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domingo, 31 de enero de 2010

Nokia en la cima de los smartphones

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El fabricante finlandés de teléfonos celulares Nokia anunció un aumento del 65 por ciento en sus ganancias trimestrales del cuarto trimestre, logrando vender 126.9 millones de equipos móviles en este periodo.

La compañía reportó ganancias de mil 330 millones de dólares, un 65 por ciento arriba de los 805 millones de dólares del cuarto trimestre de 2009. Sus equipos móviles incrementaron su volumen de ventas en 12 por ciento comparado con el mismo trimestre del año anterior.

Nokia dijo además que aumentó su presencia en la industria de teléfonos móviles inteligentes (smartphones) con 40 por ciento de participación de mercado, un 5 por ciento mayor a lo reportado el trimestre anterior.

"Aumentamos nuestra participación de mercado en smartphones en el cuarto trimestre, impulsado por el exitoso lanzamiento de nuevos modelos touch y QWERTY", dijo Olli-Pekka Kallasvuo, director ejecutivo de Nokia, en un comunicado. "Nuestro desempeño en smartphones, con un éxito constante en mercados emergentes, nos ayudaron a incrementar las ventas en nuestra unidad de dispositivos y servicios, tanto en trimestre por trimestre como en año por año", añadió.

Durante este periodo, la compañía tuvo fuertes lanzamientos que reforzaron estos resultados, como el de su tableta N900 y los modelos de alto rango N97 y N97 Mini, que tuvieron buen desempeño en los mercados europeo y asiático. En México el N97 se lanzó recientemente bajo el servicio de Telcel.
América sigue siendo el mercado más difícil para Nokia, vendiendo solamente 3.8 millones de teléfonos en esta región.

Hace unos días Nokia anunció que ofrecerá gratuitamente su servicio de mapas satelitales y software de navegación Ovi Maps para una variedad de smartphones habilitados con GPS.

"Nuestro enfoque continúa ejecutándose, especialmente alrededor de la experiencia de usuario. WQuiero recalcar nuestro movimiento de agitar el mercado de navegación con navegación gratuita para peatones y conductores en nuestros smartphones, un buen ejemplo de cómo estamos aprovechando nuestros activos para brindar beneficios reales a los consumidores", dijo el directivo
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Telcel niega dominar el mercado móvil

El liderazgo que se tiene en el mercado mexicano es el fruto de años de inversiones, aseguró Telcel en un comunicado.

Y agregó que la promoción de la competencia en el mercado de telefonía móvil en México no debe ser resultado del establecimiento de una regulación a través de condiciones específicas o diferenciadas que sólo apliquen a un operador.

Con esto la unidad mexicana de América Móvil, criticó una declaratoria de dominancia dictada por la Comisión Federal de Competencia (CFC), que podría dejarla abierta a regulaciones más estrictas en el País.

La CFC publicó esta semana en su página de internet una declaratoria según la cual Radiomóvil Dipsa S.A. de C.V. (la razón social de Telcel) tiene poder sustancial en el mercado de servicios de telefonía móvil a nivel nacional.

De efectuarse está resolución, esto podría permitir a los reguladores del sector de las telecomunicaciones en México aplicar regulaciones asimétricas o más estrictas a dicha compañía, en tanto que las otras empresas serían beneficiadas en un esfuerzo de las autoridades por incrementar la competencia.

"Telcel no comparte las conclusiones de la CFC y está llevando a cabo el análisis respectivo a efecto de determinar los siguientes pasos", dijo la compañía en un comunicado.


América Móvil, propiedad del magnate mexicano Carlos Slim, opera en México bajo el nombre comercial Telcel y es la mayor proveedora de telefonía celular del país, con más del 70 por ciento de las líneas móviles en servicio. Le sigue Telefónica.
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un terabyte en la bolsa

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Ya es posible tener espacio para mil gigabytes de información (un terabyte), en un dispositivo que generalmente pesa 200 gramos y cabe en cualquier parte.

Western Digital y Seagate son dos fabricantes que cuentan con discos duros portátiles con estas características, mientras que Rocstor y Iomega tienen discos de uno o dos Terabytes, aunque son de escritorio.

¿Para qué tanto espacio en un disco duro?

Según Oscar Rodríguez, gerente de ventas para México y América Latina de Western Digital, se trata de no tener límites de espacio y almacenar información de varias computadoras.

"El usuario está cambiando los hábitos digitales, ya no nada más almacenan números y letras, sino también videos y música", afirmó Rodríguez.

Por otro lado, los discos duros de escritorio con las mismas capacidades, como los de Iomega, no son tan livianos como los portátiles. Sin embargo, su tamaño es la mitad de una laptop tanto en lo ancho como en lo largo, y su peso es de alrededor de 1.5 kilos, por lo que si se requiere podrías transportarlo.
Sin embargo, a pesar de que Iomega no cuenta con un disco portátil con estas características, ya trabajan en productos con especificaciones y precios más focalizados, de acuerdo al uso que las personas les darán. Incluso, la próxima semana tendrán un lanzamiento importante para México.

"Trabajar en tres áreas: mayor portabilidad y capacidad, y menor precio es nuestra premisa para el 2010", dijo Hernán Moreno, director general de Iomega para la región de Latinoamérica.
En cuanto a si el uso de los discos portátiles evolucionará totalmente al almacenamiento en la nube, tanto Moreno como Rodríguez, coincidieron que todavía no es tiempo, pues aún son conceptos distintos.

"La nube es una opción para muchos usuarios, pero hay varios aspectos. Te da la facilidad de mantenerte conectado a la información cuando se necesita, pero se está limitado cuando no se tiene acceso a internet, por ejemplo en los aviones. Ahora la cantidad de información y la velocidad del canal de transmisión es muy importante cuando se están hablando de varios gigabytes. Te llevará un tiempo en que los tengas, en cambio en un disco duro portátil los puedes tener disponibles en cualquier momento", aseguró Rodríguez.


PARA LLEVAR A DONDE SEA
Para presumir

Más que un simple disco portátil de 1TB es el My Passport Essential, de Western Digital, pues viene con el software WD SmartWare que hace copias de seguridad de toda la información. Cuenta con USB 2.0 y también hay una versión de 750GB.

Cuesta mil 459 pesos (750GB) y 2 mil 283 pesos (1TB) en amazon.com.

Multicolores

Viene en rosa, negro, gris, rojo, naranja, así como en diferentes tonos de azul y verde. De 1TB o 250GB, el FreeAgent Go, de Seagate, tiene posibilidad de encriptar la información y es compatible con USB 2.0. El fabricante también ofrece una base que se compra por separado.

Tiene un precio de 2 mil 39 pesos (un TB) y de 254 pesos la base en seagate.com.

Archivador

Para tus videos, música, fotos y documentos importantes también está el Kiosk 3.5" de 1TB con USB 2.0, de la marca francesa Memup. Está disponible en color negro y blanco.
Cuesta mil 763 pesos en ebay.com.

DE ESCRITORIO, PERO LIVIAOS

Es posible transportar

Aunque no está considerado como un disco duro portátil, el "Super eGo" de Iomega de 1TB también es una opción, pues pesa 1.5 kilogramos. Cuenta con software de McAfee y "Retrospect", de EMC, para respaldar la información. Tiene capacidad para 4 millones de fotos, 18 mil 500 horas de música y mil 500 horas de video.

Cuesta mil 382 pesos en amazon.com.

Robustos

El Rocpro 850, de Rocstor, también es de 1.5 kilogramos. Hay versión de 1TB, 1.5TB o 2TB, y viene en colores plata, blanco, rojo y negro.

Cuesta 2 mil 156 pesos (1TB) en amazon.com.
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sábado, 30 de enero de 2010

el ataque a Google

Ya se publicaron los detalles del ataque que ha afectado a no menos de 34 grandes compañías y que se ha calificado como ataque altamente sofisticado haciendo uso de numerosas vulnerabilidades de varios y distintos programas. Desde CNET han realizado un vídeo en el que explicando el diagrama de flujo del ataque se consigue ver de manera global y sencilla el cómo y quién ha estado detrás del ataque en cuestión.

El ataque que ha recibido Google tenía como objetivo robar códigos de seguridad y correos electrónicos de Gmail -el programa de correo web de Google- utilizadas por militantes chinos a favor de los derechos humanos. En el resto de compañías los objetivos variaban pero tenían en común el tipo de ataque y la simultaneidad del mismo.
Los atacantes utilizaban el correo electrónico de los empleados de las distintas empresas para enviar documentos adjuntos con programas malintencionados que podían hacer que se tomara el control de sus máquinas. Se trata, por tanto, de un ataque iniciado mediante phising que hace uso de vulnerabilidades de múltiples programas comunes en los ordenadores empresariales.
Microsoft comentó por su parte que la vulnerabilidad que han reportado que ha sido utilizada por el ataque en Internet Explorer existe, y que están trabajando para solucionarla. Sin más dilación os dejamos con el vídeo de más de 6 minutos en el que explican, en inglés, la metodología del ataque en cuestión.
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Windows 32 bits grave vulnerabilidad

Tavis Ormandy ha informado de una grave vulnerabilidad todavía no corregida en Windows. Dicha vulnerabilidad está basada en un fallo de diseño que afecta a todos los sistemas operativos Windows de 32 bits basados en tecnología NT desde 1993, lo cual quiere decir que Windows NT, 2000, 2003, 2008, XP, Vista y Windows 7 están afectados.
El origen de dicha vulnerabilidad se encuentra en un fallo de diseño del soporte heredado para aplicaciones de 16 bits donde, a causa de un error del manipulador de excepciones GP Trap, se posibilita la ejecución de código como usuario SYSTEM o de sistema, con los privilegios de más alto nivel.
A pesar de que Microsoft fue avisada en 2009, no ha sacado ningún parche en estos nueve meses, pero existe una solución realmente sencilla para reducir el problema amenizadas por vídeos de Youtube.

 


Los pasos a seguir serían los siguientes:
- Iniciar la consola de políticas (gpedit.msc); desplegar "Configuración de equipo", "Plantillas administrativas", "Componentes de Windows", "Compatibilidad de aplicación".
Una vez ahí habilitamos "Impedir acceso a aplicaciones de 16 bits".
Es importante asegurarse de que se aplica a los sistemas que dependen del controlador de dominio, forzando una actualización de políticas.
Aconsejo ir a este enlace, donde tenéis varios enlaces de demostraciones según las distintas versiones de Windows.

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los perros ya tienen twitter

Mattel presentó un dispositivo que se cuelga del collar: interpreta las actividades del perro y las publica en la red social.

La tecnología aplicada a las mascotas no descansa: lo nuevo es Twitter para perros. Los pichichos se suman a la red social de microblogging a través de un dispositivo creado por la empresa Mattel, la desarrolladora de Barbie y los Hot Wheels, entre otros famosos juguetes.
El nuevo "chiche" se llama "Puppy Tweets" e interpreta las actividades del perro y las envía a Twitter gracias a un sensor de sonido y de movimiento.
"Puppy Tweets" es un dispositivo de plástico que se cuelga del collar del perro y que se sincroniza con la computadora del dueño vía USB y que interpreta los ladridos y movimientos de los canes. Los dueños del perro deberán también crear una cuenta en Twitter para su mascota.
Así, cada estímulo es traducido en alguna frase pre-cargada, del tipo "Finalmente agarré aquella cola que he estado persiguiendo" o "Algunos días parece que mis patas están en modo siesta". Siguiendo los "principios" de Twitter, ninguno de los mensajes supera los 140 caracteres.
Según trascendió, "Puppy Tweets" es el primera de una línea de juguetes que Mattel lanzará durante 2010 y costará 42 dólares.
El lanzamiento no es casual: lo que más creció en 2009 en la tienda online Amazon fue el rubro de tecnología para mascotas. Uno de los aparatos preferidos fue "Bowlingual", un conversor de voz que es capaz de interpretar los gruñidos caninos y convertirlos en más de 200 frases del lenguaje humano.
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viernes, 29 de enero de 2010

sistema fotovoltático tridimensional

 

Convertir la luz del Sol en electricidad podría dejar de requerir grandes paneles de células solares expuestos encima de superficies planas. Usando nanoestructuras de óxido de zinc formadas sobre fibras ópticas y cubiertas con materiales de células solares sensibilizados con colorantes, unos investigadores del Instituto Tecnológico de Georgia (mundialmente conocido como Georgia Tech) han desarrollado un nuevo tipo de sistema fotovoltaico tridimensional.
Este nuevo enfoque de diseño es capaz de permitir que los sistemas fotovoltaicos sean colocados también en ubicaciones distintas de las tradicionales. Los tejados no serían ya por tanto los lugares obligados para buena parte de los paneles solares domésticos. Además, en las nuevas ubicaciones su presencia quedaría mucho más disimulada.
Empleando esta tecnología, es posible fabricar generadores fotovoltaicos plegables, movibles y fáciles de ocultar. La fibra óptica puede conducir la luz solar por el interior de las paredes de un edificio donde las nanoestructuras la transformarían en electricidad.
Las células solares del tipo DSSC (basadas en tintes) emplean un sistema fotoquímico para generar electricidad. Son de fabricación barata, flexibles y mecánicamente robustas, pero a cambio tienen una eficiencia de conversión más baja que la de las células fotoeléctricas basadas en silicio. Sin embargo, el uso de conjuntos de nanoestructuras para elevar el área de superficie disponible para transformar la luz en electricidad, podría ayudar a reducir la desventaja de su baja eficiencia, en tanto que ofrecería a arquitectos y diseñadores nuevas alternativas para la incorporación de los sistemas fotovoltaicos en edificios, vehículos e incluso equipamiento militar.
La luz solar que entra en la fibra óptica pasa por el interior de los nanocables, donde interactúa con las moléculas del tinte para producir corriente eléctrica. Un electrolito líquido entre los nanocables recolecta las cargas eléctricas. El resultado es un sistema híbrido de nanocables / fibra óptica que puede ser hasta seis veces más eficiente que las células solares bidimensionales de óxido de zinc con la misma área de superficie.
El profesor Zhong Lin Wang, de la Escuela de Ciencia e Ingeniería de los Materiales del Georgia Tech, y su equipo de investigación, han alcanzado con su prototipo una eficiencia del 3,3 por ciento y esperan alcanzar una de entre el 7 y el 8 por ciento después de modificar la superficie. Aunque todavía es menor que la de las células de silicio, esta eficiencia puede ser suficiente para la recolección práctica de energía.

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ipad inventado hace años

el iPad fue presentado ayer, pero en realidad ya existía hace años.
En primer lugar, Fuijtsu presentó durante el año 2002 un dispositivo con ese nombre: Fujitsu iPad. La patente se presentó el 2003 y es posible que Apple tenga un serio problema entre manos por la coincidencia. En la práctica, los abogados de Fujitsu ya se están moviendo y probablemente tomarán medidas antes de que el tablet de Apple se empiece a vender en marzo.





Por si les interesa, el iPad era una herramienta que permitía a los vendedores de una tienda verificar precios e inventario en tiempo real sin necesidad de ir hasta un terminal. Tenía una pantalla a color de 3.5″, corre sobre Windows CE.NET y soporta VoIP. Hablo en pasado porque está un poco pasado de moda, pero creo que se sigue vendiendo.

Ese es un iPad. El otro, se presentó en un sketch del programa MadTV hace cuatro años. Es una especie de tampax USB que además tiene un firewall para que en caso de virus no se produzcan infecciones. WTF! Los dejo con el video:

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Consejos para el cuidado de las pantallas LCD


Consejos de Samsung para el cuidado de las pantallas LCD
Las pantallas de todo aparato electrónico se ensucian fácilmente. El humo, electricidad estática, polvo, huellas dactilares y otros agentes externos ensucian permanentemente las pantallas de LCD y afectan la visión de las imágenes. Esto es inevitable debido a la sensibilidad de las pantallas, pero con cuidado y limpieza periódica se pueden conservar las propiedades del producto y de la imagen que ofrecen.
Al limpiar los equipos es cuando ocurren los daños, mayormente por desconocimiento de la tecnología aplicada al producto, por eso es preciso comparar brevemente el tubo de rayos catódicos (el monitor convencional) y la pantalla de LCD.
- El tubo de rayos catódicos convencional ó CRT es muy simple de limpiar ya que la parte expuesta (donde uno visualiza la imagen) no posee ningún tipo de proceso especial, simplemente es vidrio. Esto hace muy fácil la tarea de limpieza: se puede hacer con agua, agua enjabonada, diferentes tipos de productos de limpieza líquidos o en aerosol ó inclusive con alcohol.
- Los paneles de LCD por sus características requieren en el frente una capa polarizada, esta capa normalmente es una especie de “etiqueta autoadhesiva” semi-transparente del tamaño del panel LCD, es por eso que al tocar la pantalla LCD parecería ser de plástico. Esta característica hace que muchos productos químicos queden descartados para realizar la limpieza, y adicionalmente presenta un cuidado especial hacia el calor (no hay que olvidarse que la cara visible del panel LCD es la “etiqueta” plástica).
Samsung recomienda seguir los consejos señalados a continuación,para lograr el mejor cuidado de las pantallas LCD, y así conservar la mejor calidad de imagen el mayor tiempo posible.
Lo primero que se debe hacer, es evitar tocar la pantalla con los dedos, porque puede provocar daños en los transistores subyacentes de la pantalla. Una presión muy fuerte puede desplazar el líquido de la pantalla y dañar el panel interno.
* Para la limpieza, no utilizar un producto abrasivo o líquido directamente sobre la pantalla, que podría llegar al interior y causar daños irreparables. Aunque las pantallas actuales cuentan, como se mencionó anteriormente con una capa protectora, ésta es muy sensible.
* No utilizar para la limpieza alcohol, acetona, etanol, amoniaco, limpiavidrios, multiusos, etc.
* No limpiar las pantallas con la mano ya que si contienen polvo no sólo la transpiración normal del cuerpo se quedará pegada a la pantalla, sino que también esas pequeñas partículas de polvo arrastradas con la mano van deteriorando la pantalla.
* Para la limpieza de las pantallas utilizar el paño provisto por el fabricante, o en su defecto adquirir un producto como los paños “LCD CLEAN” ó “DRIP CLEAN & CARE LCD”.
* Si la pantalla contiene partículas de polvo, es recomendable primero quitar esas partículas de polvo con aire comprimido que se puede adquirir en cualquier casa de computación o de electrónica y es del tamaño de un aerosol.
Es importante no exponer el equipo a cambios drásticos de temperatura, ya que los mismos generan condensación de humedad en el mismo y pueden dañar tanto el equipo como la pantalla en sí.

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God Of War 3 el 16 de marzo del 2010

Sony ha anunciado la fecha oficial de God Of War 3, uno de los títulos exclusivos más anticipados para PlayStation 3 en este 2010. El juego llegará a las tiendas el 16 de marzo en Norteamerica.
"The God of War III Ultimate Edition" arribará el mismo día. Esta edición incluirá una replica de Pandora's Box, libro con arte conceptual, cd soundtrack y contenido digital. El precio será de $99. CDMarket ya puso una sugerente cuenta regresiva en su pagina para el regreso de Kratos: http://www.cdmarket.com.ar/View/1358/god-of-war-iii.aspx

Todos sabemos que God Of War III marcara el final de una trilogía, pero no de la saga y menos del protagonista.¿Pero y aquellos jugadores que no han conocido las anteriores aventuras de Kratos? ¿Que hará Santa Monica Studio para adentrarnos en las epopeyas del Dios de la Guerra?

La única manera de conocer la historia ya no será solo adquiriendo God Of War: Collection, sino que God Of War III recapitulara los mejores momentos de las anteriores entregas no solo a través de potentes cinemáticas, sino que podremos revivirlas rejugandolas de nuevo y disfrutando de los momentos mas espectaculares de las batallas de Kratos con los gráficos HD de esta nueva entrega.


John Hight, director de la división de Santa Mónica, ha declarado que God Of War III supondrá el capítulo final de la trilogía principal; pero que no supondrá el final de la historia.

"Este no es el final de God of War. Este es definitivamente el último capítulo de la trilogía, pero vamos a continuar haciendo juegos de God of War. Tendremos mucho cuidado con lo que haremos, somos los guardianes de la franquicia y no queremos que se vea arruinada o contaminada."

Este es el bundle que saldrá a la venta, en la que traerá el juego y una consola Ps3 slim con un disco de 250 GB.

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jueves, 28 de enero de 2010

Mujeres abandonan a sus parejas por jugar wii

Una de cada 5 mujeres británicas abandona a su pareja por sus hábitos de juego


Un reciente estudio desvela que el 80% de las mujeres se queja del tiempo que su pareja pasa jugando o en internet.

MyVoucherCodes, página británica, ha organizado un reciente estudio ciertamente preocupante para la influencia que los videojuegos tienen sobre las parejas, y es que según éste una de cada cinco mujeres abandonan a su pareja por sus hábitos de juego.
Mark Peterson, conductor del estudio, habla sobre los resultados: “Mientras que los hombres son más dados a pasar su tiempo marcando goles o disparando a gente en todo el mundo, las mujeres les culpan de las rupturas”.
“No soy un experto en relaciones”, comenta Peterson. “Pero parece que según va mejorando la tecnología nuestra habilidad para interactuar con los que nos rodean se reduce”.
Para el estudio el 80% de las mujeres acusa a sus parejas de pasar demasiado tiempo jugando con videojuegos o navegando por internet, mientras que el 70% de las féminas sostiene que los videojuegos son causa de peleas entre la pareja.
FUENTE

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Todo sobre el nuevo ipad




Tras años de rumores, Apple ha presentado finalmente su largamente esperado iPad, un tablet que pretende llenar el hueco existente entre el iPhone y los MacBook a través de una versión hiperdesarrollada del primero que combina lo mejor de ambos diseños: el frontal multitáctil del iPhone con la parte trasera de aluminio de los MacBook.
En lo que a especificaciones técnicas se refiere, el iPad se apoya en un procesador de 1 GHz de velocidad desarrollado por la propia Apple al que han denominado A4 y que ofrece toda la potencia necesaria para ejecutar este iPhone OS con esteroides de forma suave y fluida en una pantalla LED de 9.7 pulgadas de 1024×768 píxeles de resolución (la pantalla utiliza tecnología IPS para ofrecer un mayor ángulo de visión y tiene 132 píxeles por pulgadas). Disponible en capacidades que van desde los 16 a los 64 GB, el iPad cuenta con acelerómetro, brújula, GPS, altavoz, micrófono y conectividad inalámbrica WiFi 802.11n y Bluetooth 2.1+EDR que se amplia con un segundo modelo a la opción 3G.
Físicamente el iPad es realmente delgado. Tan solo 1,32 cm de grosor en el punto máximo (sus bordes son redondeados para que podamos sujetarlo de un modo más cómodo) y un tamaño de 24,28 × 17,87 cm. El peso tampoco es un problema, 680 gramos para la versión estándar y 730 para el modelo con conectividad 3G.

“El iPad cuenta con nuestra más avanzada tecnología en un dispositivo mágico y revolucionario a un precio increíble. iPad crea y define una categoría completamente nueva de dispositivos que conecta a los usuarios con sus aplicaciones y contenidos de una forma mucho más íntima, intuitiva y divertida que hasta la fecha.” – Steve Jobs
La autonomía, uno de los caballos de batalla de los detractores del iPhone, ha sido una de las sorpresas de la tarde y si en otros aspectos el iPad puede haber dejado cierto regusto amargo (sin señales de multitarea o cámara entre otros), este no ha sido uno de ellos. Ni más ni menos que 10 horas navegando por Internet, viendo vídeos o escuchando música y casi un mes en reposo.
Sistema operativo y Aplicaciones

¿Mac OS X o iPhone OS? ¿Qué tal una mezcla de ambos? (más próxima al último que al primero) El iPad OS (nombre NO oficial) viene a ser una versión del sistema operativo del iPhone solo que adaptada al nuevo tamaño de pantalla. Así, en general encontramos pocos cambios estéticos a excepción de un Dock calcado del de Mac OS X y la posibilidad de utilizar fondos personalizados. Este nuevo sabor del iPhone OS puede ejecutar la mayoría de aplicaciones del teléfono de Apple en su resolución original o ampliarlas para visualizarlas a pantalla completa si sus respectivos desarrolladores no se han molestado en dedicarles un poco de tiempo para modificarlas de modo que pueden sacar provecho de las ventajas de la nueva resolución de pantalla. La nueva versión del iPhone SDK con esta función y el simulador de iPad sale hoy mismo así que… ¡a por ella chicos! Un detalle, el sistema operativo ofrecerá soporte (también con diccionario) para nueve idiomas entre los que afortunadamente se encuentra el español (además del inglés, francés, alemán, japonés, neerlandés, italiano, chino y ruso).
Mail y Notas son el mejor ejemplo de los cambios que podemos esperar de la mayoría de aplicaciones: al disponer de una pantalla más grande, la aplicación se ejecuta en un modo de dos columnas con menús desplegables y un enorme teclado virtual que seguro facilitará las cosas a la hora de trabajar con él como si se tratase de uno real.
Safari es básicamente un cruce entre la versión de escritorio y la del iPhone, solo que desgraciadamente parece arrastrar (al menos en la presentación) las mismas carencias de este último: ¿queríais soporte Flash? Pues parece que de momento nada de nada.
iCal y Agenda muestran diferencias más drásticas en cuanto a su diseño, mucho más original y divertido que hace que parezcan más una auténtica agenda que una aplicación en si.
Maps ofrece una experiencia más fluida y satisfactoria que en su versión móvil y hasta podemos acceder a la vista Street View funcionando todo de un modo realmente suave.
Como era de esperar, la App Store y iTunes también tienen su espacio en el iPad ofreciendo poco más que lo que ya conocemos solo que más bonito y a mayor tamaño.
El iPad también es un iPod ya que cuenta con las mismas capacidades para reproducir música y vídeos que sus hermanos pequeños solo que a través de una interfaz que recuerda más a iTunes de Mac que a otra cosa. Además, la potencia adicional del procesador Apple A4 permite reproducir sin problemas vídeos h.264 de hasta 720p y 30 fps.
iPhoto, uno de mis preferidos. Al más puro estilo de su hermano mayor, la aplicación de visualización de imágenes del iPad cuenta con un diseño fantástico y todas las funciones que cabría esperar, incluyendo álbumes, eventos, caras y lugares.
iBooks, la aplicación que convierte el iPad en un lector de libros electrónicos (a falta de tinta electrónica) realizada por la propia Apple. Su diseño emula a un libro en si sobre el que podemos interactuar pulsando sobre cualquier esquina para pasar de página o deslizarla con el dedo, cambiar el tamaño del texto, saltar directamente a otro capítulo desde el sumario, etc. Lo mejor de todo es que utiliza ePub, el formato estándar en lectores de libros electrónicos (la mayoría salvo el Kindle) por lo que puede que seamos capaces de importar nuestros propios libros además de los que adquiramos en la nueva tienda de Apple, la iBookstore, en la que encontraremos (al menos en los EE.UU.) buena parte del catálogo de las editoriales Penguin, Harper Collins, Simon & Schuster, Macmillan y Hachette.
Entre los juegos mostrados merece la pena destacar el shooter en primera persona Nova de Gameloft, una versión con controles y gráficos mejorados respecto a su equivalente de iPhone, y Need for Speed Shift de Electronic Arts, definitivamente mejor que cualquier juego de iPhone aunque aún sin acercarse a lo que ofrece hoy día un portátil en lo que a gráficos se refiere. Eso sí, en ambos casos queda patente las ventajas de contar con una pantalla de mayor tamaño en la que, aunque seguimos careciendo de controles reales, al menos podemos utilizar los joystick virtuales sin que nuestros dedos tapen la mayor parte de la imagen. Además, se abre la puerta a una mayor interacción gracias a los nuevos gestos como deslizar tres dedos por la pantalla para abrir una puerta en el caso de Nova.
Dos aplicaciones ajenas a Apple que han destacado son Brushes, una aplicación de dibujo artístico con soporte de capas, pinceles, zoom de hasta 32x y que además es capaz de reproducir el proceso de realización de nuestras obras, y la aplicación del New York Times, muy similar a un periódico real solo que aquí puedes modificar el número de columnas, ampliar el texto o verlo en modo apaisado. Seguro que será imitada por más de un periódico nacional.
Y lo mejor para el final: iWork con versiones realizadas expresamente para el iPad de Pages, Keynote y Numbers. Simple y llanamente, se trata una versión de nuestro paquete ofimático preferido rediseñada para adaptarse a la perfección a una interfaz multitáctil, siendo con mucho, la aplicación más completa y robusta que hemos visto hasta ahora. En este caso, estamos más cerca del tipo de aplicaciones que podemos esperar de un Mac que de las de un iPhone y cada una tendrá un precio de 9,99 dólares.
Conectividad
Como ya hemos dicho, además del modelo básico se comercializará un segundo modelo con 3G para el que existirán contratos diseñados exclusivamente para él de un modo similar a lo que ocurre con el iPhone. Así, en los EE.UU. AT&T ofrecerá dos tipos de contrato prepago: uno de 250MB por 14,99 dólares para usuarios que tan solo busquen descargar el correo y ver alguna página web y otro sin límite de descarga por 29,99 dólares mensuales. Steve Jobs ha puesto un especial énfasis en que no existirá ningún contrato de permanencia, pudiendo cancelarlo en el momento que queramos.
Independientemente del país en el que nos encontremos, el iPad 3G se venderá desbloqueado sin excepción y aunque Apple intentará llegar a acuerdos especiales con las diferentes compañías con las que trabaja siempre podremos utilizar la que nosotros prefiramos solicitándole una tarjeta micro SIM.

Accesorios
Apple no ha esperado a que otros fabricantes se pongan las pilas y hagan el agosto vendiendo accesorios para el iPad. ¿Queréis una funda? Tenemos el iPad Case, que no solo protege nuestro tablet sino que también nos permite colocarlo en diferentes posiciones de un modo cómodo y sencillo. ¿Buscáis la comodidad de un teclado físico? Pues no, no podréis utilizar (al menos no de momento) vuestro recién actualizado teclado inalámbrico pero al menos tenéis una alternativa, el iPad Keyboard Dock, básicamente una fusión entre el teclado de Apple y una versión más equilibrada del clásico Dock. ¿Aún os queda dinero en la tarjeta? Pues nada, el iPad Dock sin teclado, el iPad Camera Connection Kit para importar fotos conectándola mediante USB o descargándolas directamente mediante su versión con lector de tarjetas SD o el iPad USB Power Adapter para cargarlo directamente de la red eléctrica harán el resto.

Precio y disponibilidad
Cada modelo del iPad estará disponible con capacidades de 16, 32 y 64 GB por 499, 599 y 699 dólares para el modelo con conectividad WiFi y 629, 729 y 829 dólares para el modelo con WiFi y 3G. La versión básica con WiFi estará disponible de forma internacional antes de lo que esperábamos: en tan solo 60 días, mientras que el modelo 3G se retrasará un mes más, probablemente por las diferentes pruebas a las que se someten este tipo de dispositivos para asegurarse de que cumplen con las normativas de los distintos países.
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Nokia X6

Nokia hizo oficial ayer algo que había adelantado a fines del año pasado: el móvil X6, una suerte de versión muy mejorada del 5800 Xpress Music. Es un celular musical, muy bonito, todo pantalla táctil y, como novedad para la compañía finlandesa, la pantalla de 3,2″ es capacitiva (como la del iPhone) en vez de ser resistiva (como la del 5800/N97 y otros). El resultado, dicen, es una mayor agilidad del sistema operativo para responder a los comandos del usuario. Tiene 16 GB de memoria interna, y es el hermanito menor del otro X6, con 32 GB de capacidad y el servicio de música ilimitada Comes With Music. Como este servicio no está disponible en todo el mundo, la intención de Nokia es distribuir el X6 de 16 GB en el resto del mundo (no hay noticias oficiales sobre la Argentina). Más allá de eso, tiene todo lo que tienen los móviles de alta gama de la compañía (Symbian S60v5, cámara de 5 MP, radio FM, navegador basado en Webkit, etcétera).

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miércoles, 27 de enero de 2010

YouTube ofrecerá películas de pago

Desde este fin de semana, YouTube se adentrará en el terreno del contenido de pago. Esta decisión sigue una tendencia que hemos advertido en los medios tradicionales. En primer lugar, el magnate de los medios Rupert Murdoch anunció que ya no habría más contenido gratis para los buscadores, después el New York Times anunció que empezaría a cobrar a los usuarios por un determinado nivel de acceso a los artículos.
Ahora YouTube va a asociarse con el festival independiente de cine de Sundance y los directores para cobrar a los usuarios una cuota de unos 5 dólares (unos 3,54 euros) a cambio de poder ver varias películas de las ediciones de 2009 y 2010 del festival. Sigue siendo más barato que una entrada de cine, pero ¿estarán los usuarios dispuestos a seguir en esta dirección y pagar por ver películas en streaming?
Para esta iniciativa se han seleccionado cinco películas de Sundance. Es lo que podríamos considerar una prueba para ver cuántos usuarios responden a la oferta de contenido de pago en la página, y si éste podría ser un nuevo flujo de ingresos para el gigante del vídeo, que ha luchado desde sus comienzos por encontrar un modelo de monetización.
Entre las películas seleccionadas se incluye The Cove, una aventura bajo el agua sobre la caza de delfines en Japón; Bass Ackwards, que relata un viaje en carretera improvisado; Children of Invention, sobre dos huérfanos en Boston; One Too Many Mornings, una “comedia sobre dos tipos demasiado mayores como para alcanzar la mayoría de edad”; y Homewrecker, una comedia sobre un cerrajero. Los directores determinarán el precio exacto para visionar cada película, pero todos rondarán los 5 dólares.
Los ejecutivos de YouTube declararon a USA Today que esta decisión ayudará a los directores independientes a encontrar vías de distribución para sus películas. Éstas se mostrarán sin publicidad, que podría ser un fracaso desde el punto de vista de la estética para cualquier director que decidiese colgar sus creaciones en Internet.
¿Pagarían 3,45 euros por ver una película independiente en streaming en YouTube? ¿Qué otros modelos de monetización debería tener en cuenta YouTube?

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Bold 9700


 



el nuevo Bold, conocido como 9700. Es muy muy parecido al Bold original, pero con el nuevo sensor óptico que reemplaza a la bolita tradicional de los BlackBerry. Además es un poco más delgado, tiene un procesador algo más veloz, cámara de 3,2 MP , la versión 5.0 del sistema operativo y mayor autonomía de la batería. Ojo que el teclado también es más pequeño. En febrero debería aparecer en el catálogo de las operadoras locales. Todavía no hay precios oficiales.Ambos tienen 3G, Wi-Fi , GPS y accesos a sus respectivas tiendas de aplicaciones, claro.
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los exoesqueletos

Los exosqueletos llevan un tiempo acompañándonos, y el ejército estadounidense ya lleva bastante tiempo haciendo pruebas con ellos. Sin embargo, ahora se integrará en uno de los principales modelos de Lockheed Martin celdas de energía a base de combustible como fuente de alimentación, lo que aumentará su autonomía desde un par de horas a días de funcionamiento. Hasta ahora, estos aparatos funcionaban con baterías de ión de litio.
La implementación se hará junto a la empresa Protonex Technology Corporation, con la que el gigante de las armas Lockheed Martin firmó un acuerdo conjunto para desarrollo. El exoesqueleto “Human Universal Load Carrier” (HULC) durará con estas celdas hasta 72 horas, lo que amplía enormemente las posibilidades de realización de misiones de mediano aliento para el ejército.
Además, este sistema permite a los soldados cargar un equipo de 90 kilos sin mayores problemas, por lo que no sólo disminuye el cansancio de sus usuarios, sino que también les permite llevar armamento más pesado y más municiones. También se ha mejorado la flexibilidad del exosqueleto, añadiendo puntos de flexión para asegurar mayor comodidad y maniobrabilidad en combate, y se mejoraron algunos algoritmos del computador que controla los movimientos del exosqueleto. Finalmente, para bien o para mal aún se desconoce cuando llegarán estos implementos a los ejércitos.



FUENTE

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Nanorobot capaz de modificar ADN

 

investigadores de la Universidad de Nanjing (China) y de la Universidad de Nueva York (EE.UU.), acaban de construir un dispositivo dotado de dos brazos robóticos que posee la capacidad de manipular individualmente átomos y moléculas. Esto es posible gracias que el robot mide solamente 150 x 50 x 8 nanómetros, aproximadamente un millón de veces más pequeño que un glóbulo rojo sanguíneo. Entre otras cosas, el dispositivo es capaz de colocar bases en una molécula de ADN con una precisión del 100%.
Hasta mediados de la última década del siglo pasado, el término "nanotecnología" se refería casi siempre a la rama de la ciencia que tenía como objetivo crear diferentes herramientas capaces de operar con elementos extremadamente pequeños. Justamente, el prefijo “nano” significa “mil millones”, y en este contexto indica elementos cuyo tamaño se encuentra en el orden de la mil millonésima parte de un metro. Estas herramientas debían ser capaces de fabricar productos útiles para la humanidad mediante un proceso totalmente automatizado y con precisión atómica. Pero en los últimos años, el significado de esa palabra ha sido usado para denominar prácticamente cualquier cosa, desde telas resistentes a las manchas hasta ramas completas de la química convencional. En general, cualquier cosa que implica objetos a nanoescala es tratado como si fuese nanotecnología. Pero el sueño de una nueva revolución industrial basada en la fabricación a nanoescala no ha muerto, hecho que ha quedado demostrado muy claramente mediante el trabajo del profesor de Química la Universidad de Nueva York Dr. Nadrian Seeman.

 

 


Es casi con seguridad el robot más pequeño que jamás hayamos construido.

En un artículo publicado la prestigiosa revista Nature Nanotechnology, Seeman expuso los resultados de una serie de experimentos realizados por su laboratorio, junto con colaboradores de la Universidad de Nanjing (China). Los científicos en cuestión han sido capaces de construir un dispositivo robótico completamente funcional que tiene la capacidad de colocar átomos y moléculas específicas en la posición que se desee. El robot -en realidad un pequeño dispositivo dotado de dos pequeñísimos “brazos”- tiene un tamaño aproximado de 150 x 50 x 8 nanómetros. Para tener una idea de lo que significan esos valores, se puede considerar el hecho de que más de un millón de estos aparatos podrían acomodarse en el espacio que ocupa un solo glóbulo rojo. Pero a pesar de ser casi con seguridad el robot más pequeño que jamás hayamos construido, es capaz de -gracias a un robusto sistema de corrección de errores- de colocar bases en una molécula de ADN con una precisión del 100%. Intentos similares efectuados con anterioridad había conseguido solo una tasa de aciertos de entre el 60% y el 80%.
El brazo nanorobótico, que está construido como si fuese una especie de origami de ADN: grandes cadenas de ADN dobladas suavemente y sostenidas por cientos de hebras más cortas, no es la única herramienta de nanotecnología que ha sido construida por Seeman y sus colaboradores. El “catálogo” incluye un pequeño bípedo capaz de dar pasos y octaedros de ADN truncado, entre otros. El científico ha explotado a las características estructurales del ADN, y cree que podrá utilizar principio de la recombinación genética para operar sus dispositivos a nanoescala. Sin dudas se trata de un paso muy importante en la realización del viejo sueño en el que maquinas creadas mediante nanotecnología eran capaces de construir prácticamente cualquier cosa.
Visto en H+ Magazine

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martes, 26 de enero de 2010

impresora 3D de HP

 

Los dispositivos crean modelos tridimensionales de plástico y sirven para el diseño industrial. Según Wired, la empresa que ya vende impresoras láser y de inyección de tinta se dedicará a lanzar al mercado dispositivos que pueden “imprimir” modelos tridimensionales de plástico.
El proceso es similar al de la impresión de textos en hojas de papel, sin embargo hasta hace poco sólo estaban disponibles para diseñadores industriales de última generación.
Los dispositivos de HP, se destinará a un mercado más amplio de profesionales del diseño mecánico, y probablemente va a costar menos de US$ 15.000.
"Esta es la medida más audaz que hemos visto hasta ahora en impresión 3-D", dice Scott Cumbre, jefe de tecnología de Bespoke Innovations, una empresa que crea objetos 3-D para uso médico.
Las impresoras han sido utilizadas por los diseñadores y arquitectos de diseño asistido por ordenador (CAD) para crear prototipos antes de finalizar el diseño para la producción a gran escala. Sin embargo, estas impresoras costaban muchos miles de dólares y han sido populares con sólo un grupo selecto de especialistas.
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Windows 7 el preferido entre los gamers


Ya es bien sabido que a Microsoft le está yendo bastante bien con Windows 7, tanto a nivel de licencias vendidas como en la penetración en el mercado. Aun así, las cifras que acaba de entregar Steam acerca de la popularidad del nuevo SO de Redmond entre los gamers no dejan de ser sorprendentes.
Estos datos han sido recolectados de entre todos los usuarios que tienen instalada en sus PCs la plataforma Steam para videojuegos. Al hacer esto, se envía información sobre el hardware y software de cada computador hacia los servidores de Steam, permitiéndole a la compañía obtener estadísticas de mercado. Estas mismas estadísticas nos revelan que, en ese universo de usuarios, la penetración de Windows 7 llega al 23%, casi el 4 veces más que la cuota que Net Applications le asigna para el total del mercado al mismo sistema operativo.
Las cifras también nos muestran que la participación de Vista se mantiene más o menos constante (bordeando el 30%), y que en la tasa que Windows 7 ha ganado se la está quitando principalmente a Windows XP, el cual ya es usado por menos del 50% de los usuarios de Steam.
También es interesante ver como en apenas 4 meses Windows 7 ya está alcanzando la participación (entre gamers) que Vista logró en más de 3 años.

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Bing podría ser el buscador por defecto del iPhone

Apple está en conversaciones con Microsoft para reemplazar a Google como el motor de búsqueda predeterminado en su teléfono móvil iPhone. Las discusiones reflejan la aceleración de la rivalidad entre Apple y Google, hasta ahora el principal proveedor de búsqueda en iPhone.
Las dos empresas trabajaron como socios en el pasado y el presidente ejecutivo de Google Eric Schmidt, incluso tenía un asiento en la junta directiva de Apple. Sin embargo, ambas compañías, han comenzado recientemente a competir en varios mercados, incluyendo los teléfonos móviles. Google decidió distribuir su propio teléfono inteligente, Nexus One, que compite directamente con iPhone y ha encabezado el desarrollo de un sistema operativo para móviles, Android, que rivaliza con iPhone OS.
Las conversaciones se han venido realizando durante las últimas semanas, según informaron las fuentes anónimas al semanario de información económica BusinessWeek. "Apple y Google saben que el otro es su principal enemigo", dice una de las fuentes cercana a Apple. "Microsoft es ahora un peón en esta batalla."
Apple también está trabajando en maneras de gestionar la colocación de anuncios en sus dispositivos móviles, una medida que supondría una injerencia en los anuncios de Google. Mientras que Apple adquirió a principios de año la compañía de publicidad para teléfonos móviles Quattro, Google ya había hecho lo propio en 2009 con un competidor directo, AdMob.
BENEFICIOS FINANCIEROS
Un acuerdo entre Apple y Microsoft puede significar que los propietarios de iPhone automáticamente utilicen el buscador Bing de Microsoft como el motor de búsqueda principal y de esta manera se obligaría a los usuarios a cambiar de forma manual la configuración del teléfono si desea buscar a través de Google.
Google es, hoy por hoy, el motor de búsqueda por defecto en el iPhone. Para buscar a través de Bing, el usuario debe descargar una aplicación de Bing o ir a través del navegador a bing
Microsoft también puede presionar para hacer que Bing sea una opción más en el navegador Safari de Apple. Actualmente, los usuarios de Mac pueden optar por la búsqueda de Google o Yahoo a través de Safari.
Ser el motor de búsqueda por defecto en iPhone aporta beneficios financieros que Google obtiene de los anuncios colocados junto a sus resultados de búsqueda y comparte una parte con Apple. Buena parte del mercado de la publicidad móvil se ve a través de iPhone y iPod Touch, de acuerdo con AdMob.
Para cerrar el trato, Microsoft puede estar dispuesto a compartir una parte mayor de sus ingresos o pagar una tarifa anual fija superior a la que ofrece Google. Ni Apple ni Google han querido revelar los términos financieros de su asociación.

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lunes, 25 de enero de 2010

Explorer fue usado en los ciberataques de China

El navegador fue usado en los ciberataques de China.- La empresa admite que conocía el 'agujero' desde septiembre de 2009

Microsoft ha publicado un parche extraordinario para mejorar la seguridad de su navegador Internet Explorer que es objeto de severas críticas por haber sido la herramienta utilizada en los últimos ciberataques procedentes de China. El parche va destinado a subsanar el agujero que permitió el citado ataque a los correos de activistas de los derechos humanos. Microsoft tiene un calendario mensual de publicación de parches correctores, pero ante la gravedad de la situación ha acelerado la edición de este remedio. La decisión se toma después de que las agencias gubernamentales de seguridad de Francia y Alemania desaconsejaran la semana pasada el empleo de Internet Explorer por motivos de seguridad.
Microsoft reconoce que el agujero en Internet Explorer fue el empleado en un "sofisticado" ataque contra Google. Microsoft recomienda a los internautas actualizar las versiones de su navegador para mejorar la seguridad. El nuevo parche, asegura Microsoft, protege contra los ataques recientemente publicados. La empresa reconoce que conocía la existencia de este problema desde setiembre de 2009 y que tenía previsto corregirlo en febrero de este año. Ante la gravedad de lo sucedido ha adelantado el remedio.
Verónica Olocco, máxima responsable de Windows en España, insiste en la necesidad de actualizar el navegador cada vez que se saque una versión. "Tener la última actualización es la mejor garantía. A diferencia de Adobe u otras compañías, nosotros no obligamos a nadie a actualizarse pero lo recomendamos por su propia seguridad. Nos tomamos la seguridad muy en serio", insiste Verónica Olocco.
Las dudas sobre la fiabilidad de Internet Explorer han mejorado la penetración en el mercado europeo de navegadores rivales como Firefox que, según StatCounter, es el segundo, con un 40% del mercado europeo detrás de Internet Explorer (45%). En algunos países como Alemania y Austria, informa la BBC, ya es el líder.
Microsoft ha comunicado la publicación de este parche para tranquilizar a los internautas, pero recuerda que el ataque desde China fue empleando el Internet Explorer 6, una versión antigua del navegador. Microsoft recomienda emplear la versión actual, el Internet Explorer 8, para aprovecharse de sus mejoras en seguridad.
El debate sobre la seguridad informática en China ha subido de tono en las últimas semanas tras la amenaza de Google de retirarse del mercado chino al comprobar que su servicio de correo ha sido empleado para un ciberataque a distintas compañías norteamericanas.

dijo:

Un programa pirata chino
Un experto de la empresa SecureWorks ha asegurado a 'The New York Times' que en el programa empleado para el último ciberataque procedente de Cina hay una serie de algoritmos que sólo habían sido publicados por la prensa especializada china. En función de este dato, el experto asegura que crece la probabilidad de que el ataque tuvieran una paternidad china ya que la explicación más sencilla es la mejor. El programa malicioso empleado, Hydraq, es conocido por los expertos en seguridad desde principios de este año.


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La PS3 hackeada

La PS3 finalmente hackeada?

En un posteo titulado "Hola Supervisor, soy geohot", el hacker George Hotz (muy conocido en la comunidad iPhone) hizo un anuncio importante: Logró crackear la PS3. La consola se mantuvo intocable por casi 3 años, pero el hacker dice tener acceso completo de lectura/escritura a la memoria del sistema, y control sobre el procesador -Todo esto sin necesidad de chipearla. ¿Lo ha logrado realmente? Si es así, ¿Qué sigue ahora?

El exploit supuestamente no podrá ser parcheado por Sony, pero el muchacho no quiere festejar todavía, por lo menos hasta tener todo listo. Ya sabemos la guerra de firmawares que puede llegar a desatar Sony para combatir esto, lo vimos con la PSP.

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Cinta magnetica de 35 Tb

Los 80s están de vuelta
¿Recuerdan los arcaicos métodos para guardar datos en los computadores ochenteros? ¿esos que parecían refrigeradores? ¿la caña no los deja recordar? les doy un dato para refrescar esa memoria: cintas magnéticas!, porque en tiempos donde no existían los discos magnéticos, los discos ópticos o las modernas memorias flash, el único modo de almacenar información era con estas cintas, tecnología que siguió viva en los 90 gracias al cassette y al lápiz bic.

Los dinosaurios gigantes de IBM y Fujifilm han querido traer nuevamente la onda kitsch, desarrollando una cinta magnética capaz de almacenar hasta 35 TB, esto es 44 veces más que otro medio de almacenamiento. Esta cinta magnética tiene una longitud total de 800 metros y 1.29 cm de ancho, mientras la densidad de datos es cercana a los 30 mil millones de bits por pulgada cuadrada. Ambas compañías desarrollaron un material especial con cualidades magnéticas llamado ferrita de bario, a diferencia de las partículas de metal que utilizaban estas mismas cintas para guardar datos.
El objetivo de IBM y Fujifilm es comercializar este renovado medio de almacenamiento en un futuro cercano, con objetivo principal los datacenters.
Sí IBM desarrolla vinilos con sonido Dolby True HD 9.1 seria feliz.
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las mejores extensiones para Firefox


1. Bloquear anuncios de páginas web:Adblock Plus
2. Usar gestos del mouse : (powersurfing)
3. Administrador de descargas en una barra de status: Download Statusbar
4. Personalizar las páginas de Google y quitar publicidad: . CustomizeGoogle
5. Descubrir páginas interesantes recomendadas por otros usuarios: .StumbleUpon
6. Administrar pestañas (tabs) del navegador: Tab Mix Plus
7. Consultar cualquier palabra en el diccionario: Answers
8. Traducir páginas: Translator
9. Descargar vídeos: Video DownloadHelper
10. Bloquear anuncios o contenido en Flash: .Flashblock
11. Crear una entrada en tu blog desde la página donde estás: Performancing for Firefox
12. Limpiar el caché con un solo click en la barra de herramientas: Clear Cache Button
13. Navegar sin dejar rastro en el ordenador: Stealther
14. Ver una página compatible únicamente para IE en Firefox: IE Tab
15. Ver información meteorológica: ForecastFox
16. Subir o bajar archivos por FTP: FireFTP. FireFTP
17. Acelerar Firefox: FasterFox. FasterFox
18. Crear una entrada en Blogger: BlogThis
19. Sincronizar los marcadores (favoritos) de Firefox en diferentes PCs: Bookmarks Synchronizer
20. Saltarse el registro obligatorio en sitios que lo requieran: BugMeNot
21. Recibir una notificación cuando recibas un email en Gmail: Gmail Notifier
22. Ver diapositivas de páginas del histórico: Reveal
23. Almacenar y sincronizar marcadores (favoritos) online: Chipmark
24. Chatear en IRC: ChatZilla
25. Minimizar Firefox al system tray: MinimizeToTray
26. Usar Gmail como espacio de almacenamiento: Gmail Space
27. Añadir, eliminar o cambiar algunas características de sitios: GreaseMonkey
28. Bloquear sitios de phishing: NetcraftToolbar
29. Controlar iTunes desde Firefox: FoxyTunes
30. Usar una barra lateral para controlar múltiples funciones: All-in-One Sidebar
31. Abrir archivos pdf en una nueva pestaña (tab): PDF Download
32. Guardar en el disco duro todo el contenido multimedia y fotos de una página: Magpie
33. Hacer zoom en una imagen: Image Zoom
34. Buscar en los marcadores (favoritos): Locate in Bookmark Folders
35. Adminsitrar estilos por usuario para páginas: Stylish
36. Editar marcadores (favoritos) fácilmente: Flat Bookmark Editing
37. Descargar o abrir todos los enlaces o los seleccionados de una página: Linky
38. Añadir una potente barra de preferencias multi-funcional: PrefBar
39. Añadir más motores a la caja de búsqueda de Firefox: Mycroft
40. Convertir una URL larga en una pequeña y permanente: TinyUrl Creator
41. Seguir el tiempo empleado en navegar en un proyecto: TimeTracker
42. Añadir RSS feeds a un lector: LiveLines
43. Realizar búsquedas conjuntas en 25 sitios distintos elegidos previamente: Rollyo
44. Ver información en Alexa de sitios: SearchStatus
45. Rellenar formularios con nombre, dirección, etc: Autofill
46. Ver todas las pestañas (tabs) en una única ventana: Viamatic
47. Copiar automáticamente el texto seleccionado en el portapapeles: AutoCopy
48. Cambiar el User Agent para ciertos sitios: User Agent Switcher
49. Buscar el significado de una palabra seleccionada en el diccionario: DictionarySearch
50. Crear diferentes contraseñas para distintos sitios: PasswordMaker

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sábado, 23 de enero de 2010

Firefox 3.6 listo

 

Mozilla nunca cumple los plazos que da en un primer momento, pero ya se veía que tras cinco versiones beta y dos Release Candidate, pronto tendríamos a Firefox 3.6 entre nosotros, una actualización de este navegador que a pesar de llevar un número de versión poco superior a la actual 3.5.7 incorpora importantes novedades.
De momento en la página oficial de Mozilla ya podemos acceder a la descarga de la nueva versión, disponible en todos los idiomas y para los S.O. de Microsoft, Apple y Linux. También se puede recurrir a la actualización automática del navegador.
Una de las principales novedades destacadas antes de su lanzamiento era el aumento de velocidad, tanto en el motor de JavaScript como en el motor de renderizado y prometían que la nueva versión sería un 22,78% más rápida que la anterior. Habrá que comprobarlo o esperar a ver qué dice alguna comparativa.
Como siempre, tras un cambio de versión aparecen las clásicas incompatibilidades con las extensiones y temas, así que vale la pena comprobar la compatibilidad antes de actualizar el navegador o esperar unos días a que la comunidad tenga tiempo a adaptar sus creaciones.
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Los robots invaden Tokio

Invasión de robots en Tokio

La Exposición Internacional de Robots (iREX según sus siglas en inglés), que se celebra cada dos años en el centro Tokyo Big Sight, es la mayor cita mundial de un sector abanderado por Japón, país del que salen la mitad de los robots industriales del mundo.
Decenas de robots, la mayoría destinados a procesos industriales, exhiben desde el pasado jueves sus aptitudes ante el numeroso público que acude al evento. Entre los más llamativos se encuentran los humanoides, que en los últimos años han mejorado su "vista" y "tacto" gracias a los avances en óptica digital y al desarrollo de sensores eléctricos. Es el caso de Topio, un androide que casi siempre gana al ping pong. O de Motoman, un robot cocinero de Yaskawa Electric Corp. que preparó ante los presentes un delicioso plato japonés. También destaca Hiro, de los laboratorios de la nipona Kawada Industries, un artefacto con cámaras en los ojos y en las palmas de las manos, capaz de reconocer colores y formas e identificar rostros humanos.


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viernes, 22 de enero de 2010

Las contraseñas a evitar en internet

 

Análisis de millones de contraseñas descubre cuáles son las diez contraseñas más vulnerables a los ciberpiratas.

Un estudio que involucró el análisis de 32 millones de contraseñas en internet, que recientemente habían quedado expuestas tras el ciberataque al sitio Rockyou.com, identificó las diez claves electrónicas utilizadas por los usuarios más vulnerables a la piratería informática.
La empresa de seguridad de datos Imperva analizó la seguridad de las contraseñas o passwordsutilizados por los usuarios.
El objetivo fue identificar las claves personales más comunes empleadas por los consumidores y los administradores de las páginas en internet, para que las eviten cuando utilicen las redes sociales o los sitios de comercio electrónico.
La contraseña más común es: 123456, pero hay toda una lista de las más vulnerables.
Entre los hallazgos del estudio se encontró que mientras más cortas y simples son las contraseñas o passwordsescogidos por los usuarios, éstos son más susceptibles a formas básicas de ataques cibernéticos.
Cerca de 50% de los usuarios utilizaron nombres, jergas, palabras del diccionario o contraseñas triviales (como dígitos consecutivos, teclas adyacentes en el teclado de la computadora, entre otras).

Peligros.

El director técnico de Imperva, Amichai Shulman, señaló que: "Todos necesitamos entender lo que implica la combinación de contraseñas o passwordsdébiles en el mundo actual de ciberataques automáticos: con un esfuerzo mínimo, un hacker puede tener acceso a una nueva cuenta cada segundo ó 1.000 cuentas cada 17 minutos".
"El problema ha cambiado muy poco en los últimos 20 años", indicó Shulman. "Es hora de que tomemos en serio la seguridad de nuestras contraseñas electrónicas. Es un paso importante y primordial en el campo de la seguridad de datos e información en internet", afirmó.
Previamente, Carole Theriault de la firma de seguridad en internet Sophos le dijo al reportero del área de Tecnología de la BBC, Jonathan Fildes, que "obtener acceso a una contraseña pude darle acceso a alguien a muchas cosas".
La gente debe cambiar sus contraseñas en las diferentes páginas de internet que utiliza", añadió.
Un reciente informe preparado por Sophos indicó que alrededor del 40% de la gente tenía la misma contraseña para todas las páginas web que visitaban.
"La gente necesita diferenciar entre tener una cuenta bancaria en internet y hacer una reservación en línea de entradas para el cine".
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Ubuntu, clave en Avatar

 

La revolucionaria "Avatar" se ha convertido en una referencia para el futuro del cine en tres dimensiones, pero aquellos que quieran producir una película similar tendrán que tener en cuenta las ingentes necesidades que impone. Una charla de uno de los administradores de sistemas de Weta Digital -la empresa encargada de los efectos especiales- ha revelado algunos detalles sobre los centros de datos que se utilizaron para una producción que usó Ubuntu como sistema operativo.
Uno de los asistentes a las conferencias Linux Conf Australia 2010 (LCA2010) ha contado cómo en una de las charlas intervino Paul Gunn, administrador de sistemas en Weta Digital, responsable de los efectos visuales de la película Avatar.

En el post de Dustin Kirkland -que trabaja en Ubuntu Server- se indica que la infraestructura del centro de datos que tuvo que poner en marcha Weta Digital para esta producción fue impresionante. Ya habíamos hablado de la matriz de almacenamiento con capacidad para hasta 2 Petabytes, pero aún hay más detalles.
Entre otros, que se usó una red de conectividad a 10 Gbps, que había más de 4.000 HP Blades con cerca de 35.000 núcleos de proceso en su interior en el centro de datos y 104 Tbytes de memoria RAM en total, y que aún así se tardaba 48 horas en renderizar algunas de las secuencias gráficas.

Según Paul Gunn, responsable de la charla "Challenges in Data Center Growth", Ubuntu fue el sistema operativo base de todo este desarrollo, y estaba instalado en todos los nodos de renderizado y en el 90% de los PCs de sobremesa de Weta Digital. De hecho, Gunn indicó que su propia "granja de renderizado" hace uso de Ubuntu Server, y no de RHEL como se publicó en algunos medios.
Eso ha permitido generar una película en la cual cada minuto ha ocupado nada menos que 17,28 Gbytes de datos, y curiosamente para refrigerar toda la instalación se limitaron a establecer la temperatura a 25º C, una cifra mayor que la mayoría de centros de datos, pero que les permitió ahorros energéticos importantes.
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App Store para el Kindle

Todos sabemos que el iPhone no hubiera sido el exitazo que fue y es si sirviera sólo para hablar por teléfono. En la práctica, a veces pienso que esa es su función menos importante. Por el contrario, el éxito del iPhone, tanto a nivel de modelo de negocios como de enganche con el público radica en el rico y complejo ecosistema de aplicaciones desarrolladas por terceros: el famoso App Store.
Tan buena es la idea que otros fabricantes y proveedores tienen su propia versión: Nokia tiene OVI, y Google tiene Android Market. Ahora Amazon hace lo propio con el Kindle, para el cual está publicando un SDK bautizado como Kindle Developer Kit, que dará a los desarrolladores acceso a la interfaz de programación de aplicaciones, documentación y herramientas de desarrollo. Se sabe, además, que algunas empresas ungidas por Jeff Bezos para ser pioneras en el desarrollo de aplicaciones para el Kindle (como Electronic Arts) ya tienen el SDK desde hace un tiempo.
Leyendo entre líneas, esto puede interpretarse como una reacción (algo tardía eso sí) a la evidente intención de Apple de disputarle a Amazon el negocio de los eBooks y revistas digitales. A lo mejor no tiene una librería tan vasta como Amazon pero tiene una tienda electrónica tan exitosa y concurrida como iTunes y tiene además en camino el iTablet, iSlate, iPad o como quiera que se llame su esperado tablet, que cuenta con la ventaja de ser a todo color. Sería oportuno entender el App Store de Kindle como un gesto para reforzar el enganche del popular lector de eBooks y dotarlo de un ecosistema más rico y variado.
No creo que la pantalla monocromática de tinta electrónica sea idónea para jugar una versión portátil de Modern Warfare 2, eso está clarísimo, pero nunca hay que subestimar el talento de los desarrolladores independientes, que cuando tienen en sus manos un buen SDK son capaces de hacer maravillas en la plataforma que les pongan delante. Desde ya, por el solo hecho de contar con conectividad 3G me imagino por ejemplo que se puede dotar al Kindle de una aplicación Google Maps. Quizá cuantas otras cosas se puedan hacer que enriquezcan la experiencia de uso de la, hasta hoy, monofacética tableta.

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SP1 de Windows 7

llega información privilegiada sobre el desarrollo del Service Pack 1 de Windows 7. Se confirma que la versión final será en noviembre (en un plazo similar a Vista) y que la beta pública estará disponible en abril. También tenemos datos de las fechas de los distintos hitos de desarrollo de la SP1 así como el proceso de distribución de las versiones preliminares del primer Service Pack de Windows 7 a los partners de Microsoft.
El Service Pack 1 de Windows 7 al parecer ya tiene fijadas las fechas de cada una de sus próximas etapas. La información que tenemos es que desde septiembre del 2009 Microsoft ha reanudado el trabajo intensivo en el primer Service Pack para Windows 7. En este mismo mes se aprobó la fase de preparación de la primera milestone o compilación del SP1.
En octubre de 2009 se compilaron siete versiones preliminares (compilaciones: 7656.0. --- 7664.0.) del Service Pack 1 para Windows 7 y sólo hubo acceso interno a las mismas. En noviembre-diciembre los partners de Microsoft obtuvieron una serie de versiones pre-beta Escrow Service Pack. Al mismo tiempo se estaba desarrollando el programa de comprobación de calidad para la versión preliminar: Beta Program Checkpoint.
En la actualidad (enero de 2010) Microsoft no trabaja en el Service Pack Beta 1, el trabajo intensivo se reanudará entre la primera y tercera semana de marzo. En este periodo de tiempo la version Beta del Service Pack sólo estará disponible para los partners.

La distribución de las pruebas públicas de la versión Beta del Service Pack comenzará en la segunda semana de abril 2010. A esta versión les seguirán la RC1 y al final la RTM que se hará pública a principios de noviembre del 2010, los partners recibirán la versión RTM un mes antes, es decir, en octubre de 2010. En ese mismo mes además se inciarán los trabajos para el desarrollo del Service Pack 2 para Windows 7.
Información añadida: 18 enero, compilaciones o builds de 2010 del SP1.
Build oficial en la rama de winmain_sp: 7601.16486.100115-1536
Build oficial en la rama de winmain: 7696.0.100115-1725

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jueves, 21 de enero de 2010

El ingeniero en sistemas mas joven del mundo

Tiene 9 años y ya es ingeniero en sistemas del gigante Microsoft
Es macedonio y trabaja en un proyecto homologado por la multinacional del software para Full HD.
El niño genio macedonio Marko Calasan, de nueve años, es ingeniero en sistemas más joven del mundo después de superar con éxito todas las pruebas requeridas por Microsoft.
Según los medios macedonios, Marko superó la última prueba en Eslovenia, en donde participa de un programa de lecciones sobre el formato Full HD.
El joven genio informático trabaja desde hace un año en ese proyecto, que prevé una producción en inglés para ser utilizada por estudiantes interesados en todo el mundo.
Hace un año ya había causado conmoción la noticia de que Microsoft le otorgó a Calasan la habilitación necesaria para transformarse en el gestor más joven de redes de computación en nombre de la megaempresa de software.
La noticia del último gran éxito del niño genio fue difundida con relevancia también en CNET, uno de los sitios web más importantes del mundo especializados en el rubro.
Ahora, cerca de Calasan esperan que también en Macedonia se presenten empresas interesadas en apoyar sus proyectos de investigación informática, algo que es usual en el extranjero.


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vulnerabilidad en Windows permite elevar privilegios

Se han publicado los detalles de una grave vulnerabilidad en todas las versiones de Windows que permite elevar privilegios en el sistema. No existe parche disponible y el exploit está al alcance de cualquiera, lo que lo convierte en un serio "0 day" para Microsoft.

Tavis Ormandy, reputado investigador de seguridad que ha encontrado numerosos fallos de seguridad en diferentes programas, ha publicado un exploit para una vulnerabilidad que permite elevar privilegios en Windows. Se trata de un fallo de diseño que arrastran todos los Windows de 32 bits (basados en tecnología NT) desde 1993. Esto va desde el NT hasta Windows 7, pasando por 2000, 2003, 2008, XP y Vista.
El fallo reside en el soporte heredado de aplicaciones de 16 bits. No se valida correctamente el cambio de contexto y pila que se efectúa al llamar al manejador GP trap. Windows comete algunos errores y asume incorrectamente que:
* Se requiere el privilegio SeTcbPrivilege para configurar un contexto VDM (Virtual DOS Machine) .
* Código en ring3 no puede instalar selectores de segmento de código arbitrarios. Usando el modo Virtual-8086, es posible.
* Código alojado en el ring3 (espacio de usuario) no puede falsificar un "trap frame".
Ormandy consigue eludir estas cuestiones, y el resultado es que un usuario puede realizar un cambio de contexto en el núcleo y ejecutar código como SYSTEM, el máximo privilegio en el sistema.
Para eludir el tercer punto, se necesita acceder a una dirección de memoria, que es siempre la misma en todos los Windows menos Vista y Windows 7 que realizan una "aleatorización" de la carga en memoria. Se supone que esto protege de este tipo de ataques. Sin embargo, usando NtQuerySystemInformation(), se puede llegar a calcular dónde está esa dirección aunque sea diferente en cada inicio, con lo que la protección ASLR (Address space layout randomization) también se ve eludida.
Ormandy avisó a Microsoft en junio de 2009, y poco después confirmaron el problema. Harto de que no publicasen una solución (que considera no muy compleja), ha decidido hacer público el fallo. Él mismo entiende que esta vulnerabilidad afecta de forma más seria a empresas y corporaciones que mantienen a sus usuarios con privilegios limitados. Por desgracia, la mayoría de usuarios caseros utilizan ya la cuenta de administrador en su Windows (no tan poderosa como SYSTEM, pero equivalente a efectos prácticos) para tareas cotidianas, con lo que la elevación de privilegios no suele ser un requisito en los ataques.
El exploit ha sido probado y funciona a la perfección. La buena noticia es que es relativamente sencillo mitigar el problema. Incluso ha publicado vídeos en Youtube de cómo hacerlo, destinados principalmente a administradores. Evitar el fallo implica deshabilitar el soporte para aplicaciones de 16 bits, que se supone no será ningún problema para la mayoría de usuarios.
Los pasos son los siguientes:
Desde la consola de políticas (gpedit.msc) abrir "Configuración de equipo", "Plantillas administrativas", "Componentes de Windows", "Compatibilidad de aplicación" y habilitar la política "Impedir el acceso a aplicaciones de 16 bits". Es importante asegurarse de que es aplicada a los sistemas que dependen del controlador de dominio, forzando una actualización de políticas.
Los vídeos publicados con cómo realizar esto (en inglés) desde la consola de políticas y aplicarlo a todos los clientes de un Directorio Activo están disponibles desde:

 

Windows Server 2003:

 

 

Windows Server 2008:

Para Windows XP:

 

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Windows 7 en Mac

Hola, Soy un Mac y uso Windows 7
Una buena noticia para los herejes de siempre, porque hay que reconocerlo, por muy apegado que uno este a Snow Leopard u otro felino de Apple, siempre es necesario tener Windows instalado en el Mac para correr Excel, Autocad, jugar algún FPS. En Cupertino estaban conscientes de esto, y por fin han lanzado la versión 3.1 de BootCamp, que incluye soporte para Windows 7.
Recordemos que BootCamp es una aplicación que permite tener un dual-boot entre los sistema operativo de Apple y de Microsoft, ademas de incluir los drivers necesarios para que los computadores con la manzana puedan funcionar adecuadamente. Ahora es posible instalar Windows 7 en sus sabores de 32/64-bit, sólo basta con bajar la version 3.1 de BootCamp que pesa 380 MB, en caso prefieras 32-bit, o 274 MB, para los 64-bit.

Esta nueva versión de BootCamp también soluciona varios problemas, como la luz de la entrada Optica que siempre permanecía encendida o la incompatibilidad con el Apple Magic Mouse.
Bonus track: Apple también liberó el día de ayer una actualización de seguridad, que afecta a Snow Leopard, Leopard Server y Leopard Client. A bajar se ha dicho.

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miércoles, 20 de enero de 2010

Apple derrotada conlos PC de bajo costo

 

La consultora IDC ha realizado un informe sobre ventas de ordenadores en EE.UU poniendo a Apple en 5º lugar y además asegurando que no puede hacerse con el mercado de los "netbooks", siendo marcas de PC como Dell, Acer, HP o Toshiba las líderes en ventas. Apple ha crecido un 23% en ventas anuales, pero esto no ha hecho que escale puestos, sino que se quede más atrás respecto al año anterior. Son las marcas de ordenadores portátiles de bajo coste las que ganan cada vez más cuota de mercado.

Claramente la razón es el precio y más en tiempos de crisis, donde las empresas y particulares tiene como razón principal ahorrar capital económico. Analistas de Gartner como Mikako Kitagawa explican que en estos momentos si una compañía no está en los mercados de bajo precio es realmente difícil que crezca en cuota de mercado, en su opinión Apple no ha hecho bien como otras compañías en "relajarse" con sus precios.
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martes, 19 de enero de 2010

Samsung Led TV

Samsung, dentro de sus novedades en el ámbito de los televisores, ha anunciado el lanzamiento de sus nuevas series de televisores LCD de tipo LED. Este tipo de iluminación de los paneles del televisor, que sustituye a las lámparas fluorescentes de cátodos fríos (CCFL), nos ofrece un mejor contraste de las imágenes que se muestran en el televisor, con especial mejora en cómo se muestran de profundos los negros, así como unos grosores de pantalla más reducidos, lo que deja al fabricante más margen de juego con el diseño del equipo. Tampoco hay que olvidar el ahorro energético, pues con pantallas de tamaños considerables, es una noticia muy bienvenida.
La nueva gama de televisores LED de Samsung está formada por las series 8000, 7000 y 6000 que incluyen diversos avances que acompañan a la tecnología LED y la complementan o mejora, como es el caso del Samsung Wide Color Enhancer Pro para aumentar la paleta de colores disponible en pantalla.
Otra nueva tecnología integrada en las nuevas series de Samsung es Ultra Clear Panel que permite que llegue más luz al panel en determinadas circunstancias, como cuando hay mucha luz ambiente, y se mejora de esta forma la visibilidad y se reducen los reflejos. reduciendo los reflejos de la luz ambiental.
Las tres series incorporan la tecnología de interpolación de nuevos cuadros de imagen Samsung Motion Plus, que en la serie 8000 se añade al refresco de imagen de 200 Hz, lo que ayuda en la visualización de secuencias con movimientos rápidos. En el caso de las series 7000 y 6000, el ratio de refresco es de 100 Hz.
Estas nuevas series de televisores incorporan ya el denominado Internet@TV-Content Service desarrollado con Yahoo!. Este avance nos deja en el televisor una nueva interfaz con información proveniente de Internet. Para recibir los datos hace uso de una conexión Ethernet o Wifi, que viene incluida en las series 8000 y 7000. Así, sin necesidad de ordenador de por medio, podemos acceder a contenido de Yahoo, Flickr o Youtube directamente en la pantalla LED.

Todo el sistema se basará en widgets o miniaplicaciones, las cuales podrán ser desarrolladas por cualquiera, pues el kit de desarrollo de widgets estará abierto a proveedores de contenido que quieran crear nuevas ofertas.
Los televisiones Samsung LED incluyen puertos USB donde poder conectar directamente dispositivos portátiles de contenidos, y algo importante, vienen con sintonizador de alta definición para TDT y TV digital por cable (MPEG4).

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God of War III es el final de la trilogía

"God of War III es el final de la trilogía, pero continuaremos haciendo juegos de GoW"
Uno de los ejecutivos del estudio afirma que la saga no terminará con este capítulo.

El rey del Hack and Slash llegará durante el próximo mes de marzo a las tiendas de todo el mundo, y con él el cierre de la trilogía God of War tal y como la conocemos. ¿Significa esto el final de la saga? En absoluto según Sony Santa Monica.
John Hight, director de este estudio de Sony, ha hablado con la web norteamericana Gamervision sobre este extremo, y ha declarado que la franquicia continuará en el futuro.
“Este no es el final de God of War”, declaró Hight. “Este es el último capítulo de la trilogía, pero continuaremos haciendo juegos de GoW”.

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Nintendo DSi XL

El tan ansiado Nintendo DSi XL se asomará por la gran Europa en el mes de Marzo
Tal como habíamos dicho que este Nintendo se asomaría a inicios del 2010 pues ya se confirmo el lanzamiento al mercado del tan mentado Nintendo DSi XL el cual está previsto para el viernes 5 de marzo sólo en Europa .

Lo mejor de todo es que no viene solo sino por el contrario vendrá muy bien acompañado por la última y novísima entrega del Dr. Kawashima y además incluirá un diccionario 6 en 1, sin duda va estar de lujo!
Y algo del que también no hay duda alguna es la venta que conseguirá pues no hay que olvidarnos que el similar del DSi arrasó las ventas en Japón con más de 100. 000 unidades en tan sólo días después de su lanzamiento.

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lunes, 18 de enero de 2010

Asustek nuevas notebooks

 

Asustek ha anunciado 4 nuevas series de laptops:
-Las Asus K, las que más están “al alcance de la mano”.
-Las Asus N, orientadas al entretenimiento.
-Las Asus U Series Bamboo Collection.
-Y las Asus G, especiales para gamers.
Las notebooks incluyen los procesadores Intel Core i3, i5, e i7 dual core y el i7 quad-core, las últimas tarjetas gráficas ATI y nVIDIA, SO Windows 7, soporte para USB 3.0 (hasta 10 veces más rápido que los USB 2.0).
Las series Asus K cuentan con pantallas de 14 pulgadas la K42, la K52 de 15,6 pulgadas y la K72 con pantalla de 17,3 pulgadas, todas con los procesadores Core i3 o i5, hasta 8 GB de DDR3, gráficos Intel GMA o ATI Radeon 5470 de 1 GB, grabadora de DVD o unidad Blu-ray. La K42 y K52 cuentan con hasta 500 GB de espacio en disco, mientras la K72 incluye un 1 TB de almacenamiento (2 discos de 500 GB).
Las Asustek N incluyen la N61 con pantalla de 16 pulgadas, con el procesador Intel Core i3, i5 o el i7 quad, tarjetas de video Radeon 5730 de 1 GB o nVIDIA GeForce GT 325M de 1 GB, hasta 8 GB de DDR3, 500 GB de espacio en disco, grabadora de DVD o unidad Blu-ray.
Las nuevas modelos U Series Bamboo Collection están parcialmente hechas de bambú, y son las U33 de 13,3 pulgadas, la U83 de 14 pulgadas y las U53 de 15,6 pulgadas. La U33 lleva el procesador Core i7 dual, y las U83 y U53 cuentan con el Core i3 y el Core i5. Usan dos tarjetas dedicadas, la Intel GMA HD o la GeForce 310M de 1 GB. El espacio en disco es de hasta 640 GB y tiene hasta 4 GB de RAM, mientras en la unidad llevan una grabadora DVD o lectora Blu-ray.
Finalmente, la notebook para gamers ASUS ROG G73Jh lleva una pantalla de 17,3 pulgadas en HD, procesador Core i7 quad core, tarjeta de video ATI Radeon HD5870 1 GB, 8 GB de DDR3, disco dual de 500 GB, y unidad Blu-ray.

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