, e incluso encender y apagar la consola sin necesidad de levantarte del sillón. No precisa de conexión USB USB, por cierto, y es que su funcionamiento es 100% inalámbrico. Por desgracia no tenemos el precio ni la fecha de lanzamiento, pero mantendremos bien abiertos ojos y oídos.

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lunes 23 de marzo de 2009

TV de 150 Pulgadas

 

 



La apertura al público de las puertas de la Feria de la Electrónica de Consumo (CES) de Las Vegas empezó ayer a lo grande, con la presentación por parte de Panasonic de una pantalla plana de plasma de 150 pulgadas.
La presentación de Toshihiro Sakamoto, presidente de Panasonic, tuvo características gigantescas. La pantalla exhibida es 47 pulgadas más grande, en diagonal, que la anterior pantalla mastodonte del fabricante japonés. Longitudinalmente mide 3.3 metros.
La magnificencia de la pantalla no sólo está en sus enormes dimensiones, sino también en sus detalles mas pequeños. Su grosor es de 27.4 milímetros, la eficiencia de luminosidad el doble que el de las actuales pantallas de plasma y la resolución del nuevo monstruo electrónico de 2.160 x 4.096, unas cuatro veces superior a 1080HD.
Además, Sakamoto demostró delante de centenares de personas que asistieron a su discurso en el hotel The Venetian, de Las Vegas, que la pantalla es capaz de recibir de forma inalámbrica emisiones de alta definición procedentes de reproductores Blu-ray o videocámaras, una tecnología que estará lista para el mercado en el 2009.
El anuncio de Panasonic eclipsó el de otro de los principales fabricantes de pantallas planas del mundo, Sharp.
Los ejecutivos de la empresa nipona anunciaron que Sharp empezará a comercializar a finales de año una televisión LCD de 108 pulgadas, un nuevo récord en las pantallas de cristal líquido.
Los anuncios de Panasonic y Sharp ejemplifican uno de los principales temas que domina este año la Feria de la Electrónica de Consumo de Las Vegas: experiencias de alta definición inalámbricas.
Los fabricantes están dispuestos a exprimir al máximo el creciente apetito de los consumidores por pantallas planas de grandes dimensiones y por todos los equipos periféricos diseñados para alimentar estos verdaderos ``monstruos modernos''.
El consejero delegado de la Asociación de Electrónica de Consumo de Estados Unidos, Gary Shapiro, calculó ayer que en el 2008 el valor de las ventas del sector en el país crecerán un seis por ciento y sumarán otra cifra de proporciones impensables: $171,000 millones.
Son los productos como televisiones planas y alta definición los que están alimentando este espectacular crecimiento, a pesar de las dificultades económicas del país.
''El crecimiento de nuestra industria ha sido fuerte y el impulso continuará en el 2008'', afirmó Shapiro en tono confidencial.
Panasonic, como el resto de los fabricantes, está preparándose para capitalizar las aspiraciones del consumidor estadounidense.
Para Sakamoto las televisiones planas se están convirtiendo en el ''corazón digital'' del siglo XXI, el centro entorno al que se concentran las familias norteamericanas y al que destinarán cada vez más tiempo.
Por ello, Sakamoto dijo que Panasonic está construyendo su quinta planta de producción de pantallas planas de plasma y que producirá unos 12 millones de televisores al año, entre ellos el gigante de 150 pulgadas revelado ayer.
Durante su discurso, Sakamoto solicitó a las autoridades estadounidenses que abandonen cualquier idea de imponer barreras proteccionistas al comercio al afirmar que ``una gran nación no erige muros''.

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ViewSonic lanzará un "portátil" de 22 pulgadas

 

Si dices ViewSonic, seguro que sólo te vienen a la cabeza sus monitores. Algo totalmente normal, siendo el negocio de las pantallas para ordenador su principal fuente de ingresos. Sin embargo, la compañía californiana piensa lanzar un portátil de 22 pulgadas en China (según Digitimes), con la esperanza de seducir a todos esos cinéfilos sin miedo a la crisis, o a lo mejor, simplemente pensando en la gente que ya no quiere un ordenador de sobremesa.
Además, también pretende vender portátiles de menor tamaño acompañados de monitores externos, aunque no sabemos si podrán hacer algo tanto el pequeño pero creciente fenómeno nettop.

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nueva gama de sistemas Home Cinema Sony RHT-G

 

Sony acaba de anunciar el lanzamiento de una nueva serie de sistemas Home Cinema, una de sus grandes especialidades. Se trata de la llamada gama RHT-G compuesta por tres modelos diferentes, buscando así adaptarse a los tamaños de televisor más comunes en el hogar.
La serie Sony RHT-G cuenta audio multicanal y amplificación S-Master digital, ofreciendo un mejor disfrute del sonido, e incorporando, además, funciones como la cancelación de vibraciones del sub-woofer y el modo "nocturno", que reduce los graves. Sus altavoces internos están estratégicamente orientados de manera que, y gracias a la tecnología S-Force PRO Front Surround, generan un fiel efecto de sonido envolvente.
Respecto a las tres versiones mencionadas, señalar que la RHT-G950 está diseñada para televisores de 40-46" mientras que la RHT-G1550 para los de 46-55". Ambos modelos incorporan un conjunto de altavoces 5.1, con una potencia de 470 W y 550 W, respectivamente. La versión más pequeña, la RHT-G550, cuenta con 3.1 canales de audio, una salida máxima de 330 vatios y está orientada a los TVs más discretos con tamaños de 32-40 pulgadas.
Ofrece tres entradas HDMI, un puerto Digital Media Port, sintonizador de radio FM y viene con el más que conocido sistema BRAVIA Sync.
La ventaja de este tipo de equipos reside, sin duda, en el hecho de que puedes ahorrarte el montar sistemas de audio independientes con el consiguiente despliegue, por la habitación, de altavoces y cables, por lo que supone una interesante opción a instalar en el salón de casa.
Los modelos Sony RHT-G950 y RHT-G1550 estarán disponibles en el mercado a partir de mayo mientras que el RHT-G550 se retrasará un poco más, no llegando a nuestras tiendas hasta el mes de julio. En cuanto a su precio, y como de costumbre, Sony no ha soltado prenda.






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sábado 21 de marzo de 2009

Celebridades en Twitter

 

A medida en que la plataforma de micro-blogueo Twitter.com gana popularidad, un número creciente de figuras célebres están abriendo cuentas que usan para colocar mensajes o ''tweet'' acerca de sus vidas diarias. Un tweet no puede exceder 140 caracteres, pero esa limitación no ha impedido que muchos famosos revelen revelen una nueva dimensión cibernética de sí mismos.

Allí tiene usted a estelares atletas (Shaquille O'Neal, Lance Armstrong) , políticos (el senador John McCain, Barack Obama antes de asumir la presidencia) y estrellas, famosas y no tanto.

Algunos, como Britney Spears, usualmente colocan mensajes escritos por su asistente personal, en los que simplemente anuncian algunos eventos. Otros, como Jimmy Fallon, claramente están promoviendo algo, en el caso de Fallon, su nuevo programa nocturno en la NBC.

Pero las verdaderas estrellas de Twitter son aquellas que adoptan plenamente el estilo particular de conversación del lugar. En ese sitio, usted puede actualizar su perfil con todos los tweets que desee, pero también puede conectar con otros, respondiendo a mensajes públicamente.

Eso significa que puede conversar individualmente y con un grupo de miles simultáneamente.
John Hodgman, corresponsal del programa cómico-noticioso ''Daily Show'' y microbloguer popular, dijo en una entrevista vía Twitter: ''Lo que realmente me gusta es a) la dura disciplina de 140 car. b) el tono alegre. Es un juego de salón c)1 regla, inf. variaciones''.

Uno de los microblogueros más populares es MC Hammer, el astro de rap de inicios de los 90 que se ha convertido en el último decenio en un empresario de la internet y co-fundador del sitio de videos de baile DanceJam.com. Tiene más de 157 mil ''seguidores'', o usuarios de Twitter que reciben su blog.

''Crea una forma de comunicación en la que realmente podemos vernos como personas, humanizando la celebridad'', dijo Hammer, cuyo nombre real es Stanley Burrell. ''Para mí, es una gran interacción''.

Hammer no tiene problemas exponiendo su vida privada (de hecho, va a participar en una serie de reality TV para el canal A&E) y disfruta de la ausencia de un filtro entre él y sus fanáticos.

''La mayor parte del tiempo uno escucha algo de una celebridad cuando tienen un nuevo proyecto: 'Mi nueva película está al salir', 'Mi nuevo disco está al salir'. Uno solamente les ve en esos anuncios breves'', dijo Hammer. ''Pero en Twitter, no solamente puedes ver lo que son sus vidas día a día, sino también de hora en hora'', minuto a minuto''.

Muchas personalidades famosas tienen sus propios blogs, pero lo que colocan son a menudo anuncios o mensajes. Con Twitter, no tiene que haber un propósito, un significado especial.

Con Lance Armstrong, uno recibe una impresión de, entre otras cosas,su rutina diaria de ejercicios en su regreso a las competencias. ''Voy a salir en la bicicleta. Unas 5 horas hoy. Pedaleando un poco''.

Stephen Fry, el comediante británico que es la celebridad más popular en Twitter, con 281 mil seguidores, ofrece constantes observaciones. Recientemente, Fry pareció enviar mensajes mientras montaba un burro en un viaje por México: ''Hay que reconocérselo a estos animales. Su estabilidad es un milagro. Millones de años para perfeccionar la precisión en cuatro cascos''.

Un impedimento grande para los deseos de las celebridades de comunicarse con sus fanáticos es el gran número de cuentas falsas de impostores. Más de 72 mil usuarios están siguiendo a un falso Stephen Colbert, un popular comediante televisivo. Hay decenas de recuentos ficticios presentados como personales como Darth Vader y Borat.

Fundado en el 2006, Twitter Inc. está creciendo rápidamente, con más de 6 millones de usuarios. Pero aún no ha encontrado una forma de ganar dinero (aunque ha rechazado ofertas de compra, como una de Facebook por 500 millones de dólares) , así que pudiera estar apenas en su infancia.

Algunos de los blogueros colocan mensajes todo el tiempo para satisfacer a sus seguidores. Hammer, por ejemplo, dice que tiene pantallas en todas partes.

Uno podría preguntarse quién tiene tanto tiempo, pero Twitter facilita las cosas: Usted puede colocar un tweet con su teléfono celular

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Microsoft lanza un IE 8 más seguro

 

Esta nueva versión del ya veterano navegador web de Microsoft ha generado mucha expectación al igual que en su día lo hizo el anuncio de la beta de Windows 7. De hecho, ya con anterioridad los internautas han podido disfrutar de una Release Candidate de este software que, haciendo un balance general, parece haber generado más críticas favorables que desfavorables, algo históricamente inusitado para Microsoft pero que últimamente empieza a ser más habitual.
Según la compañía de Redmond, Internet Explorer 8 ha sido construido en base a tres pilares, reforzando los puntos fuertes de la versión 7 y puliendo sus defectos. Estos tres pilares son la seguridad, rapidez y facilidad de uso.
Seguridad
La navegación segura del internauta se dificulta cada vez más debido a tretas como el phishing*, del cual IE 8 busca salvar al usuario con filtros como SmartScreen, un filtro anti-phishing y anti-malware.
También la privacidad del usuario se ha mejorado con la introducción del modo de navegación privada InPrivate. Este, inspirado en las herramientas que Google Chrome ya traía desde su primera versión, impide que queden rastros de las páginas visitadas en nuestra computadora. También se incluye un filtro InPrivate que limita la recolección de datos de nuestra máquina por parte de los sitios web.
Rapidez
Tras estudiar las costumbres del usuario, todos los fabricantes de browsers llegan a la conclusión que deben facilitar el acceso a las páginas favoritas de la forma más rápida posible. Microsoft no es una excepción, y en Internet Explorer 8 se han introducido sustanciosas novedades en este sentido si lo comparamos con la versión precedente del navegador.

Tenemos en primer lugar tenemos una remodelación de la barra de direcciones que facilita aún más al internauta volver sobre sus pasos para consultar una página ya visitada con anterioridad. El buscador integrado también se permite darnos sugerencias en este sentido.
Se introducen los Aceleradores y Web Slices. El primero de estos elementos, y como su nombre indica, nos permite acceder con mayor rapidez a páginas o contenidos de nuestro interés, mientras que el segundo nos facilita la tarea de estar al corriente de las actualizaciones que se dan en una página web, y que se mostrarán en la barra de favoritos.
Facilidad de uso
Se modifica el comportamiento de las pestañas del navegador para introducir el concepto de “grupo de pestañas”, que permite reunir pestañas en las que tengamos páginas web de una temática común o unidas por algún nexo determinado, y presentarlas en un color diferenciado. Con esto, a primera vista, se podrá diferenciar más fácilmente entre las pestañas que podemos escoger.

Una función que ya incorporaban la gran mayoría de navegadores de la competencia e Internet Explorer aún no poseía, era la posibilidad de cerrar el navegador manteniendo la memoria de las pestañas abiertas y las páginas cargadas. En contraposición, Firefox u Opera por citar sólo algunos de sus rivales, ya incluían esta posibilidad que a partir de esta versión 8 también proporciona el Internet Explorer de Microsoft.
La compañía de Redmond ha hecho también especial hincapié en que su nuevo navegador cumple con todos los estándares internacionales para la Web, pese a que la versión beta se situó a la cola de los principales navegadores en el reputado test Acid3 de compatibilidad.
Para los profesionales
Los diseñadores de sitios web y administradores de sistemas informáticos también se encontrarán más a gusto con esta nueva versión gracias a la inclusión de un depurador de código -lo que ayuda a crear una página web- y un paquete de herramientas de personalización administrativa (IEAK).
En definitiva, parece que los muchachos de Steve Ballmer se han puesto las pilas y han sacado una versión que puede plantarle cara a la expansión que están experimentando otros navegadores en el mercado como el Firefox de la Fundación Mozilla o el Safari de Apple.
La amenaza del monopolio
Con esta nueva versión del Internet Explorer, Microsoft busca alejarse definitivamente de las críticas a la seguridad y estabilidad de su navegador, que se oyeron especialmente con las versiones 5 y 6 de este programa pero que con la 7 desaparecieron en gran medida. No obstante, otro fantasma del pasado llega para tomar su relevo.
Se trata de nuevas investigaciones por parte de la Unión Europea para aclarar si la compañía de Redmond ha caído en algún momento en prácticas monopolísticas con su navegador web al incluirlo en el sistema operativo Windows. Es por ello que Microsoft se ha visto obligada a incluir un icono en Windows que permite la desinstalación del Internet Explorer, aunque los primeros que lo han visto en Windows 7 aclaran que la opción queda en cierta medida escondida, da la impresión de haber sido incluida para cumplir con el expediente.
* suplantación de identidad de sitios web llevada a cabo por malhechores con la intención de conseguir datos sensibles del internauta como por ejemplo su número de tarjeta de crédito y contraseñas personales.

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MP3 - HD

 

Thomson, uno de los desarrolladores de la tecnología detrás de mp3, anunció hoy un nuevo miembro a su familia mp3 que ofrece la máxima calidad de audio gracias a su compresión sin pérdidas .
El nuevo codificador mp3HD, créanlo o no, ofrece la creación de mp3HD de forma wav... estéreo en forma de 16-bit de precisión y 44.1KHz.
¿Qué significa todo esto? Pues que los días que la gente se queja de los mp3 que suenan peor que un CD o de vinilo terminarón!!
Rocky Caldwell, Director General de audio mp3 y de licencias de Thomson dijo:
"En los últimos años, la mayoría de los servicios de descarga de música mp3 han adoptado el formato MP3. Al introducir este nuevo formato mp3HD, Thomson permite a los usuarios y proveedores de contenido disfrutar de la calidad de audio, conservando el formato MP3 ",
El nuevo formato permite matemáticamente mp3HD una compresión sin pérdidas de audio al mismo tiempo la compatibilidad con versiones anteriores a la norma mp3.
Estos archivos especiales son compatibles con archivos MP3, que además incluyen información adicional , que puede ser decodificado por un decodificador con capacidad mp3HD. logicamente los archivos MP3HD son más grandes en el tamaño de los archivos de mp3 conocidos hasta ahora.
En este momento es imposible decir cómo la industria electrónica va a reaccionar a la disponibilidad de la nueva tecnología mp3HD, sino que exigirá a todos los dependientes de formato digital a adoptar los este nuevo formato antes de que se conviertan en algo estandar.

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Afirman que Second Life esta muriendo

 

 

‘Second Life’, una herramienta que permite crear mundos virtuales en 3D y vivir una ’segunda vida’ online, aún es popular, afirma el presidente de la firma al rechazar informaciones de prensa que auguran la destrucción de este ex niño mimado de Internet.


Mark Kingdon, presidente de Linden Lab, la empresa que lanzó en 1999 este juego en el que la gente se socializa como si llevara una vida paralela, sacude la cabeza negativamente cuando escucha los rumores que afirman que su sitio pierde popularidad. “La realidad es que Second Life sigue creciendo, cada segundo se suscribe alguien“, afirma Kingdon.
No obstante, los reporteros que se apresuraron a cubrir los ciber-eventos que tenían lugar en Second Life (’Segunda vida’, en inglés) y que describieron el sitio como un reino online de ciencia ficción hecho realidad, han estado retirando sus apuestas y criticando la comunidad que antes elogiaban con entusiasmo. Un conocido sitio web que publica las novedades de Silicon Valley, Valleywag.com, , incluso colocó a Second Life en su “lista de moribundos”, afirmando que “no parece más que un fallido experimento académico”.
El número de “usuarios activos” de Second Life aumentó 25% desde septiembre de 2008, mientras que el dinero intercambiado en el mundo virtual creció en proporciones similares, agregó Kingdon. “No somos más vistos como el niño mimado de internet, como sucede con (el sitio de socialización) Facebook, o (el sitio de mini-blogs) Twitter, , pero continuamos registrando niveles increíbles”, insistió. “Veremos con el tiempo, pero nuestra sociedad es rentable y estamos en expansión“, dijo.
Second Life ha sido acusado repetidamente de hinchar su éxito informando siempre del número total de personas registradas aunque omitiendo cuantos de ellos siguen accediendo al mundo virtual. Además la compañía gastó hará un par de años un montón de dinero en relaciones públicas “mimando” a periodistas que dedicaron páginas enteras al mundo virtual.
Las cifras oficiales
Según Kingdon, 15 millones de personas han utilizado el mundo virtual de Second Life desde su creación, en 1999, y hay cerca de 70.000 usuarios conectados en todo momento.
Los ‘avatares’, es decir las personalidades virtuales sumaron 41,5 millones de horas en total en este sitio web en enero, cifra muy superior a las 28,3 millones de horas de uso durante el mismo mes de 2008, de acuerdo a Linden Lab, con sede en San Francisco.
Según la empresa, las transacciones diarias en Second Life representan más de 1,3 millones de dólares y hay más de 15.000 comerciantes vendiendo ropa, obras de arte y otros artículos para avatares -todo virtual-.
Durante el año pasado, según Linden, los usuarios gastaron 360 millones de dólares en el mundo virtual.
Uso para las empresas
Las escuelas consideran éste un ‘lugar’ adecuado para organizar cursos en línea y las bandas musicales lo utilizan para ‘tocar’ ante un público proveniente de todas partes del mundo, aunque algo disperso.
Además, las empresas cuyos empleados están repartidos en el globo recurren cada vez más a Second Life como un foro en el que pueden organizar sus reuniones. “Hay algo en ese sentimiento de presencia”, dice Karen Keeter, directora comercial de IBM, , que utiliza Second Life para sus reuniones. “Poder verte a ti mismo como un avatar sentado al lado de los demás es un sentimiento de inmersión que no consigues con las otras alternativas”.

El campus de IBM en Second Life tiene un área de picnic con hamacas, un jardín con esculturas y un café donde los avatares pueden pasar un rato charlando.
IBM es de las pocas compañías que mantiene su presencia en este mundo virtual. Otras, tras invertir fuertes sumas animados por el impacto mediático que alcanzó el sitio lo abandonaron tras no conseguir rentabilizar su inversión.
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viernes 20 de marzo de 2009

Dell desafía a la MacBook Air

La firma lanzó al mercado la computadora portátil más delgada del mundo, que costará 2,000 dólares; sin embargo, el equipo Adamo Dell es más pesado que la laptop estrella de Apple.

La tecnológica estadounidense Dell presentó el martes su "lujosa" computadora portátil Adamo, considerada la más delgada del mundo, para competir en el mercado de alta tecnología, que lidera el MacBook Air de Apple.
El elegante portátil, de aluminio y de 1.65 centímetros de grosor, viene con una pantalla de 13.4 pulgadas y una unidad de disco duro de 128 gigabytes.
Su comercialización empieza el martes a un precio de 1,999 dólares, lo que posiciona al Adamo Dell como la nueva marca de gama alta. Otra configuración se venderá a 2,699 dólares.
Adamo sale como una "declaración de diseño, para marcar una pauta y resaltar la marca Dell", dijo el jefe de marketing John New. "Es para los clientes que tienen un gusto diferente y que están dispuestos a pagar más por ello", agregó.
Apple inició la denominada categoría ultraportátil el año pasado con un MacBook Air que, con 1.93 centímetros, se proclamó como el más delgado del mundo.
El Adamo, con 1.8 kilos, es más pesado que el Air, con 1.3 kilos y un precio de 1,799 dólares.
La mayoría de los fabricantes de computadoras, incluidos Lenovo Group, Hewlett Packard y Sony también venden portátiles ultradelgados.

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La Pc en un futuro cercano

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Google Chrome 2.0 beta abierta al público

 

Un mes después de abrir la beta de Chrome 2 a los desarrolladores, Google ha puesto a disposición de todo aquel internauta que quiera probarla, la beta pública de este navegador web.
Entre las novedades que aporta Chrome 2.0 podemos destacar la inclusión de la última versión del motor de renderización WebKit. Esto le permite disponer de nuevas funcionalidades como autorellenado de formularios, zoom de la página, o autoscroll.
Una funcionalidad que será muy útil es la de autoajuste de diferentes ventanas en el escritorio. Cuando separamos una pestaña de la ventana para crear otra nueva, tenemos la posibilidad de que ambas ventanas queden ajustadas de lado para que el usuario pueda ver el contenido de ambas repartido a mitad y mitad de la pantalla respectivamente. Esto es muy práctico a la hora de tomar notas de una ventana del navegador para escribir en la otra.
La velocidad de renderización de las páginas web también aumenta.
Se ha abierto el canal de actualización de esta versión beta pública, por lo que aquellos internautas que la instalen en su computadora, verán como se va actualizando a medida que vayan saliendo nuevas versiones, al igual como hacen otros navegadores web como Firefox.

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Windows 7 añadirá zoom mediante gestos en Internet Explorer

 

Hacer zoom en Internet Explorer acercando y separando los dedos sobre la pantalla. Es una de las mejoras que se van a introducir en Windows 7, el próximo sistema operativo de Microsoft que está actualmente en fase de pruebas. Según comenta su propio equipo de desarrollo, las posibilidades multitáctiles del próximo Windows están agradando a los probadores, pero muchos están echando en falta que el zoom multitáctil no esté integrado en el navegador web de la compañía de las ventanas.
Como explica el equipo de ingenieros de Windows 7 en su blog oficial, la versión “Release Candidate” (como se llama a la última versión de pruebas que precede inmediatamente a la versión terminada) de este sistema operativo contará con soporte para zoom gestual en WIndows Explorer. Usando el zoom gestual se podrá alternar entre modos de visualización en Explorer, como hacer zoom desde iconos pequeños hasta iconos extra grandes.

Es una de las 27 mejoras que se van a introducir antes de la última beta de Windows 7, junto con otras como un mayor soporte de drivers o controladores (éste parece un problema crónico de todo Windows incluso cuando ya está en la calle), un comportamiento más estable de las conexiones (todavía hay problemas con accesorios a través de puertos USB y FireWire) o la inclusión de un botón de cerrado directo en la barra de tareas resumida, para no tener que usar el botón secundario del ratón para cerrar sólo algunas páginas y aplicaciones en concreto (arriba tenéis una captura de ejemplo).
Lo cierto es que Windows 7 promete. Pero no es menos verdad que su antecesor, Windows Vista, es uno de los mayores fiascos de Microsoft, y en cualquier caso todavía queda mucho trabajo por hacer y detalles por pulir. Y quizás el zoom multitáctil para las páginas web sea precísamente uno de esos pequeños detalles que hay que cuidar especialmente, en pos de una mejor experiencia de usuario
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Opera quiere que Microsoft incluyan otros navegadores en Windows 7

 

Estos últimos días uno de los acontecimientos más interesantes se dio cuando Microsoft anuncio oficialmente que habrá la opción de eliminar Internet Explorer en la instalación de Windows 7, junto con otros componentes de Microsoft como Media Player, Media Center, y la Búsqueda Windows. La chispa que inicio este cambio ha sido la presión de la Unión Europea sobre el sistema operativo.
Este cambio es bienvenido por muchos, sin embargo, para otros no es suficiente. Entre los inconformes esta Opera quien busca que su navegador sea incluido en el nuevo sistema operativo Windows para que los usuarios puedan elegir instalar. Este navegador ha tenido que enfrentar una batalla cuesta arriba en contra de IE, Firefox y el nuevo Google Chrome. Aunque su propuesta de tener una lista de navegadores que los usuarios pueden elegir durante la instalación de Windows es muy interesante, dudo que Microsoft acepte.
La propuesta es algo complicada después de todo pero, ¿cómo haría Microsoft para asegurar la compatibilidad de estos navegadores? ¿Cómo van a elegir cuales deberían ser incluidos y cuáles no? ¿Crees que Microsoft debería incluir las aplicaciones de otras compañías en su nuevo sistema operativo para los usuarios decidan cual instalar?

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jueves 19 de marzo de 2009

IBM negocia la compra de Sun

 

La compañía liderada por Sam Palmisano evalúa la adquisición de la empresa de hardware y software corporativo para reforzar el negocio de servidores; la operación sería por 6500 millones de dólares

IBM negocia la compra de SunSun Microsystems ya había sido mencionado como un objetivo de compra por parte de diversas empresas del sector Foto: Gentileza Sun Microsystems
Bangalore, (Reuters).- La compañía de servicios informáticos IBM está en conversaciones para adquirir Sun Microsystems en al menos 6500 millones de dólares, según el diario Wall Street Journal , en un acuerdo que podría reforzar su negocio de servidores contra rivales como HP .
El precio equivaldría a un premio de cerca de un 100 por ciento sobre el precio de cierre de Sun del martes en el Nasdaq, de 4,97 dólares por acción, señaló el diario, citando fuentes cercanas al tema.
Sun Microsystems, que no pudo ser contactado de inmediato para emitir comentarios, hace tiempo que es mencionado como un objetivo de compra para IBM , HP , Dell o Cisco .
"Tiene sentido desde el punto de vista de la consolidación de la industria, pero mirando el desempeño de Sun en el último par de años, no es una de mis preferidas para que la comprara IBM", dijo el analista Robert Jacobsen de Jyske Bank. "Dicho eso, existe claramente una enorme sinergia si se combinan estas dos empresas", agregó.
Los títulos de Sun en Francfort subían un 54 por ciento, luego del reporte de la página web de The Wall Street Journal, que menciona que la compañía se había acercado a algunos gigantes tecnológicos con la esperanza de ser adquirida. HP declinó hacer una oferta, aseguró el diario citando a una persona con conocimiento de la materia.
El medio indicó que el acuerdo podría ocurrir esta misma semana, aunque las conversaciones también podrían fracasar. Si IBM compra a Sun, sería la mayor adquisición de la compañía desde la compra del fabricante canadiense de software Cognos en cerca de 5000 millones de dólares, en enero del 2008.
Sun Microsystems, establecida en Santa Clara, California, provee diversos servicios en el área de servidores, software corporativo y servicios de almacenamiento. Entre sus productos se destaca el sistema operativo Solaris, los sistemas de administración de bases de datos MySQL y la plataforma de programación Java. Asimismo, junto a IBM es una de las compañías que promueve el sistema operativo Linux de código fuente abierta.
Sin embargo, durante 2008 la compañía debió eliminar 6000 empleos , un 18% de su fuerza laboral en todo el mundo.
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