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lunes 29 de marzo de 2010

Opteron de 12 y 8 núcleos



AMD ha oficialmente introducido al mercado sus nuevos procesadores AMD Opteron 6100 series de 8 y 12 núcleos, los cuales habían estado siendo despachados las últimas semanas, pero no es hasta ahora cuando AMD oficializa su disponibilidad en el mercado, seguro de que sus clientes ya cuentan con sistemas basados en dichos procesadores. Algunos datos luego del corte.
La nueva familia de procesadores AMD Opteron 6100 series, consta de modelos de 8 y 12 núcleos, basados en “Magny-Cours” destinados a plataformas Server 2P y 4P (dos y cuatro procesadores) para aplicaciones High-performance computing (HPC), virtualizacion, base de datos etc. Estos proceadores hacen uso del socket G34 de 1974 pines, se acompañan del chipset Server AMD 5690, soporte HyperTransport 3.0 y PCI Express 2.0 para enrutamiento, controlador de memoria DDR3 Quad-channel y hasta 12MB de memoria cache L3.
Ensambladores como HP, Dell, Hacer, Cray y SGI ya cuenta con sistemas basados en estos Opteron, por cuanto recibieron anticipadamente sus respectivos pedidos.


Más información respecto a la plataforma donde funcionan estos procesadores, en esta nota que publicamos previamente.

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DDR3 de 32GB




Samsung el productor número uno de memorias a nivel global ha anunciado que ha comenzado a enviar las primeras muestras de sus módulos de memoria Registered Memory Modules (RDIMMs) DDR3 de 32GB, que son actualmente la mayor capacidad alcanzada hasta ahora en este tipo de almacenamiento volátil.
Estos nuevos módulos hacen uso de 36 chip dobles de 4Gb y fabricados en 40nm, tienen una frecuencia de 1066Mhz y operan a bajo voltaje 1.35v (PC3L). Con estos módulos destinados a servidores y estaciones de trabajo se pueden configurar sistemas de 2-vías (2-way Server) con hasta 384GB de memoria y 2TB de memoria en sistemas 4-way.
La producción en masa comenzará en el mes de abril y su disponibilidad vendrá en los meses posteriores.

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e-readers de Energy Sistem


Ambos modelos, el 3050 y el 4050, disponen de una pantalla de tinta, táctil con reconocimiento de escritura en el caso del 4050, de 5 pulgadas con una resolución de 600 x 800 y 8 niveles de gris. Tienen batería para 8.000 páginas y son compatibles con TXT, HTXT, HTML, PDF, EPUB, DOC, WAV, WMA, MP3, JPEG , TIF, BMP, PNG, GIF, soporte para DRM para Adobe PDF y EPUB.
Además de 512 MB de almacenamiento y ranura para tarjetas microSD.
Vienen con 1.000 libros en español y francés y su precio es de 231 euros y 257 euros respectivamente.

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viernes 26 de marzo de 2010

iPhone como control remoto

Cansado de tener un monton de controles remotos uno para cada dispositivo?
Dongle IR para el iPhone / iPod touch ya está disponible. La aplicación es gratuita, el hardware te costará $ 70
Los usuarios sólo tienen que conectar este en el conector de la Base de su iPhone / iPod touch, descargar la aplicación gratuita desde la App Store y luego marcar todo los dispositivo que posee, una vez cargados, el proyector IR debería hacer el resto, este sistema minimiza la necesidad de tener esos 40 controles remotos, todos en uno.

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Gmail te avisa si eres espiado



La web de a poco parece volverse un lugar más peligroso y Google quiere que sus usuarios estén tranquilos a la hora de ver el correo electrónico. Es por eso que sacaron una nueva opción en su cliente para detectar actividades sospechosas en cada cuenta, según el diario ABC.es. De ahora en más, en caso de que tu cuenta sea accedida desde un lugar lejano a tu lugar de residencia, Gmail te lo hará saber con un detallado informe.

La nueva opción (la cual no debe ser activada) analiza la locación del usuario cada vez que ingresa a una cuenta y en caso de que no sea el lugar desde el que generalmente entra, muestra una línea roja en la parte superior advirtiendo al usuario sobre dicho ingreso.
Pero claro, ¿cómo sabría Gmail dónde vivimos? Con tantas aplicaciones y servicios sobre ubicación y detección de IP, para la compañía de Mountain View es una tarea bastante simple.
El sistema automatizado compara la IP relevante a una amplia locación geográfica. Pavni Diwanji, Director de Ingeniería en Google explica: "Mientras que no tenemos la capacidad para determinar desde qué locaciones específicas se acceden a las cuentas, un acceso que llega de un país y algunas horas después es accedida desde otro país, puede activar la alarma".
Y eso es suficiente, porque el objetivo no es determinar qué cuentas fueron violadas, sino advertir al usuario sobre este resultado. En caso de que no sea algo premeditado puede cambiar la contraseña, sino ingorarla facilmente. En caso de que Google piense que tu cuenta fue violada, aparecerá un mensaje informándote desde dónde fue accedida. En ese caso, con un solo clic puedes ingresar a un detallado informe con todas las actividades de la cuenta, así también como los puntos de acceso más recientes.
En esa misma ventana podrás cambiar la contraseña o cancelar la alarma en caso de que haya sido un acceso legítimo.
Sin dudas es un gran avance para la seguridad de Gmail, que día a día demuestra por qué es el cliente de correo más popular.
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miércoles 24 de marzo de 2010

USB de 256GB para Latinoamérica




Tener 256GB entre los dedos ahora será una realidad, pues Kingston acaba de introducir para América Latina su unidad USB DataTraveler 310. Esta unidad es la sustituta de la DataTraveler 300, que tenía la misma capacidad, pero nunca llegó de manera oficial a nuestras tierras.
En números conocidos, la DataTraveler es capaz de almacenar 365 CDs, 54 DVDs o hasta 51.000 imágenes. Además, para mantener segura la información, en caso de que la perdamos o seamos víctimas de un robo, se le ha equipado con Password Traveler, que permite crear zonas seguras dentro de la unidad; ya saben para guardar información importante y esas fotos que no quieres que nadie vea.
Estos 256GB portátiles son compatibles con Windows, Mac OS X y Linux, aunque el software solo funcionará con sistemas operativos de Microsoft. ¿El precio? Unos astronómicos US$1.108.

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Nintendo vendera consola de videojuegos en 3D sin lentes

El gigante japonés de los videojuegos Nintendo anunció el lanzamiento de aquí a un año de una nueva consola con imágenes en tres dimensiones (3D), que no requerirá el uso de gafas especiales.
Dicha consola, llamada provisionalmente "Nintendo 3DS", se lanzará de aquí a marzo de 2011 y será "la nueva máquina de juegos portátil que sucederá a la serie Nintendo DS", de la que se han vendido 125 millones de unidades en el mundo desde 2004, afirmó el grupo japonés en un comunicado.
La "Nintendo 3DS" será completamente compatible con los juegos para Nintendo DS y DS1. El grupo precisó que dará más detalles en el salón del videojuego E3 de Los Angeles (Estados Unidos), a partir del 15 de junio.
Según el diario Nikkei, la nueva consola estará equipada con una pantalla de 4 pulgadas de diagonal (10,2 cm), algo menor que en la DSi. Dispondrá asimismo de una palanca de juego que permite desplazamientos en tres dimensiones, y un mecanismo de retroceso que le hará sentir físicamente al jugador, por ejemplo, un choque con un personaje, afirmó el diario.
Los recientes éxitos de películas en tres dimensiones como Avatar han llevado a los gigantes mundiales de la electrónica, como los japoneses Sony y Panasonic o el surcoreano Samsung, a acelerar el desarrollo de productos audiovisuales 3D.
La mayoría de los analistas consideran que la necesidad de llevar gafas frena el éxito de los productos 3D, de ahí el desarrollo reciente de tecnologías que permiten prescindir de este accesorio. La acción Nintendo dio un salto en la Bolsa de Tokio, donde a media sesión ganaba un 9,55% a 30.500 yenes.




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martes 23 de marzo de 2010

Se cae messenger

Una falla técnica en servidores de Microsoft habría afectado a 130 millones de usuarios del Messenger en el mundo.

El conocido sistema de envío de mensajes se vio afectado, aparentemente, por labores de mantenimiento
Los usuarios de Twitter han colmado de comentarios la red social, sobre las dificultades que tienen para ver a sus contactos visibles.

Usuarios del sitio de microblog reportaron que su conexión al servicio de MSN presentaba fallas en las últimas horas del día de ayer, por lo que optaron por utilizar otras vías de acceso al sitio de mensajería.
En el mismo sitio algunos usuarios subieron imágenes del mensaje de error que muestra MSN al tratar de iniciar sesión en el que puede leerse que "algunas cuentas con caracteres inválidos en el primer nombre de su perfil están experimentando errores cuando intentan iniciar sesión".

El mensaje sugiere que en caso de recibir el error número 80048822 se utilicen otros enlaces para acceder al servicio.

Aunque algunos twitteros atribuyeron el error de conexión a un virus o a una posible "falla humana", hasta el momento no se ha informado la razón de la caída del sistema que podría afectar a millones de usuarios a nivel mundial.

"Actualmente hay múltiples inconvenientes que pueden impactar tu habilidad para usar nuestros productos y servicios", es un mensaje que aparece, según usuarios de la red social, cuando hay dificultades para ingresar al Windows Live.

"Algunas cuentas con carateres inválidos en el primer nombre de su perfil están experimentando errores cuando intentan iniciar la sesión".
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lunes 22 de marzo de 2010

Sony lider en 3D


Sony, listo para liderar el mercado 3D.
Fue la Segunda Guerra mundial lo que orilló a Masaru Ibuka y Akio Morita, dos ingenieros japoneses, a crear Sony, una de las empresas tecnológicas más importantes de todos los tiempos.
La historia de esta multinacional comenzó con la fabricación de una olla eléctrica para cocinar arroz, después vino el primer radio de transistores, el walkman y la grabadora de video. Hoy, aunque su tecnología es reconocida en todo el mundo, busca consolidarse como el líder en el mercado de electrónica con nuevos productos 3D que traerá en el verano.
Hiroshi Takahashi, presidente de Sony México, habló sobre las expectativas que tiene la marca japonesa en nuestro país. Para él, México es uno de los mercados más grandes de América Latina y vislumbra su pronta recuperación de la crisis económica para este año.
“México es uno de los más lentos en términos de recuperación económica, pero ya vemos señales positivas, el PIB fue negativo pero este año se estima que será positivo, eso nos hace ser optimistas”, dijo el CEO de Sony México.
Y aunque Sony México ha reducido sus costos operativos para poder sobrevivir, constantemente busca satisfacer las necesidades de los consumidores mexicanos con productos innovadores y al alcance de los bolsillos.
Empieza la entrevista a Hiroshi Takahashi (CEO de Sony México)
¿Cuándo y dónde nació Sony?
El 7 de mayo de 1946, en Tokio, Japón, y fue fundada por Masaru Ibuka y Akio Morita, dos ingenieros que decidieron aventurarse después de la Segunda Guerra Mundial. Es curioso pero uno de los primeros productos que lanzaron fue una olla para cocer arroz, luego crearon la famosa radio de transistores. Sin embargo, fue la grabadora de voz el primer éxito que tuvo y realmente el inicio en productos de audio y video.
¿Cuál considera que son los tres productos más importantes de Sony?
Primero la radio de transistores, después la televisión con tecnología Trinitron y luego la cámara de video de 8 milímetros. Sony también apoyó la tecnología digital, por ejemplo, la grabadora de audio empezó como un aparato grande análogo y se volvió más pequeño y digital.
Cómo olvidar el CD, que se convirtió en una revolución para la industria musical, pues pasó de ser un disco grande LP a uno muy pequeño y con mucha mejor calidad de sonido. En cuanto a productos, tenemos dispositivos que marcaron época, pero como dirección de la tecnología podríamos destacar dos: la miniaturización y la digitalización. Hicimos una grabadora de audio, luego la transformamos en un walkman, y después creamos un pequeño artefacto con capacidad para almacenar música y video.
¿Cómo enfrenta Sony la crisis?
Tenemos que reducir nuestros costos operativos para poder sobrevivir, así que tomamos algunas acciones para llevar a cabo esto. Primero, reorganizamos nuestra base de producción y tratamos de recortar nuestros costos operativos en México; al mismo tiempo, analizamos las necesidades de los clientes e intentamos introducir los productos que aman.
La naturaleza del negocio es cómo ganar la demanda limitada de los consumidores contra los competidores, entonces nos enfoncamos en analizar la demanda de lo que ellos piden y buscamos ganarle a la competencia.
Actualmente, ¿cuáles son los productos que más aman los consumidores?
En términos de negocio, lo más grande que tenemos son las televisiones planas, pero hemos visto que en México a la gente le gusta mucho la música, así que los productos de nuestra área de audio se venden muy bien y ocupan una parte importante en el mercado mexicano a diferencia de otros países. Hace dos años lanzamos un nuevo concepto de producto llamado “Libera tu música” usando una memoria USB para transportar las canciones almacenadas a donde tú quisieras y ponerla en el sistema de audio a todo volumen y que toda la familia la pudiera escuchar y disfrutar.
¿Por qué el consumidor mexicano debe elegir a Sony y no a otra marca?
Por la confianza; comenzamos operaciones en los años 80 a través de socios y nos establecimos con nuestra propia oficina de ventas en 1994.
En estos más de 20 años hemos intentado ser honestos, dar la más alta calidad en productos a los consumidores en México. Creo que a través de la acumulación de estas acciones hemos logrado cimentar una muy buena base de personas que siguen a Sony. Además, cada nuevo producto que lanzamos tiene las mejores funciones, entonces, cuando una persona llega a la tienda Sony, ya está en su mente la marca y cuando comparan los diferentes productos se dan cuenta que Sony tiene la mejor calidad de imagen, audio y es más confiable; esta es la razón por la que Sony sigue siendo la marca número uno en México.
¿Qué área de electrónicos vendió más Sony en 2009 en México?
La categoría de las televisiones, audio y el área de PlayStation 3.
Hablando del PS3, ¿cómo va su venta y qué terreno está ganando?
El PS3 es uno de los formatos de juegos de rápido crecimiento debido a su alto desempeño, puede contar con mucha emoción porque tiene una imagen muy vívida, una excelente calidad de sonido, hay miles de títulos de juegos y cada día se vuelve más popular. También tiene grandes ventajas porque puede ser un centro de entretenimiento en el hogar, simplemente lo hace todo. El PlayStation 3 te permite jugar, guardar fotos, música, videos, es posible navegar en internet, reproduce películas en Blu-ray y DVD, y este año contará con la capacidad de reproducir en tercera dimensión.
Con todo esto pensamos que seremos el número con el PS3 el próximo año.
Hay mucha competencia en el mercado, ¿qué está haciendo Sony para no perder a sus consumidores en México?
Es muy sencillo, seguimos entregando los mejores productos en términos de confiabilidad, calidad, funcionalidad, precios razonables y un buen servicio postventa.
En general es el conjunto de valor que ofrece Sony México, no sólo se trata del producto y el precio, la experiencia del consumidor es muy importante para nosotros.
¿El Mundial 2010 podría ser un detonante para que la gente compre pantallas de alta definición?
Sin duda la Copa Mundial 2010 es una motivación para que la gente compre una nueva pantalla plana de alta definición, los consumidores se están dando cuenta que la más alta calidad de definición es una forma muy buena de disfrutar el futbol, porque no sólo entrega la mejor calidad de imagen, también cuenta con la tecnología MotionFlow, que ofrece una velocidad de procesador de hasta 240Hz, cuando ves el movimiento del balón se puede reproducir más claramente.
Por otro lado, en Sony tratamos de hacer que la gente pueda disfrutar la alta definción por medio de las películas Blu-ray. Por suerte, tenemos estudios de cine, si comparas con la disponiblidad de películas que había hace unos dos años hoy se ha incrementado muchísimo.
En el Consumer Electronics Show presentaron su tecnología 3D, ¿cuándo la veremos en el país?
Vamos a traer una serie de productos con capacidad para 3D incluyendo Blu-ray, PS3, cámaras, y computadoras Vaio y, por supuesto, pantallas de televisión, y cada uno llegará en un momento diferente, pero podemos adelantarles que el primero llegará en el verano.
Los precios no serán caros, las últimas televisiones tienen muchas funcionalidades y el 3D es una más, pero no pensamos incrementar drásticamente el precio. De hecho, hablando de 3D es muy importante la clase de contenidos que estarán disponibles porque sin ellos la tele es sólo una tele aunque sea 3D. Así que Sony esta planeando traer contenidos en este formato incluyendo juegos y películas.
¿Cómo describiría la situación del mercado de electrónicos en México?
México es uno de los más lentos en términos de recuperación económica, pero ya vemos algunas señales de recuperación. En realidad creo que la economía mexicana estuvo en el fondo en el último trimestre. En 2009, el PIB fue negativo pero este año se estima que será positivo, eso nos hace ser muy optimistas en cuanto a las perspectivas. Este año creemos que más personas pueden comprar productos, además influye que en los últimos dos años hemos tratado de reducir el costo para hacer el precio más accesible.
¿Veremos pronto cámaras digitales de bolsillo de 20 megapixeles?
Hoy el número de megapixeles no es tan importante, después de 5 o 10 mp ya no ves la diferencia en la calidad de la imagen, al menos en la resolución, claro, solamente que necesites un póster del tamaño de una pared en una impresión. Lo más importante es la inteligencia de la cámara, porque los ojos de los seres humanos son muy inteligentes, puedes ver las cosas muy claras incluso cuando está oscuro porque el cerebro es tan inteligente que lo ajusta. Los desarrollos recientes en cámaras o el trabajo en las cámaras es como mejoramos esa inteligencia.
¿Considera que los precios que ofrece Sony son accesibles para todos?
No 100%, creo que es accesible para el 70% de la población mexicana, por supuesto que tenemos algunos productos más caros y otros mucho más accesibles como el DVD que está al alcance de todos, pero quizá una televisión de 50 pulgadas FHD no lo está, pero cada vez más estamos llegando a más.
¿Cómo ha respondido el consumidor a las pantallas LED?
Parece que LED se está volviendo muy popular, este año traeremos muchas pantallas con esta tecnología y lo importante es mostrar la calidad de imagen real en el punto de venta a través de la exhibición. Estamos introduciendo una nueva línea de pantallas con tecnología LED.
¿Cómo contribuyen a la ecología?
El LCD (pantalla de cristal líquido) consume mucho menos energía que la plasma, nosotros no fabricamos el plasma así que esta es una manera de contribuir, además el año pasado lanzamos la pantalla Eco-Bravia que tiene algunas funciones para cuidar el medio ambiente, como un pequeño sensor que reconoce si hay alguien viendo la tele, y si no la hay, la tv se apaga, esta es una forma de ahorrar.
¿Cómo cree que será la tecnología dentro de 10 años?
Habrá más y más productos que estarán conectados a internet, ahora algunos de los productos tienen capacidad para conectarse pero todavía es minoría.
¿Algún mesnaje para la humanidad?
Hay que disfrutar la vida, porque sólo se vive una vez, así es que hagan lo que realmente aman y hagamos de este mundo algo más disfrutable.
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Windows 7 a fuerza a partir del 2011

Aunque son difíciles que usuarios de Windows XP lo abandonen, tendrán que actualizar el próximo año debido a que su sistema operativo favorito no puede manejar la nueva generación de discos duros que vendrán.
A principios de 2011 todos los discos duros que estarán en el mercado utilizarán un formato avanzado que los sistemas operativos más antiguos no pueden manejar. Ello significa que los fabricantes de disco duro puede producir grandes unidades que utilizan menos energía y son más fiables. Sin embargo, no se ejecutará enWindows XP que tiene un disco duro formateado en bloques de 512 bytes de tamaño y por lo tanto tiene incompatibilidad.
Los nuevos formatos de uso con sectores de 4K tienen un espacio 8 veces superior al anterior formato, pero permitirá dedicar el doble de espacio por cada bloque de corrección de errores.Windows XP se publicó antes de que el formato 4k se lanzará, mientras que Windows 7 , Vista, OS X y varias versiones del kernel de Linux después de septiembre de 2009 están todos actualmente basados en el nuevo sistema de formateo de datos 4K.
Aunque existen emuladores de Windows XP que están desarrollando para poder seguirlo usando, no estarán preparados de fabrica y no sera lo mismo.
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jueves 18 de marzo de 2010

Google quiere también a la TV

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El gigante de internet Google busca entrar al negocio de la televisión mediante un acuerdo con otros gigantes de la tecnología, según reporta el New York Times en su versión en línea.

El diario revela que Google lleva trabajando por varios meses en la migración de su plataforma Android a los televisores del hogar, en conjunto con compañías como Intel y Sony.

Google pretende ofrecer a los usuarios la posibilidad de realizar búsquedas web y accesar contenidos desde sitios como YouTube y Picasa, jugar juegos casuales y comentar en redes sociales como Twitter.

La plataforma de internet basada en Android utilizará los procesadores de bajo consumo de energía Atom de Intel para los sets de televisores y decodificadores. Otra firma involucrada en el proyecto es el fabricante de periféricos Logitech, que desarrollará accesorios como un control remoto con teclado integrado para manejar la interfaz gráfica del sistema.

Según el informe, Google ya cuenta con un prototipo de decodificador desarrollado en conjunto con otro socio, Dish Network, aunque la tecnología podrá integrarse directamente en televisores y otros dispositivos como reproductores Blu-ray.

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15 peliculas malas de videojuegos

 

Los videojuegos y el cine han gozado de una excelente relación en este sentido, hemos visto una inmensa cantidad de títulos hacer el salto de un medio a otro, aunque generalmente con productos por demás cuestionables.
He aquí las quince peores películas de videojuegos de todos los tiempos sin orden especifico:
HITMAN- 20th Century Fox - 2007
Esta franquicia de videojuegos gira alrededor del Agente 47, un asesino creado mediante avanzadas técnicas genéticas, diseñado específicamente para ser la máquina de matar perfecta. La película reimagina un poco el origen del personaje, lo que causó que una gran cantidad de fans se sintiera decepcionada; sin embargo, lo que terminó por arruinarlo todo fue la inclusión de una subtrama romántica y la búsqueda del protagonista de redimirse y humanizarse, mientras en el videojuego juega el papel que le ha tocado en el universo sin mirar atrás. Hitman no es una pésima película, pero los verdaderos fanáticos harían bien en mantenerse alejados.
MAX PEANE- 20th Century Fox - 2008
Esta cinta decepcionó a un buen número de admiradores de una de las series de shooters que resultaron más influyentes en su tiempo, al traer consigo el llamado Bullet Time. Por otro lado, lo que mostró la película fue un festival de cambios extraños e inesperados, abusando principalmente de un elemento sobrenatural que aparentemente llega para mantener unida una trama que de otra forma jamás hubiera logrado salir de la etapa de desarrollo; la modificación que realmente disgustó a los seguidores de Max Payne fue el hecho de que Jack Lupino, el antagonista principal, no cayera víctima de la venganza de Max y en su lugar muriera a manos de otro personaje.
RESIDENT EVIL : APOCALIPSE - Screem Gems - 2004
Esta secuela logró terminar el trabajo que Resident Evil dejó semi-inconcluso: ofender a la mayor cantidad posible de fans de la serie de juegos de survival horror más famosa del mundo. Esta historia continúa con la premisa de la primera parte, le da mucha mayor importancia al personaje nuevo creado para el filme, y manda a los del juego a interpretar papeles secundarios. Una de las situaciones más tristes es ver convertidos a los famosos S.T.A.R.S. en algo tan reducido que no logró permanecer ni un minuto en la pantalla, y finalmente, el detalle que acabó con la simpatía del fan promedio fue ver a Nemesis tocarse el corazón e incluso soltar una lagrimita.
WING COMMANDER - 20th Century Fox - 1999
Esta película es una decepción gigante de principio a fin, empezando por la actuación de algunos de los mejores personajes de la ciencia ficción en los juegos de video. Otro de los grandes reclamos se debe al cambio que recibieron los Kilrathi, los antagonistas principales de la serie, ya que perdieron su apariencia característica. Existe un rumor de que varios diseños fueron rechazados por el director y al final, los modelos se crearon antes que los sets, por lo que tuvieron que ser comprimidos, y eso dio como resultado una apariencia aún más extraña. A final de cuentas, la cinta fue un gran fallo en taquilla, pues no alcanzó a recuperar ni 50% de su costo de producción
DOOM- Universal Pictures - 2005
Doom es uno de los juegos más significativos e icónicos de su generación, es uno de los FPS que hicieron historia y asentaron las bases que seguiría la mayoría de los títulos de este género. Cuando se anunció que una película estaba en desarrollo, los fans tuvieron reacciones encontradas, algunos estaban emocionados de tener la oportunidad de ver uno de sus juegos favoritos en la pantalla grande y otros nos preocupamos exactamente por las mismas razones. Finalmente, la película retoma muchas de las premisas originales del juego, pero lo hace pobremente, basta con decir que el principio de un portal que abre un pasaje a una dimensión demoníaca se convierte en una infección causada por un gen maligno.
MORTAL KOMBAT - New Line Cinema - 1995
Extrañamente este film fue recibido con los brazos abiertos, hecho que lo convirtió en un éxito de taquilla durante la semana de su lanzamiento, ganándole incluso a joyas de la cinematografía como The Baby-Sitters Club. Sin embargo, en el terreno de la crítica, tanto por parte de los profesionales como de los fans, Mortal Kombat fue hecha pedazos, principalmente por sus pésimas actuaciones, diálogos, guión y, básicamente, existencia en general. Esta serie de pelea gozaba de tanta popularidad, que muchas personas disculparon la existencia de la película, aunque a final de cuentas es simplemente mala.
IN THE NAME OF THE KING DUNGEON SIEGE - Bright Light Pictures - 2007
¿Realmente Dungeon Siege necesitaba una película? Quizás esta sea una de las preguntas que siempre perseguirán a los fans de la alta fantasía, junto con el enigma que rodea la verdadera naturaleza de Tom Bombadil. Uwe Boll, el director de esta cinta anunció que sería su primera y última producción con un presupuesto elevado, ya que durante su semana inicial no logró alcanzar los $3,000,000 USD y para 2008 había ganado $10.3 millones de dólares, una suma un poco triste si tenemos en cuenta que realizarla costó $60 millones USD.
ALONE IN THE DARK- Lions Gate Entertainment - 2005
Alone in the Dark es otra de las cintas que han tenido el infortunio de caer en manos de Uwe Boll. Hay tantos aspectos malos en esta adaptación que es difícil saber en dónde reside la principal causa por la que es mala, algunos dirán que es el pésimo guión, que se mantiene más alejado de los juegos que un diabético de una rebanada de flan; otros dirán que fueron las actuaciones, principalmente ver a Tara Reid tratando de hacerse pasar por una científica exitosa; el misterio simplemente puede ser cómo Atari permitió que una de sus mejores franquicias fuera tratada de esta manera.
STREET FIGHTER: LEGEND OF CHUN LI 20th Century Fox - 2009
Nadie pensó que Street Fighter sería insultado en el mundo cinematográfico una segunda vez, sin embargo el anuncio de este proyecto nos convenció a todos los fans de que cuando algo anda mal, siempre puede estar peor. La protagonista, Chun-Li, es uno de los personajes más populares y queridos por los fanáticos de la serie y el tratamiento que recibió en esta cinta es simplemente triste, ya que Kristin Kreuk tiene de china lo que el filme de bueno. The Legend of Chun-Li es tan mala, que sus productores decidieron no mostrarla a la prensa antes de su lanzamiento, y actualmente se encuentra listada entre las peores películas de la década.
DOA: Dead or Alive Universal Studios - 2006
Es una oda al mal gusto cinematográfico; nos recuerda aquellos viejos tiempos en los que las películas de artes marciales no necesitaban tener trama y las actuaciones eran casi nulas, el problema aquí es que está basada en una serie de títulos de peleas bastante popular. La adaptación reimaginó el universo completo de los juegos, además del origen de todos sus personajes, modificando muchas de las características que los han definido a lo largo de su historia. Y por si ofender a los fans de la serie de peleas fuera poco, el filme también hace referencia a Dead or Alive Xtreme Volleyball.
DOUBLE DRAGON - Gramercy Pictures – 1994
Este es otro gran ejemplo de que introducir elementos sobrenaturales a algo que no lo necesita puede realmente arruinar tu plan de negocios, especialmente si ese algo es una adaptación de uno de los juegos más clásicos que han pasado por las manos de un gamer. Double Dragon se convirtió en una extraña mezcla de componentes cuasifuturistas distópicos amarrados alrededor de la existencia de un medallón místico que otorgaba poderes sobrenaturales a la persona que lo poseyera. De verdad, la película está basada en el intento de recuperar el medallón y salvar al mundo de caer en el reinado del mal, ¿qué diablos pasó con la vieja motivación de salvar a la dama en peligro?
HOUSE OF DEAD- Brightlight Pictures - 2003
De nuevo tenemos en nuestro conteo otra de las grandes joyas dirigidas por el señor Uwe Boll. Este filme está basado en el Arcade homónimo y obviamente, al tratarse de un rail shooter, el guión tuvo que tomar prestado de imaginaciones ajenas, con pésimos resultados. Toda la trama gira alrededor de un Rave que tuvo lugar en una isla desierta, sólo que a diferencia de tu fiesta masiva común y corriente, esta acabó con sangre, cientos de jóvenes desaparecidos y un gran misterio que involucra zombies, cajas de armas tiradas al azar y sueros de la inmortalidad. Lo único bueno que tiene es la aparición de Erika Durance, mejor conocida como Louis Lane en Smallville
STREET FIGHTER - Columbia Pictures - 1994
Hacer una película basada en la serie de peleas más popular de la historia utilizando a una de las estrellas de artes marciales más comerciales y populares del momento podría sonar como una buena idea, un combo invencible; sin embargo, el director parece haberse impuesto la misión de demostrarnos lo contrario. De entrada, una cinta con Jean-Claude Van Damme en el papel protagónico nos revela bastante de lo que podemos esperar en cuanto a calidad, pero cambiar por completo el universo que rodea al juego en el cual te estás basando es dar un paso ciego hacia el desastre, especialmente cuando la primera modificación es tomar como protagonista a un personaje que en el juego es secundario. Y si a todo eso le agregamos diálogos baratos, malas actuaciones y artes marciales de segunda, Street Fighter se convierte en uno de los finalistas más fuertes por el título de la Peor Película de Videojuegos de la Historia.
BLOODRAYNE- Romar Entertainment - 2005
Este filme es la joya en la corona de Uwe Boll y uno de los peores que han visto la luz en el mundo cinematográfico; su historia está ligeramente basada en la del juego homónimo y nos presenta la historia de Rayne, una mezcla entre un humano y un vampiro. Obviamente la tarea de un ser de estas características es detener a los vampiros reales en su intento por destruir el mundo. La mitad de la película es una lucha por evitar que el villano adquiera un ojo, la costilla y el corazón de un vampiro milenario que le permitirán volverse invulnerable al sol, a la cruz y al agua bendita. El resultado es tan malo, que incluso Michael Madsen, uno de los actores que participó en el proyecto, se dedicó a hablar mal de este.
SUPER MARIO BROS- .Hollywood pictures - 1993
Super Mario Bros. es una de las peores películas que existe, no solamente de las que están basadas en un videojuego. El problema con esta cinta es tan generalizado, que dudo que alguien pueda señalar un punto de origen definitivo. Para empezar, no tiene nada que ver con cualquier situación planteada en los juegos de Mario, fuera del hecho de que este tiene un hermano y trabaja como plomero; Koopa es un humano evolucionado de los dinosaurios, a diferencia de los demás humanos que provienen de los hongos. La ambientación se encuentra atrapada en una extraña dimensión que parece una mezcla de El Vengador del Futuro, Blade Runner y una alucinación causada por una lobotomía. Otra de las grandes quejas se centra en el hecho de que la Princesa Peach fue reemplazada por la Princesa Daisy, un personaje secundario de la serie de juegos. Super Mario Bros. es simplemente una de las peores experiencias a las que alguien podría someterse, tanto así, que Bob Hoskins, John Leguizamo y Dennis Hopper, los actores principales, han comentado ampliamente que odian la película y se arrepienten de haber participado en ella; de hecho, Hopper la culpa por haber dañado su carrera de manera irremediable.

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martes 16 de marzo de 2010

Facebook le gano a Google


Así calificaron los analistas el hecho de que la red social haya sido el sitio más visitado por los norteamericanos en la última semana, incluso por delante del mismísimo buscador

Según un estudio de la empresa especializada Hitwise, las visitas de esta red social experimentaron un incremento de 185% en los últimos siete días.
Según los datos del análisis, las visitas de facebook se incrementaron de manera espectacular durante la semana pasada en relación a la misma semana de 2009; mientras que las visitas de Google sólo crecieron un 9%.
Los datos señalan, además, que entre facebook y Google se llevaron más del 14% de las visitas de internet en los Estados Unidos durante el período indicado.
En concreto, y como recoge TechCrunch, de este 14% el 7,07% correspondió a facebook y el 7,03%, a Google.
Por detrás de ellos en número de visitas, Hitwise sitúa a Yahoo Mail, con un 3,8% del total; seguido de cerca por Yahoo, con un 3,67%. Youtube, por su parte, ocupa el quinto puesto con un 2,14 por ciento.
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La memoria mas rapida es de Kingston

Todo el que haya realizado overclocking alguna vez sabe muy bien la importancia de contar con una memoria estable, resistente, y de alta calidad. Los módulos genéricos poco pueden hacer a la hora de resistir los embates de un aumento de voltaje y de latencias cortas. Los entusiastas de esta práctica se vuelcan sin dudar a aquellos productos que poseen una garantía superlativa en materia de estabilidad y rendimiento, como son los que ofrecen empresas al estilo de Kingston, Corsair y OCZ, entre otras. Es preferible pagar un poco más y obtener lo máximo de nuestros sistemas en el largo plazo, a ahorrarse unos billetes para sufrir constantes fallas y pantallazos azules. Incluso los productos de línea económica que ofrecen estas empresas se encuentran por encima de sus alternativas genéricas, pero a la ahora de pisar el pedal a fondo, los productos "premium" son los que acaparan la escena.

El kit fue presentado en dos módulos de 2 GB cada uno
La línea avanzada de memorias Kingston es conocida como HyperX. Se caracterizan por el color azul de su disipador y por lo corto de sus latencias, sin olvidar su resistencia a los tratos que reciben por parte de los overclockers. Un nuevo logro de ingeniería de Kingston les ha permitido diseñar un módulo DDR3 capaz de funcionar a la impresionante frecuencia de 2400 Mhz. Esto supera con comodidad al máximo de 2133 Mhz ofrecido por los productos de alta gama de Kingston, y se convierte en la memoria más rápida del planeta. Kingston ha realizado pruebas exitosas de la memoria utilizando una plataforma Gigabyte, e incluso ha podido obtener la certificación XMP por parte de Intel, lo que convierte a la memoria en recomendada para los procesadores Core i7. Por supuesto, eso no quiere decir que otros sistemas no puedan usar la memoria, pero la certificación XMP garantiza la utilización de latencias muy cortas en relación con la frecuencia. Los "timings" de esta memoria se ubican en 9-11-9-27 a 2T, con un voltaje de 1.65v.
Actualmente, la memoria no ha salido de su fase de pruebas, por lo que habrá que esperar un tiempo antes de que aparezca en el mercado con la forma de un producto terminado. Sin embargo, es lógico pensar que este kit DDR3 de 4 GB no será algo particularmente accesible. 4 GB de memoria Kingston HyperX con frecuencia de 2133 Mhz y una latencia CAS de 8 cuesta aproximadamente 340 dólares en los Estados Unidos, un presupuesto con el que en ciertas partes del globo se puede armar un ordenador entero. La nueva memoria de Kingston será todo un deleite para aquellos usuarios que buscan el extremo en sus sistemas, jugando con refrigeración avanzada, voltajes modificados y alteraciones en las latencias. En donde el más mínimo error representa una falla del sistema, es posible que esta nueva memoria les entregue un poco más de jugo.

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IBM desarrolla plásticos biodegradables

Probablemente si preguntara a los lectores por alguno de los materiales que actualmente más están contribuyendo a que nuestro planeta sea un poco menos verde cada año que pasa muchos dirían que los plásticos. Y sería una buena respuesta ya que efectivamente como sabemos los plásticos constituyen un serio problema para el medio ambiente.

Es por esto que varias universidades y grandes empresas están poniendo esfuerzos desde hace tiempo para encontrar alguna posible solución a los problemas de contaminación causados por el plástico, como por ejemplo IBM y la Universidad de Stanford quienes acaban de dar con un nuevo proceso químico para crear plásticos mucho más ecológicos que los actuales.
En este caso el gran avance ha sido conseguir sintetizar polímeros de plástico mediante catalizadores orgánicos, sustituyendo con esto los actuales de óxidos metálicos o hidróxidos metálicos. Este nuevo avance de IBM en colaboración con la gente de Stanford podría utilizarse para la fabricación de nuevos plásticos biodegradables y lo mejor de todo, infinitamente reciclables (los actuales no se pueden reciclar más de una vez ya que los catalizadores metálicos se deterioran).
Una buena noticia sin ninguna duda ya que el hallazgo no solamente permite crear plásticos ecológicos sino que el nuevo proceso no encarece los costos de producción, parte muy importante si se quiere que la industria adopte el avance. Habrá que seguir atentos a como evoluciona el asunto, por el momento IBM ya está trabajando con científicos del KACST de Arabia Saudí para poner el descubrimiento en práctica y producir “plástico ecológico”.
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viernes 12 de marzo de 2010

Científicos desarrollan una silla que levita


Científicos japoneses de la universidad Kobe Gakuin se encuentran desarrollando uno de los sueños de los seguidores de los X-men, una silla similar a la del Profesor X, por su capacidad para levitar. Sin embargo, el proyecto que sustenta esta silla tiene propósitos más nobles, ayudar a los ancianos a desplazarse.
Lo cierto es que, la idea de desarrollar este prototipo tiene su inspiración en las mesas de hockey aéreo, pero se basa en un constante flujo de aire lanzado cobtra el suelo gracias a un compresor.
Lamentablemente, el prototipo requiere de alimentación eléctrica externa, por lo que un cable limita las capacidades de la silla, que de todas formas puede trabajar perfectamente con personas que pesen hasta 150 kilos, con la ventaja que basta con un leve impulso (de otra persona) para que la silla se desplace suavemente; pudiendo a su vez transformarse en un zabuton para que sea el mismo “pasajero” quien pueda impulsarse usando las manos.
Actualmente esta silla es un prototipo, pero ya hay vistas a perfeccionarla con propósitos comerciales, llevándonos a soñar en un mañana con sillas levitantes o en un futuro cercano en el que ancianos o personas con dificultades para caminar puedan desplazarse fácilmente, como lo hacen en el vídeo de demostración que se encuentra tras el salto.

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Firefox 3.7 Alpha 2

 

Mozilla ha lanzado una nueva versión aún en estado alfa de su navegador Firefox, la versión 3.7 alfa 2, la cual incorpora como novedad principal, el poder ejecutar plugins como Adobe Flash, Shockwave, Java y otros en procesos independientes, buscando de este modo mejorar la estabilidad del navegador.

Otra de las novedades es el nuevo motor de renderizado de páginas Gecko 1.9.3 el cual tiene un rendimiento superior al de su versión previa Gecko 1.9.2 usado en la actual versión 3.6.
La principal adición se llama “out of process plug ins” (OOPP) mediante la cual la capa que ejecuta los plug-ins de Firefox seejecuta en un proceso separado del núcleo del navegador; dicha funcionalidad ha sido probada con Flash y Silverlight, pero debería funcionar con cualquier otro plug-in.

OOPP está disponible actualmente sólo para Windows y Linux, la versión para Mac estará disponible dentro de poco.
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jueves 11 de marzo de 2010

Google abandona China

Una representante de Google reiteró que el gigante de internet está decidido a abandonar China si Pekín dice que debe censurar las búsquedas en la Red o dejar el país. Una representante de Google reiteró que el gigante de internet está decidido a abandonar China si Pekín dice que debe censurar las búsquedas en la Red o dejar el país.
"Google está firme en su decisión de que cesará de censurar los resultados de búsquedas a petición de China", dijo la vicepresidenta y consejera general asistente de Google, Nicole Wong, a un importante Comité de la Cámara de Representantes estadounidense.
La empresa es consciente de que tiene "cientos de empleados en el terreno" y comprende "la seriedad y la importancia" de su decisión, pero "cesará de censurar" los resultados de búsquedas por internet en China, dijo.
Si la respuesta de Pekín es solicitar a la empresa que cierre su sitio google.cn y bajar el telón en China, "estamos preparados para hacerlo", dijo Wong ante el Comité de Asuntos Exteriores. "No vamos a cambiar nuestra decisión de no continuar censurando resultados" de búsquedas, dijo a los congresistas que estudian las relaciones entre la tecnología de internet y el apoyo a los activistas demócratas en el mundo.
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Trailer FIFA World Cup: South Africa

 

FIFA World Cup: South Africa se deja ver en un tráiler que aún no dice mucho pero que como siempre logra levantar las expectativas alrededor de lo que podrá ofrecer en novedades el hasta ahora considerado como el mejor simulador de futbol en la actual generación.

El mundial ya está por llegar y como es de esperar los juegos oficiales tendrán su máxima participación; la saga FIFA ha contado con grandes exponentes precisamente con las versiones propias al mundial y se puede dar casi por descontado que FIFA World Cup: South Africa no será una excepción.

Aún quedan en la retina muy buenos juegos dedicados en exclusiva al mundial, de hecho durante la supremacía de la saga de Konami fueron las versiones del mundial del juego de EA Sports los que mantenían en buen flote a la saga general.

De momento queda la sensación de que se han modificado ciertas acciones ajustándose a la reglamentación actual (atención con el cobro de penalti); ya veremos que otros ajustes aparecen en la versión final que llegará para PS3, Xbox 360, Wii y PSP a comienzos de abril

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Receptor de ondas WiFi Musical

 

El japonés Yoshi Akai ha creado un receptor de ondas WiFi que emite diferentes sonidos en función de la intensidad de la señal. Tras recibir dicha señal entra en juego la habilidad del usuario para crear una melodía más o menos aceptable.

 

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miércoles 10 de marzo de 2010

Nokia registra batería autorregenerativa

Nokia registra la patente de una batería autorregenerativa

Nokia se ha lanzado en plancha a por una buena colección de patentes, empezando por lo que ellos mismos definen como un "recopilador piezoeléctrico de energía kinética". Este sistema comparte el mismo principio de los relojes kinéticos: Nokia pretende que los móviles se carguen con el movimiento. La idea es que los componentes internos se muevan por raíles dentro del móvil y se aproveche dicho movimiento para generar energía.
Sería un sueño que gracias a estas patentes uno pudiera prescindir del cargador de toda la vida, pero en cualquier caso, no digas la que idea resulta apasionante. Te dejamos un esquema del sistema tras el salto.

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Mint V10

Mint V10, un proyector muy compacto

mint_v10



Dicen que es el proyector de vídeo más pequeño del mundo, aunque quizá para esta calificación no han contado con los pico proyectores prototipo que se encuentran situados en teléfonos celulares y en laptops, los cuales parece que llegarán al mercado a final de año.
Sin embargo, el Mint V10 es el proyector ‘indepentiente’ más pequeño, con unas dimensiones de sólo 125 x 55 x 23 milímetros, aproximadamente las dimensiones de un teléfono celular. Con el Mint V10 se puede conseguir proyectar imágenes consiguiendo hasta 50 pulgadas de tamaño. Tiene 1 GB de almacenamiento interno, y además un slot de tarjetas SD, y su batería ofrece una hora de autonomía.
El precio inicial será de 600 dólares, algo menos de 400 euros, y mucho menos de los 800-900 euros por los que podemos encontrar un proyector normal en nuestras tiendas. Es un producto muy interesante para una parte de los profesionales que con cierta periodicidad se dediquen a realizar presentaciones, aunque también hay que tener muy en cuenta que al minimizar el tamaño, es posible que también se pierda calidad.
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Courier, el rival del ipad

Las fotos de ‘Courier’, el nuevo ‘tablet’ que competirá con iPad de Apple, circulan ya por la red; este dispositivo contará con dos pantallas táctiles, aplicaciones y servirá como un diario digital.
Apple anunció el viernes que a partir de abril estará a la venta su computadora tablet iPad y uno de los sitios más reconocidos en noticias tecnológicas en Estados Unidos, Engadget.com dio a conocer hoy nuevas imágenes y videos sobre la respuesta que tiene Microsoft, con Courier.
Varios sitios especializados en tecnología en Estados Unidos, como Gizmodo.com y CNet.com, dieron a conocer imágenes del dispositivo con el que Microsoft planea competir con iPad.
Gates anunció la salida de este dispositivo, por primera vez en septiembre de 2009.
Las imágenes obtenidas por los sitios de Internet revelan que este gadget contará con dos pantallas sensibles al tacto, aplicaciones, conexión a internet, mapas y, posiblemente, un lector de archivos PDF's, con lo cual se convertirá en uno de los rivales no sólo del iPad, sino también del Kindle de Amazon.
El dispositivo aún no tiene fecha de salida ni precio.


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martes 9 de marzo de 2010

Steam llegará a Mac en abril

steam

Valve confirmó oficialmente que el portal de descarga de videojuegos Steam tendrá su versión para Mac, trayendo consigo juegos como Left 4 Dead 2, Counter-Strike, Half-Life, Portal y Team Fortress 2 a las máquinas de Apple.
Steam estará disponible a partir de abril, con versiones adaptadas de los juegos. El Source Engine además incorporará OpenGL para permitir soporte para Mac a los desarrolladores.
Una de las cosas más interesantes es que los clientes que compraron una versión para Windows, por ejemplo, podrán jugar el juego en Mac sin tener que pagar otra vez gracias a la opción Steam Play. Por ejemplo, un flojo individuo podría jugar en el PC de la oficina y luego ir a la casa y continuar el juego en su Mac. O bien, si decides cambiar tu Mac por un PC… o al revés… no tienes que comprar el juego de nuevo.
Con esto, los juegos de Valve podrían ser lanzados en el futuro en PC, Mac y Xbox360 simultáneamente.
Fuente: Niubie

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Windows 7 SP1 a finales 2010

Todos los sistemas Windows desarrollados por Microsoft han seguido el mismo proceso. Tras un tiempo en el mercado se ha desarrollado un Service Pack, y en el caso de Windows 7, a pesar de su buen funcionamiento, no será una excepción. Segúin datos de la página web TechARP, el SP1 de Windows 7 podría ver la luz a finales de 2010. Los Service Pack sirven habitualmente para dos objetivos principales: completar funcionalidades del sistema o solucionar problemas que se han encontrado.

En algunos casos al oír que se está preparando el primer Service Pack de Windows 7 los usuarios se preguntan por qué es necesario ya que el sistema funciona perfectamente o se llevan la impresión de producto inacabado. Lo cierto es que los Service Pack son actualizaciones que Microsoft suele desarrollar para sus sistemas Windows de forma que su desarrollo no se detenga.
De esta forma pueden solucionar problemas, pero también añadir funcionalidades, mejorar la compatibilidad con algunos dispositivos o adaptar el sistema a nuevas tecnologías que vayan apareciendo sin necesidad de cambiar de sistema operativo. El primer service pack suele ver la luz al año del lanzamiento del sistema operativo, y por lo que hemos podido leer en TechARP Windows 7 no va a ser una excepción.
Según las fuentes consultadas por la mencionada publicación, el Service Pack 1 de Windows 7 podría estar listo a finales de 2010. Posiblemente será en septiebre o en octubre, más tarde de lo que apuntaban algunas fuentes que fechaban la aparición del SP1 a mediados de año. Por nuestra parte ya adelantamos que el SP1 podría estar listo para su distribución en noviembre. Al parecer Microsoft planeaba estirar mucho más el plazo de lanzamiento, pero finalmente se ha decidido por adelantarlo.
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300 millones de Windows 7 en el 2010

En el marco de la Conferencia Global CeBIT que se lleva a cabo en Alemania por estos días, Kevin Turner, quien ostenta el cargo de Chief Operating Officer en Microsoft, dio a conocer las expectativas que tiene la empresa hacia las ventas que esperan obtener de Windows 7 para el 2010.




Tal parece que las buenas reviews, más la aceptación general del nuevo sistema operativo y el hecho de que hayan vendido 90 millones de copias sólo en los primeros cuatro meses desde el lanzamiento oficial, le da la confianza a Microsoft para creer que pueden llegar a vender más de 300 millones de licencias solamente durante este año, contando lo que ya llevan vendido entre enero y marzo.

Según ellos, esta es una meta realista considerando que poseen un “hit” en sus manos, es decir, un producto realmente bueno para ofrecer y que está pegando en la gente. En palabras del mismo Turner, tal parece que en Redmond se tienen fe, y no pretenden ser humildes al respecto:
Cuando piensas en Windows 7, es el sistema operativo más exitoso que hemos lanzado en nuestra historia. Es el sistema operativo de mayor calidad que jamás hayamos lanzado en nuestra historia”.

Además de su gusto por repetir palabras, Kevin Turner se muestra sorprendido por el hecho de que Windows 7 estará en 300 millones de PC’s alrededor del mundo, prometiendo además un continuo trabajo en conjunto a los clientes, usuarios y consumidores de Microsoft, para mejorar aún más las plataformas en computadores dentro de las empresas, nicho al que el gigante de software siempre ha prestado una gran atención.

Veremos durante el año si la fiebre por Windows 7 le alcanzará para llegar a esta meta, con un sistema operativo que por lo pronto, tiene méritos de sobra para cumplir por lo menos, con las expectativas en ventas.

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lunes 8 de marzo de 2010

Google compra DocVerse

Google acaba de dar otro importante paso para subir a los usuarios a la nube comprando la herramienta DocVerse. Esta extensión de Microsoft Office, permite compartir y editar entre varias personas documentos de Word, Excel o PowerPoint. La aplicación creada por viejos empleados de Microsoft, ahora es propiedad de Googley apuntará a “combinar DocVerse con Google Apps para crear un puente entre Microsoft Office y Google Apps.”

Cuando John Herlihy, Vicepresidente de Operaciones Publicitarias Globales de Google, habló sobre cómo en tres años el escritorio se volvería “irrelevante”, nos dimos cuenta que Google se estaba dedicando de lleno a la nube. El gigante de Mountain View vuelve a demostrar sus intenciones con la compra de DocVerse, una aplicación que permite compartir en tiempo real y editar entre grupos muchos documentos de Microsoft Office.

Teniendo en cuenta que DocVerse es literalmente una extensión de Microsoft Office, de manera que las aplicaciones de Google, como Google Doc, se verán potenciadas gracias a esta compra. Como explican en el blog oficial: “A medida que mejoramos Google Docs y Google Sites como ricas herramientas de colaboración, también estamos haciendo más fácil para las personas transicionarse a la nube y operar con aplicaciones del escritorio como Microsoft Office.”





Curiosamente, el equipo de personas que crearon DocVerse son viejos empleados de Microsoft que consiguieron la manera de hacer de Office, una herramienta mucho más flexible para compartir y colaborar. “Con DocVerse, las personas pueden comenzar a experimentar algunos de los beneficios de la colaboración en la web, utilizando las aplicaciones de escritorio tradicionales como Microsoft Word, Excel y PowerPoint.”
Sin duda un gran movimiento por parte de Google, ya que son millones de personas las que utilizan las aplicaciones de Microsoft Office todos los días y esta herramienta les entrega todo ese mercado en bandeja de plata. En el blog oficial de la compañía se puede leer su primera misión como parte de Google: “combinar DocVerse con Google Apps para crear un puente entre Microsoft Office y Google Apps." 


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Cristales que almacenan 1 Exabyte

Científicos norteamericanos han descubierto un material que es capaz de almacenar entre mil y un millón de veces más datos que las actuales memorias de hoy. Esta capacidad de albergar información no tiene precedentes y en no demasiado tiempo podríamos estar hablando de chips de memoria de 1 Exabyte, mil millones de gigas. Espectacular avance que llevará a la informática a cotas nunca vistas. La singularidad tecnológica se acerca.
Normalmente los chips se fabrican pensando en interponer capas de material que se pueda interpretar como valores almacenados, pero estos extraños cristales lo hacen de modo natural gracias a sus particulares estructuras atómicas.
En teoría, con esos cuatro cristales se podrían diseñar chips mucho más pequeños y mucho más capaces en cuanto al almacenamiento de datos. Del orden de un millón de veces. Mientras que una tarjeta SD actual guarda 1 Gigabyte, un dispositivo del mismo tamaño hecho con estos materiales podría albergar hasta 1 Exabyte. La mala noticia es que, por ahora, esos exóticos cristales necesitan estar a 150 grados bajo cero para funcionar con esas capacidades. Se está estudiando para ver si se encuentran materiales similares a temperatura ambiente.

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YouTube con subtitulos automaticos

-El sistema utiliza una aplicación de reconocimiento de voz.
-Google tiene previsto extender este servicio a vídeos en otros idiomas.
-La herramienta puede ser útil tanto para personas sordas como para estudiantes de idiomas (mira debajo de estas líneas un ejemplo).


El site más popular de vídeos de Internet, YouTube, ha ampliado su servicio de subtitulados automático con el que comenzó el año pasado y que, hasta ahora, sólo se había aplicado a ciertos archivos en canales educacionales.
La herramienta está pensada principalmente para personas con problemas auditivos Según informó la compañía perteneciente a Google el pasado jueves, a partir de ahora los usuarios podrán disfrutar de subtítulos en todo los vídeos que poseen audio en inglés. Para ello, sólo tendrán que presionar un botón.
El sistema utiliza un programa de reconocimiento de voz para transcribir y aplica los mismos algoritmos que Google emplea para hacer búsquedas por voz en los móviles. Para que funcione adecuadamente, los vídeos sobre los que trabaja deben de registrar un audio nítido.
El nuevo servicio está dirigida a personas con problemas auditivos, pero también puede ser útil para los estudiantes de inglés.
YouTube planea extender pronto la autotranscripción de subtítulos a otros idiomas.
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domingo 7 de marzo de 2010

Pantalones que cuidan el iphone

Éstos pantalones aparte de llevar un hueco especial para el mencionado iPod, también permiten alojar una memoria USB. Lo que diferencia a éstos pantalones de otros es que su bolsillos tienen un interior de microfibra que protege el iPhone y hace que cuando se saque de él, la pantalla se limpie. ¡Ah! Por si ésto fuera poco, la versión para chicos tiene una protección especial para lo que más quieren… ahí abajo, ya sabes, y no es el conector para auriculares precisamente. Ambas versiones tienen los bolsillos traseros posicionados de tal forma que harán destacar tu culo en cualquier momento y situación.


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Virus-Total falso

 

VirusTotal es un servicio muy conocido al cual se pueden subir archivos para que sean analizados por distintos motores de antivirus, incluso cuenta con una aplicación de escritorio para analizar ficheros en la nube de forma sencilla.
En los últimos días se detectó una página fraudulenta que simulaba ser VirusTotal por medio de un dominio muy parecido (con un guión entre las palabras, virus-total) y registrado recientemente.
Al acceder a la página se redireccionaba al usuario a un scan falso y la descarga de un rogue:

Cabe recordar que la página simula detectar amenazas, no es algo real, y el archivo que se descarga es una troyano que infecta el equipo. Si se lo ejecuta, se instala una aplicación fraudulenta que, además de generar diversos problemas en la PC, intenta engañar a la víctima con falsas alertas de seguridad para que pague por su licencia.
Los ciberdelincuentes propagan estos programas para ganar dinero con las licencias falsas, programas de afiliación, robo de información y el control del equipo para realizar diversas actividades delictivas: envío de spam, alojamiento de archivos (ej, webs de phishing), ataques a otros sitios, etc.
Recuerda que el sitio real de Virus Total es: VirusTotal.com
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sábado 6 de marzo de 2010

Bluetooth 4.0

 
En diciembre del año pasado hablamos por primera vez de Bluetooth 4.0, pero lamentablemente nuestras expectativas de ver dispositivos equipados con esta especificación para comienzos de este año, no se verificarán.
Sin embargo, el SIG (Grupo de Intereses Especiales de Bluetooth) ha anunciado que dichos dispositivos se dejarán ver en las vitrinas para el último trimestre de este año. Algo que suena más razonable, pensando en que Bluetooth 3.0 recién comienza a masificarse.
Esta versión del protocolo tiene dos ejes centrales, por un lado se ha apuntado a disminuir drásticamente el consumo de energía, ampliando enormemente la cantidad de aplicaciones de esta tecnología; permitiendo entre otras cosas, la incorporación de receptores y transmisores Bluetooth en dispositivos pequeños como relojes, reproductores de audio portátiles, calculadoras, instrumental médico, etc. todo esto alcanzando autonomías de hasta 1 año.
Por otra parte, también se ha mejorado los niveles de seguridad a través de la incorporación de encriptaciones AES-128. Lo que en conjunto demuestra la herencia de Wibree.
Finalmente, una de las más interesantes novedades es que se está trabajando seriamente en las posibilidades de desarrollo de transferencias de vídeos en alta definición y ampliando las posibilidades de los auriculares y controles remotos Bluetooth permitiéndoles recibir información directamente desde el dispositivo central, gracias al mayor
flujo de información y de paso mejorando la experiencia de uso del usuario.


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Juegos mas caros de la historia

Grand Theft Auto IV encabeza la lista con un presupuesto de 100 millones de dólares.


Los chicos de DigitalBattle han hecho un top 10 de los videojuegos con los presupuestos más altos de la historia del videojuego, y entre ellos podemos ver proyectos tan ambiciosos y de éxito como Grand Theft Auto IV, Halo 3, Gran Turismo 5, y también fracasos económicos como los de Too Human o Shenmue.


A continuación el top 10:

1. Grand Theft Auto 4: 100 Millones de Dólares
2. Gran Turismo: 80 Millones de Dólares
3. Shenmue: 70 Millones de Dólares
4. Too Human: 60 Millones de Dólares
5. Metal Gear Solid 4: 60 Millones de Dólares
6. Halo 3: 55 Millones de Dólares
7. APB: 50 Millones de Dólares
8. L.A. Noire: 50 Millones de Dólares
9. Final Fantasy XII: 48 Millones de Dólares
10. Killzone 2: 45 Millones de Dólares


Fuente:3djuegos

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viernes 5 de marzo de 2010

El PSP Phone

 

Es un rumor que existe hace ya mucho tiempo pero que este año parece tomar veracidad. Ha salido ya en varios medios la noticia y se supone que por fin es verdad, Sony podría estar preparando el PSP Phone.

El mercado de los dispositivos móviles hoy en día es muy demandante. El usuario ya no busca un simple reproductor de música o un celular o una consola portátil, la gracia ahora está e tener la mayor cantidad de funciones disponibles en la menor cantidad de gadgets.
Comenzó cuando los celulares empezaron a tener cámaras y a reproducir música, y llegó hasta el punto de que ciertos usuarios prefieren un iPhone a una PSP o DS. Para las compañías, este “traspaso” de un mercado a otro les resulta muy chocante, nadie hubiese imaginado que el iPhone podría ser una amenza para la PSP, y ahora, en cierto modo, lo es.
Y es por esto que la gente de Sony decidió llevar su consola un paso más adelante y convertirla en un teléfono celular. Todavía no se tiene ningún dato preciso ni información sobre el estado del mismo, pero no parece ilógico el razonamiento de Sony. Esperemos que no sea simplemente humo lo que están vendiendo.
Aquellos gamers fanáticos pueden empezar a ahorrar para comprarse lo que seguramente será, el celular soñado.

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El iPhone 4G

 

Ya empezamos el año, estamos en el tercer mes y comienzan a aparecer las noticias de los gadgets que dominarán las miradas de los usuarios. En este caso, hablamos del iPhone 4G, la nueva versión del caballito de batalla de Apple.

Ya se dieron a conocer algunas de las características que darán que hablar sobre el teléfono, como por ejemplo su mayor capacidad de almacenamiento, pasando de 256 Mb a 512 Mb, exactamente el doble que su predecesor 3G. Contará con un mejor procesador y uno de los grandes cambios, una pantalla de 4 pulgadas con tecnología Super AMOLED, lo que le dará más vida a la batería debido al bajo consumo que tienen estas pantallas. Obviamente, trae aparejado una mejora en la calidad de imagen, la cual dicen que es cinco veces mejor que las anteriores.
Como novedad extra, el iPhone 4G vendrá con tecnología RFID (Radio Frequency IDentification, IDentificación por Radio Frecuencia). Este dato aun es un rumor y no se conoce bien su uso. Los chips RFID permiten ser leídos por un lector RFID y conocer información del objeto en cuestión. También, el aparato que incorpore el lector puede funcionar como un sistema de pago. Es probable entonces que el iPhone 4G incorpore el sistema.
Vean el siguiente ejemplo donde detecta los objetos con esta tecnología.

 

Por último, parece que al fin llegaría el multitasking al iPhone para correr aplicaciones en segundo plano sin tener que gastar tanta batería o que se cuelgue seguido (¡A ver si piensan que es Windows!). Habrá que esperar para ver que termina apareciendo e nuestras manos.

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La ciudad Google



Al parecer la capital del estado de Kansas, en Estados Unidos, querría cambiar su nombre. De llamarse actualmente Topeka, estaría intentando pasar a denominarse Google City.
Por lo que parece, tal deseo se haría realidad durante este mes de marzo y sería una resolución de carácter provisorio. La razón estaría fundamentada en que intentaría atraer la atención de Google para lograr llevar la fibra óptica a esa región del país. El motivo: participar en el programa experimental de alta velocidad en el que trabaja el gigante de Internet.
El programa, llamado Google Fiber for Communities, se lanzó en febrero y lo que busca es experimentar con velocidades ultrarrápidas. Google quiere ofrecer su propia red de conexión a Internet 100 veces superior a la normal, la red más rápida del mundo y, para desarrollar sus pruebas, habría invitado a las comunidades norteamericanas que quisieran participar.
Google se ha planteado como objetivo realizar estudios y trabajar para hallar nuevas formas de acceso a Internet, muy superiores a las actuales, más rápidas y con mejores prestaciones. Por lo que se menciona en el blog de la empresa, con este tipo de conexiones se podría, a modo de ejemplo, llegar a descargar una película de alta definición en menos de cinco minutos o realizar tareas en grupo mientras se mira en directo un video 3D.
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jueves 4 de marzo de 2010

Unidades moviles 3D de Sony

Sony Broadcast y Telegenic han sido escogidas para crear la que se ha convertido en la primera unidad móvil 3D del mundo. Ambas han sido seleccionadas por BSkyB (Sky) para este menester.





Recordemos que Sky va a comenzar la retransmisión de contenidos 3D este mismo año, con lo que la creación de esta unidad móvil especial tiene mucho sentido. Sony ha proporcionado los equipos (videocámaras HDC-1500R o el mezclador en 3D MVS-8000G, etcétera), mientras que Telegenic se ha encargado de cosas como, por ejemplo, la actualización de los receptores de Sky.
El equipo se entregará en abril, por lo que podemos esperar que las emisiones en 3D empiecen poco después de esa fecha.





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vulnerabilidad en Mozilla Firefox 3.6 considerada como crítica


Una vulnerabilidad considerada como crítica ha sido descubierta en Mozilla Firefox 3.6. Tal vulnerabilidad ha estado en escena desde comienzos del mes de febrero, o lo que es lo mismo, desde que Mozilla Firefox 3.6 fue liberado para su descarga. A continuación, mostramos los detalles sobre la vulnerabilidad.
Los pocos datos que se conocen son los siguientes: tal vulnerabilidad es una vulnerabilidad de código de ejecución remoto, el cual podría ser utilizado por usuarios maliciosos para comprometer el sistema operativo. Sin embargo no está claro, aunque desde la web de la comunidad de Secunia, las tasas de explotación están consideradas como críticas y, por el momento, no existe un parche.
Dicha vulnerabilidad se ha utilizado con éxito para explotar Firefox 3.6 en Windows XP SP3 y Windows Vista, con la probabilidad de que otros sistemas operativos y versiones de Firefox estén también afectadas.
La solución que por el momento dan es no visitar sitios no fiables y seguir enlaces y vínculos de confianza. Tampoco se los desarrolladores de Mozilla Firefox han ofrecido ningún comunicado oficial, aunque es muy probable que si el aumento de los informes crece se desencadenará una respuesta oficial en breve. El equipo de Mozilla Firefox parece estar informado y ser consciente de tal suceso de acuerdo a la información publicada en EI-H, en la cual dan información al respecto.
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Sony presenta dos nuevas PS3 Slim

 
Desconocemos por el momento las características concretas, pero sabemos que Sony ha presentado dos nuevos modelos de la PS3 Slim en la FCC. Por el momento, lo que tenemos son dos nuevos códigos SKU, el CECH-2101A y el CECH-2101B y sabemos que la diferencia de letra se debe a distintos tamaños de disco duro (en la actualidad se puede escoger entre 120 y 250GB).
En lo que respecta a las conexiones inalámbricas, encontramos los idénticos 802.11b/g y Bluetooth 2.0 + EDR que lleva la actual Slim, lo que nos lleva a pensar que las novedades vendrán por otro lado, o como sugiere PS3 News, Sony ha podido encontrar un nuevo proveedor para los chips y debe pasar de nuevo por todo el proceso de validación.

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miércoles 3 de marzo de 2010

Msn 2010 con soporte para redes sociales

 

Sabemos que la gran mayoría de ustedes usan el popular Windows Live Messenger 2009, así como también el portal Facebook y otros servicios afines, por lo que esta información les caerá muy bien si están insertos en el mundo de las redes sociales en internet.

Se ha filtrado una captura de pantalla de lo que será la nueva versión de este cliente de mensajería instantánea en su versión 2010, bajo el nombre de Wave 4 Milestone 3, que sería una toma de la ventana de perfil del usuario dentro del cliente, donde podemos destacar varias características nuevas debido a un completo rediseño de esta interfaz.
Lo que más llama la atención es la integración con Facebook, ya que se puede ver en la columna de la izquierda, bajo el menú Social - highlights, actualizaciones de estado de contactos y una foto subida vía el servicio de alojamiento de imágenes que otorga Microsoft, llamado SkyDrive, lo cual revelaría soporte para estas dos redes dentro de Messenger.
También se aprecian en el panel del centro actualizaciones en los álbumes de fotos de los demás contactos y los comentarios que otras personas hacen en ellos vía Facebook, por lo que esta ventana no sólo se limitaría a mostrar el feed de Facebook, sino que también permitirá interactuar funcionando como cliente de este servicio web.
Podemos suponer entonces, que Windows Live Messenger 2010 se viene con total integración para con las redes sociales de moda, aspirando quizás a ser el reemplazante de los diferentes programas clientes para éstos y para la versión web de Facebook, en un intento por unificar todos estos servicios en una sola interfaz y en un solo cliente único. Sólo queda esperar y ver cómo se desarrolla esto.
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motocicleta eléctrica con Linux

Mavizen TTX02, motocicleta eléctrica con Linux

A primera vista podría parecer sólo una motocicleta eléctrica más, de esas que abundan en estos tiempos donde ser ecológico puede llegar a ser una estrategia de ventas. Sin embargo, la Mavizen TTX02 tiene algo que la hace muy diferente, y es que en su interior posee un ordenador con Linux como Sistema Operativo, funciona como servidor y tiene conectividad Wi-Fi.
Ahora bien, parece una excelente idea, pero se me hace un poco difícil que un geek quiera ir a 130 Mph en una motocicleta y al mismo tiempo estar subiendo archivos al servidor o revisando su cuenta de Twitter y los comentarios en su blog. Sin embargo, no cabe duda de que habrán muchos interesados en adqurir una de las 40 unidades que se fabricarán, y que tan sólo costarán $41.300 cada una.

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martes 2 de marzo de 2010

el celular Nokia E75




Nokia ha conseguido posicionarse muy bien en el segmento de terminales profesionales con móviles que, sin descuidar las aplicaciones de mensajería y correo electrónico, consiguen ser también buenos teléfonos para el ocio del fin de semana. Al exitoso Nokia E71 viene a sumarse ahora este Nokia E75, un móvil con distinto factor de forma y teclado deslizante qwerty que aporta muchos detalles interesantes como la integración del servicio Nokia Messaging o el acceso gratuito a mapas de todo el mundo con Nokia Maps.

Lo primero que llama la atención del Nokia E75 nada más cogerlo es su teclado. Todo el frontal del teléfono se desplaza a la derecha para descubrir un teclado qwerty espacioso y cómodo al tacto, incluso para los usuarios con manos grandes y dedos poco puntiagudos. El teléfono es más alto y fino que los terminales orientados a correo convencionales (111,8 x 50 x 14 x 4 mm) pero resulta cómodo de manejar y de llevar en el bolsillo, aunque su peso es algo mayor que la media (139 gr).




Aparte del teclado deslizante, el Nokia E75 cuenta con la distribución habitual de botones de los Nokia. La única salvedad son los comandos de menú y borrar, que se han integrado en sendas teclas dobles junto a los de colgar y descolgar y resultan un tanto difíciles de pulsar hasta que te acostumbras. En los laterales se aprecian los controles de volumen, cámara y modo silencio, y la ranura para tarjetas de memoria.

Carga y baterías.

La entrada para auriculares, en la parte superior es un jack universal de 3,5 mm, lo que nos deja vía libre para conectar los cascos que más nos gusten sin problemas. El sistema de carga sigue siendo el universal de Nokia pero han incluido una entrada MiniUSB por la que, además de transferir datos, también se pueden recargar las baterías. Una valiosa incorporación para no tener que andar buscando cargador en la oficina. La batería del teléfono es una Nokia BL-4U de 1.000 mAh que aguanta 5,4 horas en conversación GSM, 4,2 horas en 3G y 11 días en espera con el WCDMA activo.

Pantalla.

La pantalla del terminal puede dejar fríos a los que estén acostumbrados a un móvil inteligente táctil pero no es pequeña. Mide 2,4 pulgadas con resolución QVGA (320×240). Al no ser táctil, se nota una respuesta bastante más rápida de las aplicaciones y los menús, al menos bastante más rápida que la de terminales como el Nokia Xpress Music. El Nokia E75 dispone de unos escasos 50 Mb de memoria interna más una ranura para tarjetas MicroSD de hasta 16 Gb. Eso sí, el teléfono viene con una memoria de 4 Gb para que podamos empezar a operar sin líos.





¿El rey del correo móvil?

Como no podía ser de otra manera en un teléfono de la familia empresarial de Nokia, el E75 destaca por su flexibilidad a la hora de gestionar mensajería. El terminal incluye una suscripción de por vida al sistema de push e-mail Nokia Messaging (que con otros teléfonos se paga través de la operadora, pero se paga).

En la práctica, lo que hace este servicio es autoconfigurar el correo electrónico conectándose a los servidores de Nokia donde se almacenan datos de más de 2.000 proveedores de Internet. La mecánica no puede ser más sencilla. Simplemente introducimos nuestra dirección de e-mail y contraseña de acceso y ¡voilá!. En unos segundos comienzan a llegarnos los primeros correos que haya en nuestro buzón.

El sistema permite configurar hasta 10 cuentas de correo de cualquier tipo. Da igual que sea Hotmail, Gmail, correo de la empresa a través de Microsoft Exchange, AOL o un proveedor local español. Una vez configurado, nos crea un nuevo icono de buzón y a funcionar. La aplicación nos permite un buen nivel de personalización de las vistas o la manera de recibir y enviar mensajes. En cuanto al coste, Nokia Messaging no nos costará nada más que el tráfico de correos que mantengamos según el operador y nuestra tarifa de datos.





La oficina en el bolsillo.

Aparte de conectarnos bién y rápido con el mundo, el Nokia E75 viene con un año de suscripción gratuita al servicio Files on OVI de Nokia. Este servicio permite acceder de forma remota a los contenidos de nuestro PC con un límite de hasta 1 Gb de información. Files on OVI funciona aunque nuestro PC esté apagado y se actualiza de forma automática en el servidor mediante una pequeña aplicación cliente que instalamos en el ordenador. El servicio nos permite llevarnos la oficina puesta. Más aún si tenemos en cuenta que el terminal lleva integrado el lector de documentos PDF, la suite Quickoffice para documentos de Word o Excel, entre otros, así como un descompresor de archivos
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Cierran las aplicaciones, el GPS integrado con tres meses de licencia de navegación y la cartografía de Iberia. Esto no quiere decir que al de 90 días nos quedemos sin mapas. Simplemente que si, después de ese tiempo, queremos hacer navegación GPS en tiempo real y con voz tendremos que abonar el servicio. El GPS y Nokia Maps nos garantiza acceso a mapas y a poder hacer rutas, aunque luego no nos lo digan de viva voz. Lo cierto es que, en este sentido, el Nokia E75 equivale a llevar un callejero del mundo en el bolsillo sin coste adicional.





También para el ocio.

Repasadas las prestaciones más orientadas al trabajo, hay que decir que el E75 no se queda corto en extras orientados al ocio. La cámara ofrece 3,2 megapíxeles (2.048×1.536) con autofocus y flash LED. También graba vídeo en VGA (640×480). El terminal dispone de radio FM, reproduce MP3 que podemos descargarnos remotamente de nuestro ordenador mediante Files on OVI y es el primer terminal de la serie E en llevar preinstalada la plataforma de juegos N-Gage.

Además, el teléfono dispone de una opción de modos de pantalla configurables por el que podemos pasar con un click del modo trabajo al modo ocio. Y así tener ambas facetas bien separadas. Cada modo puede usarse para recibir mensajes de distintas fuentes y tener las aplicaciones ordenadas a nuestro gusto.
Por lo demás, el Nokia E75 es un terminal cuatribanda con conectividad HSDPA clase 6 (hasta 3,6 Mb), Wifi 802.11 b/g y Bluetooth 2.0 con audio estéreo A2DP.

Precio y fecha de lanzamiento.

Posiblemente no sea el terminal más bonito o fardón del mercado, pero es uno de los más eficientes. Este Nokia E75 se podrá encontrar en España a partir del próximo 23 de abril. Y quien quiera hacerse con él, sin tener que atarse a ningún operador telefónico, tendrá que pagar 440 euros.

Lo mejor.

El sistema de configuración push e-mail Nokia Messaging es una bendición. Es sencillo a más no poder, rápido y compatible casi a nivel universal. Por otra parte, los modos de pantalla de inicio personalizables y el abanico de extras convierten al E75 en un teléfono perfecto también para el tiempo de ocio.
Se puede mejorar.
Aunque eficiente, el diseño del E75 no es para tirar cohetes. Por otra parte, al no tener pantalla táctil, navegar por páginas web es un poco tortuoso.


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